Si observas bien las paredes se puede ver los presos que recibieron su muerte aquí.
Datos
| Nivel | 55 a 200 |
|---|---|
| Clases | Todas |
| Rango de clase | 6 o superior |
| Tipo | De grupo |
| Repetible | Sí |
| Se abre con | Aparato Roto |
| Se recibe de | Celda del prisionero muerto, Torre de Hielo de los Muertos (B1F) (147, 42) |
| Se entrega a | Celda del prisionero muerto, Torre de Hielo de los Muertos (B1F) (147, 42) |
| Mazmorras de la misión | Torre de Hielo de los Muertos (B1F) |
Objetivos
Pasos con NPC
| Paso | Acción |
|---|---|
| 1 | Habla con Antorcha encendida, Torre de Hielo de los Muertos (B1F) (149, 49) |
| 2 | Habla con Antorcha encendida, Torre de Hielo de los Muertos (B1F) (172, 24) |
| 3 | Habla con Antorcha encendida, Torre de Hielo de los Muertos (B1F) (172, 36) |
| 4 | Habla con Estatua aullante, Torre de Hielo de los Muertos (B1F) (167, 36) |
| 5 | Entrega Aparato Roto a Celda del prisionero muerto, Torre de Hielo de los Muertos (B1F) (147, 42) |
Recompensa
| EXP de habilidad | 200 |
|---|
Diario de la misión
Requiere luz caliente y calor. ¿Qué da luz y está caliente?
Has recibido el primer calor de las ascuas. Busca la siguiente antorcha.
Has recibido el segundo calor de las ascuas. Encuentra la siguiente antorcha.
Has recibido el tercer calor de las ascuas. Busca al emblema que puede unir el calor.
Elimina a todos los Monstruos y regresa al Calabozo del prisionero.
Coloca la equipación caliente y rota delante de la habitación del prisionero.
Diálogos
Oferta: Celda del prisionero muerto
Moriré en un lugar oscuro y frío como este. Si pudiera pedir un deseo antes de morir serían los rayos del sol, sí, los rayos del sol y también el calor de la luz del sol.
- Buscar la luz y el calor del Sol (acepta la misión)
Paso 1: Antorcha encendida
La armadura dañada ha recibido el calor de la primera brasa. Encuentra la próxima brasa.
- Buscar la próxima brasa
Paso 2: Antorcha encendida
El aparato dañado ha recibido el calor de la segunda llama. Encuentra la siguiente llama.
- Encuentra la siguiente llama
Paso 3: Antorcha encendida
El aparato estropeado ha obtenido calor de la tercera llama. Encuentra las demás llamas.
- Se ve una estatua llorando
Paso 4: Estatua aullante
El aparato mágico dañado ha cambiado. Monstruos que han aparecido de alguna parte, atacan.
- Acabar con todos los monstruos
Paso 5: Celda del prisionero muerto
El calor vuelve al aparato dañado. Ponlo en la celda del prisionero muerto.
- La celda absorbe el calor
Ahora ve a la siguiente habitación
- Ir a la siguiente habitación (completa la misión)
Paso 5, después: Celda del prisionero muerto
Así que ahora ve a la siguiente habitación.
- Ir a la siguiente habitación (completa la misión)
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).