| Nivel | 175 |
|---|---|
| HP | 5.266.400 |
| EXP | 0 |
| Defensa | 1.748 |
| Tasa de ataque | 8.008 |
| Tasa de defensa | 5.644 |
| Clase | Monstruo Jefe |
| Comportamiento | Agresivo |
| Movimiento | No se mueve · alerta a 10 celdas |
Ataques
| Ataque | Daño | Cada | Alcance | Área |
|---|---|---|---|---|
| Ataque 1 | 2.901–3.413 | 10 s | 10 celdas | 9 celdas |
| Ataque 2 | 9.297–11.622 | 10 s | 10 celdas | 9 celdas |
Ataques especiales
| # | Tipo | Daño | Alcance | Área |
|---|---|---|---|---|
| 1336 | Ataque | 2.320–2.730 | alrededor del monstruo · 12 celdas |
Atributos avanzados
| Reducción de daño | 500 |
|---|---|
| Evasión | 1.000 |
| Precisión | 12.000 |
| Penetración | 900 |
| Resistencia a tasa crítica | 33 |
| Ignorar precisión | 500 |
| Ignorar reducción de daño | 100 |
| Ignorar penetración | 100 |
| Resistencia a supresión | 100 |
Dónde aparece
| Mapa | Puntos | Reaparición | Tiradas de botín |
|---|---|---|---|
| Porta Inferno | 1 | 1 d | 3 |
Mazmorras
| Mazmorra | Puntos | Nivel | HP | EXP |
|---|---|---|---|---|
| Dimensión de flama | 1 | 175 | 5.266.400 | 0 |
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en Porta Inferno, donde el botín no tiene bonus.
Botín común
Porta Inferno · nivel 175: 30 objetos
| Objeto | Probabilidad |
|---|---|
| Disco de Fuego | 0,005% |
| Disco del Crepúsculo | 0,005% |
| Disco de Bendición | 0,005% |
| Disco de Aire | 0,005% |
| Disco de Trueno | 0,005% |
| Disco de Sangre | 0,005% |
| Disco de Tierra | 0,005% |
| Disco de Agua | 0,005% |
| Disco de Alma | 0,005% |
| Recipiente | 0,0125% |
| Brazalete del Tirano +2 | 0,00015% |
| Arete del Guardián +2 | 0,00015% |
| Arete del Guardián +3 | 0,00007% |
| Arete de Regeneración +2 | 0,00015% |
| Arete de Regeneración +3 | 0,00007% |
| Arete del Vampiro +2 | 0,00015% |
| Tarjeta Maestra: Templo olvidado (B1F) | 0,04% |
| Escudo de Siena (B1F) | 0,04% |
| Libro del Apocalipsis del Fantasma | 0,04% |
| Núcleo Atómico | 0,07% |
| Polvo Amarillo | 0,1% |
| Platino | 0,05% |
| Corál de Ilusión | 0,08% |
| Cabeza de Imán | 0,04% |
| Cráneo Astral | 0,08% |
| Rubí del Infierno | 0,08% |
| Escama(B) | 0,08% |
| Fruta | 0,08% |
| Piedra Reflectora | 0,07% |
| Cristal de Alma (Porta Inferno) | 0,2% |
Comportamiento en combate
| Condición | Acción | Repetición |
|---|---|---|
| A los 0,1 s de combate | Usa el ataque 1336 contra sí mismo | cada 3,5 s |
| Al morir otro monstruo | Cancela una acción | |
| Tras otra acción del patrón | Recupera HP (tras 0,1 s) | |
| Al aparecer otro monstruo | Todos los golpes recibidos fallan (7 min 30 s) | |
| Al morir otro monstruo | Cancela una acción | |
| Tras otra acción del patrón | Recupera HP (tras 0,1 s) | |
| Al aparecer otro monstruo | Todos los golpes recibidos fallan (7 min 30 s) | |
| Al morir otro monstruo | Cancela una acción | |
| Tras otra acción del patrón | Recupera HP (tras 0,1 s) | |
| Al aparecer otro monstruo | Todos los golpes recibidos fallan (7 min 30 s) | |
| Al morir otro monstruo | Cancela una acción | |
| Tras otra acción del patrón | Recupera HP (tras 0,1 s) | |
| Tras otra acción del patrón | Aumenta su defensa (tras 0,1 s) | |
| Sin objetivo durante 3 min | Se reinicia |
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).