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Mazmorra Quimera

Mazmorra Tarjeta-DT con 2 variantes, de nivel 60 a 99.

Variantes

Cada variante es una mazmorra aparte; abajo hay una sección para cada una.

VarianteNivelJugadoresTiempo límite
Mazmorra Quimera (Nivel D/Comunidad)60hasta 729 min 20 s
Mazmorra Quimera (Nivel D/Solo)99129 min 20 s

Mazmorra Quimera (Nivel D/Comunidad)

Requisitos y entrada

Nivel mínimo60
Jugadoreshasta 7
Tiempo límite29 min 20 s
Objeto de entradaTarjeta-DT (D/Party) - Mazmorra Quimera · se consume
EntradaMazmorra en Desierto de la Muerte
Mapa de la instanciaMundo-Mazmorra 1
SalidaDesierto de la Muerte (126, 109)
Penalización de EXP24.910 (al morir, abandonar o agotarse el tiempo)

Objetivo

Etapas

N.ºEtapaObjetivo
1Descansoportón: Puerta
2CombateEscarabajo Enorme ×2, Serpiente Negra ×3 · portón: Puerta Sellada
3CombateSello de Cristal ×5 · portón: Puerta Sellada
4CombateSerpiente Negra ×6, Escarabajo Enorme ×1 · portón: Puerta Sellada
5LaberintoSello de Cristal ×5 · portón: Puerta Sellada
6CombateArmaku+ ×3, Garlie Rojo ×2, Escarabajo Enorme ×2 · portón: Puerta Sellada
7CombateArmaku+ ×4, Garlie Rojo ×4 · portón: Puerta Sellada
8Combate—
9Combateportón: Puerta
10LaberintoMandra Híbrido ×3, Escarabajo Gigante ×5 · portón: Puerta Sellada
11CombateMandra Híbrido ×3, Armaku+ ×2, Escarabajo Gigante ×2 · portón: Puerta Sellada
12CombateMandra Híbrido ×2, Armaku+ ×2, Escarabajo Gigante ×3 · portón: Puerta Sellada
13CombateSello de Cristal ×5 · portón: Puerta Sellada
14FinalEscarabajo mutante ×3, Escarabajo Enorme ×3, Serpiente Negra ×2

Monstruos

MonstruoApariciones máx.ApareceReaparece cadaNota
Serpiente Negra360al inicio10 minobjetivo
Escarabajo Enorme360al inicio10 minobjetivo
Armaku+290al inicio10 minobjetivo
Escarabajo Gigante250al inicio10 minobjetivo
Garlie Rojo200al inicio10 minobjetivo
Mandra Híbrido170al inicio10 minobjetivo
Sello de Cristal15al inicio—objetivo
Escarabajo mutante30al inicio10 minobjetivo
Puerta Sellada10al inicio——
Capitán Garlie60al inicio10 min—
Puerta2al inicio——

Recompensas

Recompensa base

Honor35

Mazmorra Quimera (Nivel D/Solo)

Requisitos y entrada

Nivel mínimo99
Jugadores1
Tiempo límite29 min 20 s
Objeto de entradaTarjeta-DT (D/Ind) - Mazmorra Quimera · se consume
EntradaMazmorra en Desierto de la Muerte
Mapa de la instanciaMundo-Mazmorra 1
SalidaDesierto de la Muerte (126, 109)
Penalización de EXP119.490 (al morir, abandonar o agotarse el tiempo)

Objetivo

Etapas

N.ºEtapaObjetivo
1Descansoportón: Puerta
2CombateEsqueleto Mago ×2, Esqueleto ×1, Esqueleto Guerrero ×1 · portón: Puerta Sellada
3CombateLámpara de Almas ×5 · portón: Puerta Sellada
4CombateEsqueleto Mago ×2, Babajaga ×1, Esqueleto ×4 · portón: Puerta Sellada
5LaberintoLámpara de Almas ×5 · portón: Puerta Sellada
6CombateBabajaga ×1, Esqueleto ×3, Esqueleto Guerrero ×1 · portón: Puerta Sellada
7CombateEsqueleto Mago ×2, Babajaga ×2, Esqueleto ×4 · portón: Puerta Sellada
8CombateEsqueleto Mago ×4, Babajaga ×2, Esqueleto ×4
9Combateportón: Puerta
10LaberintoBabajaga ×1, Esqueleto Mago ×2, Esqueleto ×5 · portón: Puerta Sellada
11CombateBabajaga ×1, Esqueleto ×3, Esqueleto Guerrero ×1 · portón: Puerta Sellada
12CombateEsqueleto Mago ×1, Esqueleto ×4, Esqueleto Guerrero ×1 · portón: Puerta Sellada
13CombateLámpara de Almas ×5 · portón: Puerta Sellada
14FinalBabajaga ×1

Monstruos

MonstruoApariciones máx.ApareceReaparece cadaNota
Esqueleto880al inicio10 minobjetivo
Esqueleto Mago320al inicio10 minobjetivo
Esqueleto Guerrero260al inicio10 minobjetivo
Lámpara de Almas15al inicio—objetivo
Babajaga101al inicio10 minobjetivo
Puerta Sellada10al inicio——
Puerta2al inicio——

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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