Nivel 200 HP 2.222.176 EXP 10.137.600 Defensa 1.710 Tasa de ataque 7.115 Tasa de defensa 4.900 Recuperación de HP 12.000 Clase Monstruo Jefe Comportamiento Agresivo Movimiento Paseo 1,82 celdas/s · persecución 3,3 celdas/s · alerta a 8 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 1.243–1.463 3,23 s 5 celdas 1 celda Ataque 2 1.452–1.815 3 s 4 celdas 3 celdas
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área Mensaje 426 Ataque 4.133–4.841 6 celdas objetivo único 427 Ataque 4.633–5.341 6 celdas alrededor del objetivo · 3 celdas 428 Púas 6.866–7.597 alrededor del monstruo · 12 celdas Di Syarsor desata su ataque de pincho. 429 Ataque 4.133–4.841 alrededor del monstruo · 12 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 150 Evasión 1.300 Precisión 3.000 Penetración 1.000 Ignorar penetración 35 Resistencia a HP Disturbance 100
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Isla Prohibida (Despertada) · nivel 200: 71 objetosObjeto Probabilidad Anillo de Absorcion de Vida +3 0,0156% Anillo de Absorcion de Maná +3 0,0156% Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,0125% Arete del Guardián +3 0,0002% Arete de Regeneración +3 0,0002% Arete del Guardián +5 0,0002% Arete de Regeneración +5 0,0002% Armadura de Placas Archridium(GU) 0,00001% Armadura de Placas Archridium(EA) 0,00001% Armadura de Batalla Archridium(LA) 0,00001% Armadura de Batalla Archridium(AA) 0,00001% Armadura Protectora Archridium(ES) 0,00001% Armadura Protectora Archridium(MA) 0,00001% Guante de Placas Archridium(GU) 0,00001% Guante de Placas Archridium(EA) 0,00001% Guante de Batalla Archridium(LA) 0,00001% Guante de Batalla Archridium(AA) 0,00001% Guante Protector Archridium(ES) 0,00001% Guante Protector Archridium(MA) 0,00001% Botas de Placas Archridium(GU) 0,00001% Botas de Placas Archridium(EA) 0,00001% Botas de Batalla Archridium(LA) 0,00001% Botas de Batalla Archridium(AA) 0,00001% Botas Protectoras Archridium(ES) 0,00001% Botas Protectoras Archridium(MA) 0,00001% Casco de Placas Archridium(GU) 0,00001% Casco de Placas Archridium(EA) 0,00001% Casco de Batalla Archridium(LA) 0,00001% Casco de Batalla Archridium(AA) 0,00001% Casco Protector Archridium(ES) 0,00001% Casco Protector Archridium(MA) 0,00001% Casco de Placas Archridium(GL) 0,00001% Armadura de Placas Archridium(GL) 0,00001% Guante de Placas Archridium(GL) 0,00001% Botas de Placas ArchridiumGL) 0,00001% Armadura Archridium (TA) 0,00001% Guantes Archridium (TA) 0,00001% Botas Archridium (TA) 0,00001% Casco Archridium (TA) 0,00001% Traje Archridium (MO) 0,00001% Guante Archridium (MO) 0,00001% Botas Archridium (MO) 0,00001% Casco Archridium (MO) 0,00001% Chakram Archridium 0,00001% Orbe Archridium 0,00001% Prisma Archridium 0,00001% Katana Archridium 0,00001% Espada Archridium 0,00001% Daikatana Archridium 0,000005% Gran Espada Archridium 0,000005% Cabeza de Imán 0,0015% Platino 0,0015% Polvo Amarillo 0,0015% Corál de Ilusión 0,0015% Cráneo Astral 0,0015% Rubí del Infierno 0,0015% Escama(B) 0,0015% Piel 0,0015% Botella 0,0015% Fruta 0,0015% Piedra Reflectora 0,0015% Núcleo Atómico 0,0015%
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 3 s de combate Usa el ataque 426 contra el de mayor aggro cada 3 s A los 6 s de combate Usa el ataque 427 contra el de mayor aggro cada 6 s A los 29 s de combate Acción especial (animación) cada 30 s Tras otra acción del patrón Usa el ataque 428 contra el de mayor aggro (tras 0,5 s) Sin objetivo durante 3 min Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).