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Locomotiva Louca

Masmorra de missão com 5 variantes, de nível 110 a 150.

Variantes

Cada variante é uma masmorra à parte; abaixo há uma seção para cada uma.

VarianteNívelJogadoresTempo limitePoder sugeridoDP
Locomotiva Louca (Fácil)1101 · não aceita grupo20 min120.0001
Locomotiva Louca (Normal)1101 · não aceita grupo20 min125.0002
Locomotiva Louca (Difícil)1101 · não aceita grupo20 min141.0003
Locomotiva Louca (Premium)1101 · não aceita grupo20 min135.0004
Locomotiva Fantasma (Desperto)1501 · não aceita grupo10 min390.0005

Locomotiva Louca (Fácil)

Você achou marcas de movimento nos trilhos dentro da caverna. Você pode encontrar o que quer que tenha deixado estas marças se você seguir os trilhos.

Você conseguiu subir no último carro da Locomotiva. Agora, vá até a Fornalha no primeiro carro e pare com ela.

Mensagens ao terminar

Sucesso: Você conseguiu parar a Locomotiva. Ela deve ter perdido o controle por causa do monstro mecânico. É melhor avisar os outros aventureiros sobre isso.

Falha: Você não conseguiu parar o motor na sala da Fornalha. Vamos torcer para alguém conseguir.

Requisitos e entrada

Nível mínimo110
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite20 min
Item de entradaCartão de Trem com Defeito · é consumido
Entradaportal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína
Mapa da instânciaLocomotiva Fantasma
SaídaForte Ruína (40, 175)
Poder de combate sugerido120.000
DP por conclusão1
Entradas por dia10
Masmorra do diagrupo 1, 4,76% de chance

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

A missão é concluída com o NPC sala de caldeira.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

MonstroAparece
Steamer LHJ-86Cquando um portão cai (12 s depois)
SteamPena MH-85Qquando um portão cai

Monstros

MonstroAparições máx.ApareceReaparece a cadaNota
Steamer LHJ-86C1por evento—necessário para concluir, abre passagem
SteamPena MH-85Q1por evento—necessário para concluir
Sentinela Defeituoso25.011por evento5 min—
Meca Gorila Defeituoso35.004no início e por evento5 min—
Steaky5.005por evento1 h 40 min—
Lobo S-01 Defeituoso10.004por evento5 min—
Steamer Cannon4por evento—abre passagem
Meca Gorila Arqueiro Defeituoso15.001no início5 min—
FP-00 Penna Defeituoso3por evento——
Baú do Tesouro1por evento——
Baú Legendário1por evento——

Ondas

Ondas e portões (9)

Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.

N.ºResultadoAtivadaAtraso
1Sentinela Defeituoso ×6, Lobo S-01 Defeituoso ×3quando Meca Gorila Defeituoso morre, quando Meca Gorila Arqueiro Defeituoso morre0,1 s
2SteamPena MH-85Qquando um portão cai0,1 s
3Steakyno início0,1 s
4Steaky ×5, Steamer Cannon ×4, Steamer LHJ-86Cquando um portão cai0,1 s–12 s
5FP-00 Penna Defeituoso ×3quando Sentinela Defeituoso morre, quando Lobo S-01 Defeituoso morre0,1 s
6Baú do Tesouroquando SteamPena MH-85Q morre0,1 s
7Baú Legendárioquando Steamer LHJ-86C morre0,1 s
8Sentinela Defeituoso ×10quando FP-00 Penna Defeituoso morre0,1 s–45,1 s
9Lobo S-01 Defeituoso ×3, Meca Gorila Defeituoso ×3, Steakyquando Baú do Tesouro morre0,1 s

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 1

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 3 itens
Baú Legendário: 3 itens

Locomotiva Louca (Normal)

Requisitos e entrada

Nível mínimo110
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite20 min
Item de entradaCartão de Trem com Defeito · é consumido
Entradaportal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína
Mapa da instânciaLocomotiva Fantasma
SaídaForte Ruína (40, 175)
Poder de combate sugerido125.000
DP por conclusão2
Entradas por dia10
Masmorra do diagrupo 1, 4,76% de chance

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

A missão é concluída com o NPC sala de caldeira.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

MonstroAparece
Steamer LHJ-86Cquando um portão cai (12 s depois)
SteamPena MH-85Qquando um portão cai

Monstros

MonstroAparições máx.ApareceReaparece a cadaNota
Steamer LHJ-86C1por evento—necessário para concluir, abre passagem
SteamPena MH-85Q1por evento—necessário para concluir
Sentinela Defeituoso25.011por evento5 min—
Meca Gorila Defeituoso35.004no início e por evento5 min—
Steaky5.005por evento1 h 40 min—
Lobo S-01 Defeituoso10.004por evento5 min—
Steamer Cannon4por evento—abre passagem
Meca Gorila Arqueiro Defeituoso15.001no início5 min—
FP-00 Penna Defeituoso3por evento——
Baú do Tesouro1por evento——
Baú Legendário1por evento——

Ondas

Ondas e portões (9)

Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.

