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Drosnin maldito

Misión de nivel 130 a 200 que se recibe de Armario Empolvado en Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes.

Datos

Nivel130 a 200
ClasesTodas
Rango de clase11 o superior
TipoDe grupo
RepetibleSí
Se abre conLlave del Viento
Se recibe deArmario Empolvado, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (19, 26)
Se entrega aDrosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36)
Mazmorras de la misiónCastillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes

Objetivos

Pasos con NPC

PasoAcción
1Entrega Llave del Viento a Armario Empolvado, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (19, 26); Armario Empolvado, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (19, 26) te da Hechizo de la Asfixia
2Entrega Hechizo de la Asfixia a Drosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36); Drosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36) te da Llave del Fuego
3Entrega Llave del Fuego a Mesa no ardiente, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (89, 66); Mesa no ardiente, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (89, 66) te da Hechizo de la Respiración
4Entrega Hechizo de la Respiración a Drosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36); Drosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36) te da Llave de la Sangre
5Habla con Estantería de Libros Grande, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (175, 32)
6Habla con Estantería de Libros Pequeña, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (178, 32)
7Habla con Estantería de Libros Grande, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (201, 32)
8Entrega Llave de la Sangre a Estantería de Libros Pequeña, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (204, 32); Estantería de Libros Pequeña, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (204, 32) te da Hechizo del Envenenamiento
9Entrega Hechizo del Envenenamiento a Drosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36); Drosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36) te da Llave del Agua
10Entrega Llave del Agua a Estantería de Libros de Junis, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (44, 153); Estantería de Libros de Junis, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (44, 153) te da Hechizo del Perder
11Armadura del Rayo Negro, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (137, 227) te da Hechizo de la Ceguera
12Perla del Recuerdo, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (52, 216) te da Hechizo del Destrozo
13Entrega Hechizo del Perder a Drosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36); Entrega Hechizo de la Ceguera a Drosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36); Entrega Hechizo del Destrozo a Drosnin maldito, Castillo de la Ilusión - Salas Resplandecientes (127, 36)

Recompensa

Diario de la misión

  1. Abre la Estantería de Libros con la llave que obtuviste hace poco.

  2. Lleva contigo un pergamino de la Estantería de Libros.

  3. Se dice que a Drosnin le han echado una maldición. Ayúdale a deshacerse de las otras maldiciones.

  4. Lleva contigo el conjuro donde Drosnin.

  5. Entrega el conjuro y obtén la llave.

  6. La llave no entra en el candado de la Estantería de Libros.

  7. Llévate un pergamino de la Estantería de Libros.

  8. Entrega el conjuro y obtén la llave.

  9. Llévate un pergamino de la Estantería de Libros. Puesto que ya no hay más llaves, tienes que Agarrar otras cosas y llevártelas.

  10. Llévate el pergamino de la armadura.

  11. Llévate el pergamino de la perla.

  12. Entrégale el pergamino a Drosnin.

  13. Ahora se puede quitar la maldición a Drosnin. Habla nuevamente con él, puesto que te prometió darte una recompensa.

Diálogos

Oferta: Armario Empolvado

Al abrir la Estantería de Libros, descubres varios pergaminos.

¡Seguramente Ratchell escondió algo muy importante aquí!

  • Investigar los pergaminos (acepta la misión)

Revisas los pergaminos y descubres por casualidad uno que contiene fórmulas mágicas.

Hechizo de la Asfixia

Este pergamino parece tener algo que ver con el hechizo.

  • Agarrar el pergamino
Paso 1: Armario Empolvado

Revisas los pergaminos y descubres por casualidad uno que contiene fórmulas mágicas.

Hechizo de la Asfixia

Este pergamino parece tener algo que ver con el hechizo.

  • Agarrar el pergamino
Paso 2: Drosnin maldito

Hombre...

¿Es ese el Hechizo de la Asfixia, que tienes en la mano?

Entonces significa que Ratchell es una de los primeros que venciste...

No sabía que había un hombre con semejantes capacidades.

  • Aparte de Ratchell he vencido a un tipo que estaba rodeado de humo.

¿Llama?

¿Te refieres al Dschinn que estaba rodeado por la Llama de la Furia?

Estupendo

¿Tienes por casualidad el Hechizo de la Respiración también?

