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Gobernante del Altar Quebrado (Maleficio)

Misión de nivel 155 a 200 que se recibe de Portal hacia el Templo #1 en Templo Olvidado B2F (Despertado).

Datos

Nivel155 a 200
ClasesTodas
Rango de clase11 o superior
TipoDe grupo
RepetibleSí
Se abre conArnadura de Artoorbar (Despertado)
Se recibe dePortal hacia el Templo #1, Templo Olvidado B2F (Despertado) (56, 87)
Se entrega aLanza de Control, Templo Olvidado B2F (Despertado) (21, 102)
Mazmorras de la misiónTemplo Olvidado B2F (Despertado)

Objetivos

Monstruos a eliminar

Pasos con NPC

Cadena y relaciones

El objeto Arnadura de Artoorbar (Despertado), que abre esta misión, se recibe en: Una Vida, Tres Ramas #2 (Maleficio) (recompensa).

Diario de la misión

  1. Hay una última advertencia. Encuentra un aparato e intenta utilizar tu certificado.

  2. Has abierto la puerta con la Armadura de Artoorbar (Despertado). Encuentra el aparato de control para que puedas resucitar el templo.

  3. Activando el aparato de control has despertado a un monstruo atroz. Con tus intentos has espantado al monstruo. Vence al Tirano Leth (Despertado) y usa la Lanza de Control para destruir el templo.

Diálogos

Oferta: Portal hacia el Templo #1

Informe: Resultado Final 1

Tras muchos intentos fallidos, otro experimento fracasó y el resultado fue uno de los peores resultados fallidos que ha habido.

La criatura ha escapado de mi control y ha desaparecido con el Aparato, que puede salvar al templo.

Los Guerreros valientes que lean este mensaje podrán encontrar a la criatura con este aparato. ¡Pero no podrán regresar sanos y salvos!

  • Atravesar la puerta sin miedo de la advertencia (acepta la misión, teletransporte)
En curso: Muro Sellado

Informe: Resultado Final 2

Último aparato que encierra a las criaturas agresivas y mal logradas.

Aquel que utilice la llave que demuestra la calificación puede despertarlos.

Éste es el último aviso y consejo.

  • Teleportar (teletransporte)
En curso: Portal hacia el Templo #1

Informe: Resultado Final 1

Tras muchos intentos fallidos, otro experimento fracasó y el resultado fue uno de los peores resultados fallidos que ha habido.

La criatura ha escapado de mi control y ha desaparecido con el Aparato, que puede salvar al templo.

Los Guerreros valientes que lean este mensaje podrán encontrar a la criatura con este aparato. ¡Pero no podrán regresar sanos y salvos!

  • Elimina el Monstruo que vigila el final (teletransporte)
Paso 1: Muro Sellado

Informe: Resultado Final 2

Este es el último aparato con el que puede ser encerrado el fracasado experimento violento.

El uso de la llave, que confirma la calificación, lo despertará de su sueño.

Esta es la última advertencia y el último consejo.

  • Usar armadura de Artoorbar para abrir Sello
Paso 2: Lanza de Control

Seguramente sea este el Aparato que puede salvar al Templo, del que se hablaba en los informes.

La advertencia dice que si se utiliza es posible encontrarse con una criatura agresiva.

¿Se debería de utilizar?

  • Encender el aparato
Entrega: Lanza de Control

El Tyrant, quien custodiaba los límites del Templo Olvidado, ha sido eliminado con éxito.

Durante la batalla se dañó la Lanza de Control. Con ella se debía destruir el templo, pero ahora eso es imposible.

Se puede oír a lo lejos que los monstruos vuelven a la vida.

  • La Lanza de Control se ha roto. (completa la misión)
Otra conversación: Lanza de Control

Durante la batalla con el Tyrant se rompió la Lanza de Control.

Se puede oír a lo lejos como los monstruos vuelven a la vida.

  • Salir del templo

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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