N.ºResultadoAtivadaAtraso
1Sentinela Defeituoso ×6, Lobo S-01 Defeituoso ×3quando Meca Gorila Defeituoso morre, quando Meca Gorila Arqueiro Defeituoso morre0,1 s
2SteamPena MH-85Qquando um portão cai0,1 s
3Steakyno início0,1 s
4Steaky ×5, Steamer Cannon ×4, Steamer LHJ-86Cquando um portão cai0,1 s–12 s
5FP-00 Penna Defeituoso ×3quando Sentinela Defeituoso morre, quando Lobo S-01 Defeituoso morre0,1 s
6Baú do Tesouroquando SteamPena MH-85Q morre0,1 s
7Baú Legendárioquando Steamer LHJ-86C morre0,1 s
8Sentinela Defeituoso ×10quando FP-00 Penna Defeituoso morre0,1 s–45,1 s
9Lobo S-01 Defeituoso ×3, Meca Gorila Defeituoso ×3, Steakyquando Baú do Tesouro morre0,1 s

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 2

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 3 itens
Baú Legendário: 3 itens

Locomotiva Louca (Difícil)

Você achou marcas de movimento nos trilhos dentro da caverna. Você pode encontrar o que quer que tenha deixado estas marcas se você seguir os trilhos.

Você conseguiu parar a Locomotiva. Ela deve ter perdido o controle por causa do monstro mecânico. É melhor você avisar os outros aventureiros desse incidente na Estação de Trem.

Requisitos e entrada

Nível mínimo110
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite20 min
Item de entradaCartão de Trem com Defeito · é consumido
Entradaportal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína
Mapa da instânciaLocomotiva Fantasma
SaídaForte Ruína (40, 175)
Poder de combate sugerido141.000
DP por conclusão3
Entradas por dia20
Masmorra do diagrupo 1, 4,76% de chance

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

A missão é concluída com o NPC sala de caldeira.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

MonstroAparece
Steamer LHJ-86Cquando um portão cai (12 s depois)
Steam Pena MH-85Qquando um portão cai

Monstros

MonstroAparições máx.ApareceReaparece a cadaNota
Steamer LHJ-86C1por evento—necessário para concluir, abre passagem
Steam Pena MH-85Q1por evento—necessário para concluir
Sentinela Defeituoso25.011por evento5 min—
Meca Gorila Defeituoso35.004no início e por evento5 min—
Steaky5.005por evento1 h 40 min—
Lobo S-01 Defeituoso10.004por evento5 min—
Steamer Cannon4por evento—abre passagem
Meca Gorila Arqueiro Defeituoso15.001no início5 min—
FP-00 Penna Defeituoso3por evento——
Baú do Tesouro1por evento——
Baú Legendário1por evento——

Ondas

Ondas e portões (9)

Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.

N.ºResultadoAtivadaAtraso
1Sentinela Defeituoso ×6, Lobo S-01 Defeituoso ×3quando Meca Gorila Defeituoso morre, quando Meca Gorila Arqueiro Defeituoso morre0,1 s
2Steam Pena MH-85Qquando um portão cai0,1 s
3Steakyno início0,1 s
4Steaky ×5, Steamer Cannon ×4, Steamer LHJ-86Cquando um portão cai0,1 s–12 s
5FP-00 Penna Defeituoso ×3quando Sentinela Defeituoso morre, quando Lobo S-01 Defeituoso morre0,1 s
6Baú do Tesouroquando Steam Pena MH-85Q morre0,1 s
7Baú Legendárioquando Steamer LHJ-86C morre0,1 s
8Sentinela Defeituoso ×10quando FP-00 Penna Defeituoso morre0,1 s–45,1 s
9Lobo S-01 Defeituoso ×3, Meca Gorila Defeituoso ×3, Steakyquando Baú do Tesouro morre0,1 s

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 3
2 vezestodos os diasCartão de Trem com Defeito (1 d)
5 vezestodos os diasCubo Lendário - Locomotiva Fantasma
10 vezestodos os diasCubo de Pergaminho de Opção (Alto)
15 vezessábado e domingoCubo Lendário - Locomotiva Fantasma · Cubo de Pergaminho de Opção (Alto)

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 3 itens
Baú Legendário: 10 itens

Locomotiva Louca (Premium)

Você achou marcas de movimento nos trilhos dentro da caverna. Se seguir esses trilhos, você poderá encontrar o que quer que tenha deixado essas marcas.

Você conseguiu subir no ultimo carro da Locomotiva. Agora vá até a Fornalha no primeiro vagão e detenha esse trem.

Mensagens ao terminar

Sucesso: Você conseguiu parar a Locomotiva. Ela deve ter perdido o controle por causa do monstro mecânico. É melhor avisar os outros aventuireiros sobre isso.

Falha: Você não foi capaz de parar o motor na sala da Fornalha. Vamos torcer que outra pessoa consiga cumprir essa tarefa.