  • Eso es todo lo que poseo.

Bueno te doy la llave ¿Me puedes traer el Hechizo de la Respiración de la Estantería de Libros de Dschinn?

También me puedes dar el hechizo que tú tienes.

Estos hechizos son maldiciones, que los Primeros echaron con sus habilidades, para robarme el poder.

Si encuentras a otros de los Primeros y obtienes los hechizos, por favor me los traes.

Lógicamente te daré una recompensa por ello. Dranish no miente.

  • Recibir la llave y entregar el Hechizo de la Asfixia
Paso 3: Mesa no ardiente

Con la llave que te dio Drosnin, abriste la Estantería de Libros y encontraste un pergamino con un hechizo como sucedió con la estantería de Ratchell.

Hechizo de la Respiración

  • Llevárselo a Drosnin
Paso 4: Drosnin maldito

Lo has traído.

Ahora sólo quedan cuatro...

No puedo estimar cuan fuerte eres, pero si ya exterminaste a dos de los Primeros, entonces hay esperanza.

La mayoría de los Primeros tienen los hechizos en la Estantería de Libros.

Esta es la Llave de la Sangre, con la que podrás abrir la estantería de libros de Jamie.

  • Conseguir otros hechizos de los Primeros
Paso 5: Estantería de Libros Grande

Quieres abrir la Estantería de Libros con la llave que obtuviste de Drosnin, pero no le cabe.

  • Intentarlo en otra Estantería de Libros
Paso 6: Estantería de Libros Pequeña

Quieres abrir la Estantería de Libros con la llave que obtuviste de Drosnin, pero no cabe.

  • Intentarlo es otra estantería de libros.
Paso 7: Estantería de Libros Grande

Quieres abrir la Estantería de Libros con la llave que obtuviste de Drosnin, pero no cabe.

  • Intentarlo en otra estantería de libros
Paso 8: Estantería de Libros Pequeña

Ni siquiera tienes un poco de suerte. No había muchas estanterías de libros y esta es la última.

En el pergamino aparece Hechizo del Envenenamiento.

  • Llevárselo a Drosnin
Paso 9: Drosnin maldito

Lo has traído. Sólo quedan tres...

No puedo estimar qué tan bueno eres, pero ya que exterminaste dos de los Primeros, me imagino que no eres tan malo.

Te doy la próxima llave. Esta es la Llave del Agua. Con ella puedes abrir la Estantería de Libros de Junis.

Debes confiar en tus habilidades puesto que yo no sé que pasará después.

  • Aceptar la Llave del Agua
Paso 10: Estantería de Libros de Junis

Al abrir la Estantería de Libros con la Llave del Agua que obtuviste del Drosnin, oyes un clic y la estantería se abre.

Este hechizo es el Hechizo del Perder.

  • Ve más tarde donde Drosnin, debido a que por ahora ya no tiene más indicios.
Paso 11: Armadura del Rayo Negro

Bajo la armadura desplomada se encuentra un pergamino.

Si se mira detenidamente, se puede leer sobre ella Hechizo de la Ceguera.

¿Algo tan importante está allí?

  • Llevémonos el hechizo
Paso 12: Perla del Recuerdo

Has abierto el hechizo con mucho esfuerzo.

Hechizo del Destrozo

Así pues has encontrado todos los hechizos restantes.

Debes regresar a Drosnin.

  • Ir a Drosnin
Paso 13: Drosnin maldito

Eres un hombre muy fuerte.

Nunca pensé que lo lograrías.

Por fin me escapé de la Maldición del Origen.

Dámelo.

  • Entregar los hechizos acumulados hasta el momento
Entrega: Drosnin maldito

Has logrado hacer ese trabajo tan difícil, algo que ninguna otra persona había logrado.

Yo, el Dranish orgulloso, no puede ignorar eso.

Tal como te prometí, te daré una recompensa.

¿Puedes regresar más tarde?

Prepararé tu recompensa...

  • Regresar más tarde (completa la misión)
Otra conversación: Drosnin maldito

Ha llegado el momento.

Esa es una caja con los anillos mi mejor obra hasta ahora.

Lógicamente en la caja hay otras cosas.

Espero que estés contento.

Si nos vemos la próxima vez, te ayudaré.

  • ¿Anillos? Parecen poseer poderes especiales...

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