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Lago del Crepúsculo

Mazmorra de misión con 2 variantes, de nivel 35 a 55.

Variantes

Cada variante es una mazmorra aparte; abajo hay una sección para cada una.

VarianteNivelJugadoresTiempo límitePoder sugeridoDP
Lago del Crepúsculo Débil35hasta 71 h70.000—
Lago del Crepúsculo55hasta 71 h80.0001

Lago del Crepúsculo Débil

Esta entrada lleva a un Lago, rodeado de niebla - el Lago del Crepúsculo.

Requisitos y entrada

Nivel mínimo35
Nivel máximo200
Rango de clase mínimo4 (rango de habilidad Candidato)
Jugadoreshasta 7
Tiempo límite1 h
Objeto de entradaCopia Fragmento Mapa · se consume
Entrada4rta Puerta en Teleportador
Mapa de la instanciaLago del Crepúsculo
SalidaTeleportador (146, 236)
Poder de combate sugerido70.000
Penalización de EXP10.000 (al morir, abandonar o agotarse el tiempo)
Entradas por día1

Dónde se obtiene el objeto de entrada

Objetivo

Etapas

N.ºObjetivo
1Zigdris Faello Débil ×1

Monstruos para completar

La mazmorra se completa cuando mueren estos monstruos.

MonstruoAparece
Radark Débilal inicio
Jidar Débilal inicio
Pogarr Débilal inicio
Ballu Débilal inicio
Pirouro Débilal inicio
Hauk Débilal inicio
Lehifee Débilal inicio
Ergdusu Débilal inicio
Caschnarr Débilal inicio
Rik Débilal inicio
Etuor Débilal inicio
Grischnarc Débilal inicio
Haschnar Débilal inicio
Zigdris Faello Débilal inicio

Monstruos

Lista de monstruos (37)
MonstruoNivelApariciones máx.ApareceReaparece cadaNota
Zigdris Faello Débil491al inicio—necesario para completar, objetivo
Pirouro Débil381al inicio—necesario para completar
Jidar Débil391al inicio—necesario para completar
Radark Débil371al inicio—necesario para completar
Pogarr Débil391al inicio—necesario para completar
Hauk Débil381al inicio—necesario para completar
Lehifee Débil381al inicio—necesario para completar
Etuor Débil411al inicio—necesario para completar
Caschnarr Débil411al inicio—necesario para completar
Rik Débil411al inicio—necesario para completar
Grischnarc Débil421al inicio—necesario para completar
Haschnar Débil421al inicio—necesario para completar
Ergdusu Débil411al inicio—necesario para completar
Ballu Débil411al inicio—necesario para completar
Ogro Débil362.900al inicio10 min—
Gnoll Débil322.200al inicio10 min—
Lagarto de Estanque Débil352.000al inicio10 min—
Esclava Arpía Débil351.900al inicio10 min—
Sapo Venenoso Débil311.900al inicio10 min—
Mago Gnoll Débil321.600al inicio10 min—
Puerta—14al inicio—abre paso
Oger Débil421.200al inicio10 min—
Mago Ogro Débil371.100al inicio10 min—
Ogro Gris Débil371.000al inicio10 min—
Gnoll Intrépido Débil321.000al inicio10 min—
Minotauro Débil449al inicio——
Mago Gnoll Intrépido Débil33900al inicio10 min—
Mago Ogro Gris Débil38700al inicio10 min—
Guerrera Arpía Terrible Débil37700al inicio10 min—
Troll Débil39500al inicio10 min—
Ruina del Crepúsculo Débil75al inicio——
Arpía Esclava Terrible Débil37400al inicio10 min—
Guerrero Arpía Débil35200al inicio10 min—
Puerta de la Torre del Mar—1al inicio—abre paso
Fashik Débil371al inicio——
Ruina del Brillo Débil71por evento——
Wurk Débil371al inicio——

Oleadas

Oleadas y portones (15)

Las oleadas que se activan en paralelo pueden ocurrir en otro orden.

N.ºResultadoSe activa
1abre un portónal morir Radark Débil
2abre un portónal morir Jidar Débil
3abre un portónal morir Pogarr Débil
4abre un portónal morir Ruina del Crepúsculo Débil
5abre un portónal morir Ballu Débil
6abre un portónal morir Pirouro Débil
7abre un portónal morir Hauk Débil
8abre un portónal morir Lehifee Débil
9abre un portónal morir Ergdusu Débil
10abre un portónal morir Caschnarr Débil
11abre un portónal morir Rik Débil
12abre un portónal morir Etuor Débil
13abre un portónal morir Grischnarc Débil
14abre un portónal morir Haschnar Débil
15abre un portónal morir Minotauro Débil

Recompensas

Recompensa base

Honor30

Recompensas por conclusión

Al completarDíasRecompensa
cada veztodos los díasHonor 130

Lago del Crepúsculo

La entrada a Lago del Crepúsculo, un lago un lago cubierto de ocaso.

Requisitos y entrada

Nivel mínimo55
Jugadoreshasta 7
Tiempo límite1 h
Objeto de entradaFragmento de mapa · se consume
Entradaportal en Selva del Miedo (47, 22) · Túnel hacia la selva profunda en Selva del Miedo
Mapa de la instanciaLago en Crepúsculo
SalidaSelva del Miedo (47, 22)
Poder de combate sugerido80.000
DP por conclusión1
Entradas por día30
Mazmorra del díagrupo 1, 4,76% de probabilidad

Dónde se obtiene el objeto de entrada

Objetivo

Objetivo: Zigdris Faello ×1.

Monstruos

MonstruoApariciones máx.ApareceNota
Zigdris Faello1por eventoobjetivo
Orco9por evento—
Arpía Esclava Terrible7por evento—
Mago Orco5por evento—
Minotauro5por evento—
Guerrero Arpía Terrible5por evento—
Puerta3al inicioabre paso
Jidar1por evento—
Pogarr1por evento—
Rik1por evento—
Puerta de la Torre del Mar1al inicioabre paso
Wurk1por evento—

Oleadas

Oleadas y portones (4)

Las oleadas que se activan en paralelo pueden ocurrir en otro orden.

N.ºResultadoSe activaRetraso
1Orco ×9, Mago Orco ×5, Jidar, Pogarr, Wurkal inicio1 s
2Arpía Esclava Terrible ×7, Guerrero Arpía Terrible ×5, Rikal morir Jidar, al morir Pogarr2 s
3Minotauro ×5, Zigdris Faelloal morir Rik2 s
4abre un portónal morir Minotauro—

Recompensas

Recompensas por conclusión

Al completarDíasRecompensa
cada veztodos los díasHonor 1.300 · DP 1

Cofres

Sin lista de objetos: Wurk.

Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).

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