Nivel 250 HP 2.015.488 EXP 2.154.240 Defensa 2.400 Tasa de ataque 7.581 Tasa de defensa 4.820 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo · usa el ataque 2 con HP de 30% o menos Inmunidades No puede ser empujado Movimiento No se mueve · alerta a 13 celdas
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 7.593–8.933 8 s 13 celdas 1 celda Ataque 2 4.764–5.955 2,8 s 13 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1068 Ataque 7.593–8.933 15 celdas alrededor del monstruo · 5 celdas 1069 Ataque 7.593–8.933 15 celdas alrededor del monstruo · 13 celdas 1070 Ataque 7.593–8.933 15 celdas alrededor del monstruo · 8 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 500 Evasión 200 Precisión 2.500 Penetración 1.000 Resistencia a tasa crítica 10 Ignorar precisión 500 Ignorar reducción de daño 120 Ignorar penetración 60
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín propio
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 2 s de combate Usa el ataque 1068 contra el de mayor aggro cada 2,5 s A los 1 min de combate Usa el ataque 1069 contra el de mayor aggro cada 30 s A los 15 s de combate Usa el ataque 1070 contra el de mayor aggro cada 10 s Sin objetivo durante 3 min Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).