Nivel 250 HP 19.348.685 EXP 16.473.600 Defensa 4.000 Tasa de ataque 11.716 Tasa de defensa 9.505 Recuperación de HP 30.000 Clase Monstruo Jefe Comportamiento Agresivo Movimiento Paseo 2,4 celdas/s · persecución 6,2 celdas/s · alerta a 16 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 5.639–6.635 2,5 s 9 celdas 2 celdas Ataque 2 11.028–13.785 4 s 9 celdas 4 celdas
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1699 Ataque 11.815–12.355 9 celdas objetivo único 1700 Ataque 12.715–13.255 9 celdas alrededor del objetivo · 4 celdas 1701 Ataque 14.065–14.875 1 celda alrededor del monstruo · 10 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 500 Evasión 1.375 Precisión 9.700 Penetración 2.800 Resistencia a tasa crítica 21 Resistencia a daño crítico 80 Resistencia a amplificación de habilidad 40 Ignorar precisión 750 Ignorar penetración 60 Resistencia a supresión 20 Resistencia a HP Disturbance 100
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Jardín de Polvo · nivel 250: 26 objetosObjeto Probabilidad Anillo de Absorcion de Vida +3 0,007% Anillo de Absorcion de Maná +3 0,007% Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,001% Arete del Guardián +5 0,0002% Arete de Regeneración +5 0,0002% Cabeza de Imán 0,0005% Platino 0,0005% Polvo Amarillo 0,0005% Corál de Ilusión 0,0005% Cráneo Astral 0,0005% Rubí del Infierno 0,0005% Escama(B) 0,0005% Piel 0,0005% Botella 0,0005% Fruta 0,0005% Piedra Reflectora 0,0005% Núcleo Atómico 0,0005%
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 2 s de combate Usa el ataque 1699 contra el de mayor aggro cada 7 s A los 6,5 s de combate Usa el ataque 1700 contra el de mayor aggro cada 7 s A los 18 s de combate Usa el ataque 1701 contra el de mayor aggro cada 26 s Sin objetivo durante 180 s Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).