Requisitos e entrada

Nível mínimo110
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite20 min
Item de entradaOutro Cartão de Trem com Defeito · é consumido
Entradaportal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína
Mapa da instânciaLocomotiva Louca (Premium)
SaídaForte Ruína (40, 175)
Poder de combate sugerido135.000 · 350.000 (elite)
DP por conclusão4
Entradas por dia (elite)5
Reinícios do limite (elite)5 · custo por reinício: 1, 2, 3, 4, 5
Sistemasaceita boost

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

A missão é concluída com o NPC Sala da Fornalha.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

MonstroAparece
Steamer LHJ-86Cquando um portão cai (12 s depois)
SteamPena MH-85Qquando um portão cai

Monstros

MonstroAparições máx.ApareceReaparece a cadaNota
Steamer LHJ-86C1por evento—necessário para concluir, abre passagem
SteamPena MH-85Q1por evento—necessário para concluir
Sentinela Defeituoso25.011por evento5 min—
Meca Gorila Defeituoso35.004no início e por evento5 min—
Steaky5.005por evento1 h 40 min—
Lobo S-01 Defeituoso10.004por evento5 min—
Steamer Cannon4por evento—abre passagem
Meca Gorila Arqueiro Defeituoso15.001no início5 min—
FP-00 Penna Defeituoso3por evento——
Baú do Tesouro1por evento——
Baú Legendário1por evento——

Ondas

Igual a Locomotiva Louca (Normal).

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 4
5 vezestodos os diasCubo Lendário - Locomotiva Louca (Premium)
10 vezestodos os diasCubo de Pergaminho de Opção (Alto)
15 vezessábado e domingoCubo Lendário - Locomotiva Louca (Premium) · Cubo de Pergaminho de Opção (Alto)

Drops do modo elite

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 5 itens
Baú Legendário: 17 itens

Locomotiva Fantasma (Desperto)

Você encontrou rastros recentes de movimentos na estrada de ferro dentro da caverna escura. Você pode se deparar com quem deixou esses rastros se você seguir a ferrovia.

Você quase não alcançou o último vagão da locomotiva. Vá para a caldeira e ponha um fim na locomotiva incontrolável.

Mensagens ao terminar

Sucesso: Você conseguiu parar a locomotiva. Ela ficou fora de controle por causa do monstro mecânico.

Falha: Você não conseguiu parar o motor no compartimento da caldeira. Esperamos que alguém conseguirá.

Requisitos e entrada

Nível mínimo150
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite10 min
Item de entradaCartão de Trem com Defeito (Desperto) · é consumido
Entradaportal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína
Mapa da instânciaLocomotiva Louca (Desperto)
SaídaForte Ruína (40, 175)
Poder de combate sugerido390.000
DP por conclusão5
Entradas por dia30
Tempo de jogo diário8 h (segunda a sexta) · 10 h (sábado e domingo)
Masmorra do diagrupo 2, 6,66% de chance

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

Objetivo: Baú Legendário ×1.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

Monstros

Lista de monstros (14)
MonstroAparições máx.ApareceNota
Steamer LHJ-G30 Desperto1por eventonecessário para concluir
TA-01 Gravis Rota Desperto1por eventonecessário para concluir
Baú Legendário1por eventoobjetivo
MA-02 TriggerKH Desperto10por evento—
Meca Gorila Sentinela8por evento—
MA-01 TriggerR Desperto8por evento—
ARM-04 Tricrus Desperto6por evento—
MA-03 Armun Rutil Desperto6por evento—
MA-04 Armun Ater Desperto6por evento—
MA-05 Armun Pallida Desperto6por evento—
Meca Gorila Arqueiro Sentinela4por evento—
Canhão a Vapor Desperto4por evento—
ARM-02 Canus Desperto3por evento—
Baú do Tesouro1por evento—

Ondas

Ondas e portões (12)

Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.

N.ºResultadoAtivadaAtraso
1Meca Gorila Sentinela ×8, Meca Gorila Arqueiro Sentinela ×4—0,1 s
2MA-03 Armun Rutil Desperto ×6—0,1 s
3MA-04 Armun Ater Desperto ×6quando MA-03 Armun Rutil Desperto ×6 morre, após a onda 2 (30 s depois)0,1 s
4MA-05 Armun Pallida Desperto ×6quando MA-04 Armun Ater Desperto ×6 morre, após a onda 3 (30 s depois)0,1 s
5TA-01 Gravis Rota Desperto—0,1 s
6Baú do Tesouroquando TA-01 Gravis Rota Desperto morre0,1 s
7ARM-04 Tricrus Desperto ×6—0,1 s
8MA-01 TriggerR Desperto ×8—0,1 s
9MA-02 TriggerKH Desperto ×10—0,1 s
10Canhão a Vapor Desperto ×4, Steamer LHJ-G30 Desperto—0,1 s–30 s
11ARM-02 Canus Desperto ×3após a onda 10 (1 min depois)0,1 s
12Baú Legendárioquando Steamer LHJ-G30 Desperto morre0,1 s

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 5
5 vezestodos os diasCubo Lendário - Locomotiva Louca (Desperto)
10 vezestodos os diasCubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo)
15 vezessábado e domingoCubo Lendário - Locomotiva Louca (Desperto) · Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo)

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 3 itens
Baú Legendário: 11 itens
Steamer LHJ-G30 Desperto: 1 item
ItemChance
Pedra Eólica50%

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