El Guardia Henderson de la Selva del Miedo tiene un favor que pedirte. Ve a visitarlo.
Datos
| Nivel | 33 a 200 |
|---|---|
| Clases | Todas |
| Rango de clase | 4 o superior |
| Repetible | No, una sola vez |
| Se recibe de | Henderson (Guardia), Selva del Miedo (147, 45) |
| Se entrega a | Henderson (Guardia), Selva del Miedo (147, 45) |
| Se puede borrar de la lista sin aceptarla | Sí |
Objetivos
Pasos con NPC
| Paso | Acción |
|---|---|
| 1 | Henderson (Guardia), Selva del Miedo (147, 45) te da Sirena |
| 2 | Habla con Primera Casa, Selva del Miedo (186, 161) |
| 3 | Habla con Segunda Casa, Selva del Miedo (174, 174) |
| 4 | Entrega Sirena a Tercera Casa, Selva del Miedo (158, 176) |
Recompensa
| EXP | 107.000 |
|---|---|
| Alz | 27.687 |
| EXP de habilidad | 22.000 |
| Puntos de honor | 7.708 |
Diario de la misión
Henderson esta demasiado ocupado como para patrullar. Ve a escucharlo.
Ve a ayudar a patrullar por delante de la casa de apuestas con la sirena de Handerson
La sirena sonó y la primera casa de apuestas ha sido patrullada. Echemos un vistazo a la siguiente.
La sirena sonó y la segunda casa de apuestas ha sido patrullada. Echemos un vistazo a la siguiente.
La sirena sonó y la tercera casa de apuestas ha sido patrullada. Echemos un vistazo a la siguiente.
Ha completado la patrulla informa a Henderson.
Diálogos
Oferta: Henderson (Guardia)
Es un terror.
Se está difundiendo en toda Nevareth los juegos de apuesta que se pusieron de moda entre las personas que renunciaron su voluntad de vivir por la teoría del fin del mundo de los herejes.
Aunque estamos controlando, el número está creciendo cada vez más. No es fácil de controlar solo con la mano de obra de nuestros guardias, a todos los sitios de juegos de apuesta.
Me gustaría que nos ayudes.
- Bueno. (acepta la misión)
- Me da fiaca. Hagalo usted.
Obtuvimos el dato de que existen cerca de nuestra colonia, casas de juegos de apuesta, en las que se estan realizando juegos de apuesta ilegal.
Aca te doy una sirena, haz el control haciendo sonar la sirena en frente de la casa de juegos de apuesta.
- Recibamos la sirena.
Paso 1: Henderson (Guardia)
Obtuvimos el dato de que existen cerca de nuestra colonia, casas de juegos de apuesta, en las que se estan realizando juegos de apuesta ilegal.
Aca te doy una sirena, haz el control haciendo sonar la sirena en frente de la casa de juegos de apuesta.
- Recibamos la sirena.
Paso 2: Primera Casa
Se escucha en el interior las charlas de las personas que estan entusiasmadas en el juego de apuesta.
- Despues de sonar la sirena, ve a controlar la proxima casa de juegos
Paso 3: Segunda Casa
Se escucha en el interior las charlas de las personas que estan entusiasmadas en el juego de apuesta.
- Despues de sonar la sirena, ve a controlar la proxima casa de juegos
Paso 4: Tercera Casa
Se escucha en el interior las charlas de las personas que estan entusiasmadas en el juego de apuesta.
- Ya hice el control de todas las casas de juegos de apuesta.
Entrega: Henderson (Guardia)
Hay muchas personas que estan locas por los juegos de apuesta no?
Uy... Ademas hay un rumor de que no solamente los ciudadanos, sino también los investigadores mayores de la Torre de los Sabios estan locos por los juegos de apuesta.
Ay, tan caído esta el mundo...
De todos modos, buen trabajo.
- Misión completa. (completa la misión)
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).