Nível 250 HP 18.744.038 EXP 16.473.600 Defesa 3.900 Taxa de ataque 11.372 Taxa de defesa 9.344 Recuperação de HP 26.000 Classe Monstro Líder Comportamento Agressivo Movimento Passeio 2,4 células/s · perseguição 6,2 células/s · alerta a 16 células · afasta-se até 40 células do ponto
Ataques
Ataque Dano A cada Alcance Área Ataque 1 5.505–6.477 2,5 s 12 células 2 células Ataque 2 10.802–13.503 4 s 12 células 2 células
Ataques especiais
# Tipo Dano Alcance Área 1696 Ataque 10.825–11.545 12 células alvo único 1697 Ataque 11.545–12.224 1 célula em volta do monstro · 15 células 1698 Ataque 12.535–12.724 12 células em volta do alvo · 2 células
Atributos avançados
Redução de dano 480 Evasão 1.375 Precisão 9.200 Penetração 2.750 Resistência a taxa crítica 18 Resistência a dano crítico 72 Resistência a amplificação de habilidade 36 Ignorar precisão 740 Ignorar penetração 60 Resistência a supressão 15 Resistência a HP Disturbance 100
Onde aparece
Masmorras
Drop
Cada rolagem dá no máximo um item: primeiro vem o drop próprio e depois o drop comum do mapa (nas masmorras, antes vem a lista de drop da masmorra); quando a soma das chances chega a 100%, as linhas seguintes não saem mais. O bônus de drop do jogador multiplica essas chances, menos nos pontos de aparição com drop sem bônus.
Drop de baú da masmorra
Lista de baú de Jardim Decadente : chance de cada item dentro da lista.
Drop comum
Jardim Decadente · nível 250: 26 itensItem Chance Anel de Absorção de Vida +3 0,007% Anel de Absorção de Energia +3 0,007% Disco do Fogo 0,005% Disco da Escuridão 0,005% Disco Sagrado 0,005% Disco do Ar 0,005% Disco do Trovão 0,005% Disco de Sangue 0,005% Disco da Terra 0,005% Disco de Aquamarina 0,005% Disco da Alma 0,005% Cartucho 0,001% Brinco Resistente +5 0,0002% Brinco de Regeneração de Força Arcana +5 0,0002% Cabeça Mecânica 0,0005% Circuito 0,0005% Pó Amarelos 0,0005% Coral da Ilusão 0,0005% Crânio Astral 0,0005% Rubi Infernal 0,0005% Escala(B) 0,0005% Concha 0,0005% Garrafa 0,0005% Fruta 0,0005% Pedra do Reflexo 0,0005% Núcleo 0,0005%
Comportamento em combate Condição Ação Repetição Aos 2 s de combate Usa o ataque 1696 contra o de maior aggro a cada 6 s Aos 20 s de combate Usa o ataque 1697 contra o de maior aggro a cada 40 s Aos 15 s de combate Usa o ataque 1698 contra o de maior aggro a cada 20 s Sem alvo por 180 s Reinicia
Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).