Nivel 14 HP 223 EXP 504 Defensa 244 Tasa de ataque 160 Tasa de defensa 46 Clase Monstruo Normal Comportamiento No agresivo · elige el ataque según la distancia Movimiento Paseo 1 celda/s · persecución 3 celdas/s · alerta a 6 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 60–71 2 s 6 celdas 1 celda Ataque 2 57–72 1,5 s 2 celdas 1 celda
Atributos avanzados
Reducción de daño 16 Evasión 300 Precisión 14 Penetración 3 Resistencia a tasa crítica -5
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Villa Fantasma · nivel 14: 32 objetosObjeto Probabilidad Epaulet Aramida del Guardián 0,0025% Epaulet Bluestin del Guardián 0,0025% Epaulet Titanio del Guardián 0,0025% Epaulet Titanio del Luchador 0,0025% Epaulet Titanio del Sabio 0,0025% Orbe Roja 0,709% Prisma Rojo 0,709% Katana Hierro 0,709% Espada Hierro 0,709% Daikatana Hierro 0,531% Gran Espada Hierro 0,531% Armadura de Placas reforzada 0,669% Armadura de Batalla Reforzada 0,669% Armadura Protectora Reforzada 0,669% Guantes de Placas Reforzados 0,709% Guantes de Batalla Reforzados 0,709% Guantes Protectores Reforzados 0,709% Botas Reforzadas de Placas 0,669% Botas Reforzadas de Batalla 0,669% Botas Protectoras Reforzadas 0,669% Casco de Placas Reforzado 0,669% Casco de Batalla Reforzado 0,669% Casco Protector Reforzado 0,669% Anillo del Guerrero +1 0,0312% Anillo del Sabio +1 0,0312% Anillo del Campeón +1 0,0312% Anillo de Absorcion 0,0312% Anillo de Absorcion de Vida 0,0312% Anillo de Absorcion Maná 0,0312% Amuleto de la Bendición 0,0312% Amuleto del Guardián 0,0312% Chakram Hierro 0,531%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).