Variantes
Cada variante é uma masmorra à parte; abaixo há uma seção para cada uma.
| Variante | Nível | Jogadores | Tempo limite | Poder sugerido | DP |
|---|---|---|---|---|---|
| Locomotiva Louca (Fácil) | 110 | 1 · não aceita grupo | 20 min | 120.000 | 1 |
| Locomotiva Louca (Normal) | 110 | 1 · não aceita grupo | 20 min | 125.000 | 2 |
| Locomotiva Louca (Difícil) | 110 | 1 · não aceita grupo | 20 min | 141.000 | 3 |
| Locomotiva Louca (Premium) | 110 | 1 · não aceita grupo | 20 min | 135.000 | 4 |
| Locomotiva Fantasma (Desperto) | 150 | 1 · não aceita grupo | 10 min | 390.000 | 5 |
Locomotiva Louca (Fácil)
Você achou marcas de movimento nos trilhos dentro da caverna. Você pode encontrar o que quer que tenha deixado estas marças se você seguir os trilhos.
Você conseguiu subir no último carro da Locomotiva. Agora, vá até a Fornalha no primeiro carro e pare com ela.
Mensagens ao terminar
Sucesso: Você conseguiu parar a Locomotiva. Ela deve ter perdido o controle por causa do monstro mecânico. É melhor avisar os outros aventureiros sobre isso.
Falha: Você não conseguiu parar o motor na sala da Fornalha. Vamos torcer para alguém conseguir.
Requisitos e entrada
| Nível mínimo | 110 |
|---|---|
| Rank de classe mínimo | 11 (rank de habilidade Transcendente) |
| Jogadores | 1 · não aceita grupo |
| Tempo limite | 20 min |
| Item de entrada | Cartão de Trem com Defeito · é consumido |
| Entrada | portal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína |
| Mapa da instância | Locomotiva Fantasma |
| Saída | Forte Ruína (40, 175) |
| Poder de combate sugerido | 120.000 |
| DP por conclusão | 1 |
| Entradas por dia | 10 |
| Masmorra do dia | grupo 1, 4,76% de chance |
Onde se obtém o item de entrada
- Recompensa por conclusão de Locomotiva Louca (Difícil) (2 conclusões)
- À venda em Loja Remota, Vendedor Unon
- Recompensa da missão A verdade da Locomotiva Fantasma
- Sai ao abrir Caixa de Item de Entrada (Prata), Caixa de Item de Entrada (Ouro), Cubo do Desafio, Lâmpada Ofuscante (Lv.3), Lâmpada Ofuscante (Lv.4), Relíquia de Minisha III, Cubo da Entrada de Calabouço 2
Objetivo
A missão é concluída com o NPC sala de caldeira.
Monstros para concluir
A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.
| Monstro | Aparece |
|---|---|
| Steamer LHJ-86C | quando um portão cai (12 s depois) |
| SteamPena MH-85Q | quando um portão cai |
Monstros
| Monstro | Aparições máx. | Aparece | Reaparece a cada | Nota |
|---|---|---|---|---|
| Steamer LHJ-86C | 1 | por evento | — | necessário para concluir, abre passagem |
| SteamPena MH-85Q | 1 | por evento | — | necessário para concluir |
| Sentinela Defeituoso | 25.011 | por evento | 5 min | — |
| Meca Gorila Defeituoso | 35.004 | no início e por evento | 5 min | — |
| Steaky | 5.005 | por evento | 1 h 40 min | — |
| Lobo S-01 Defeituoso | 10.004 | por evento | 5 min | — |
| Steamer Cannon | 4 | por evento | — | abre passagem |
| Meca Gorila Arqueiro Defeituoso | 15.001 | no início | 5 min | — |
| FP-00 Penna Defeituoso | 3 | por evento | — | — |
| Baú do Tesouro | 1 | por evento | — | — |
| Baú Legendário | 1 | por evento | — | — |
Ondas
Ondas e portões (9)
Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.
| N.º | Resultado | Ativada | Atraso |
|---|---|---|---|
| 1 | Sentinela Defeituoso ×6, Lobo S-01 Defeituoso ×3 | quando Meca Gorila Defeituoso morre, quando Meca Gorila Arqueiro Defeituoso morre | 0,1 s |
| 2 | SteamPena MH-85Q | quando um portão cai | 0,1 s |
| 3 | Steaky | no início | 0,1 s |
| 4 | Steaky ×5, Steamer Cannon ×4, Steamer LHJ-86C | quando um portão cai | 0,1 s–12 s |
| 5 | FP-00 Penna Defeituoso ×3 | quando Sentinela Defeituoso morre, quando Lobo S-01 Defeituoso morre | 0,1 s |
| 6 | Baú do Tesouro | quando SteamPena MH-85Q morre | 0,1 s |
| 7 | Baú Legendário | quando Steamer LHJ-86C morre | 0,1 s |
| 8 | Sentinela Defeituoso ×10 | quando FP-00 Penna Defeituoso morre | 0,1 s–45,1 s |
| 9 | Lobo S-01 Defeituoso ×3, Meca Gorila Defeituoso ×3, Steaky | quando Baú do Tesouro morre | 0,1 s |
Recompensas
Recompensas por conclusão
| Ao concluir | Dias | Recompensa |
|---|---|---|
| toda vez | todos os dias | DP 1 |
Baús
Itens de cada baú com a chance dentro do baú.
Baú do Tesouro: 3 itens
| Item | Chance |
|---|---|
| Núcleo Arcano (Baixo) | 49,75% |
| Núcleo Arcano (Médio) | 49,75% |
| Jóia Laranja Enfraquecida | 0,5% |
Baú Legendário: 3 itens
| Item | Chance |
|---|---|
| Núcleo Arcano (Baixo) | 49,75% |
| Núcleo Arcano (Médio) | 49,75% |
| Jóia Laranja Enfraquecida | 0,5% |
Locomotiva Louca (Normal)
Requisitos e entrada
| Nível mínimo | 110 |
|---|---|
| Rank de classe mínimo | 11 (rank de habilidade Transcendente) |
| Jogadores | 1 · não aceita grupo |
| Tempo limite | 20 min |
| Item de entrada | Cartão de Trem com Defeito · é consumido |
| Entrada | portal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína |
| Mapa da instância | Locomotiva Fantasma |
| Saída | Forte Ruína (40, 175) |
| Poder de combate sugerido | 125.000 |
| DP por conclusão | 2 |
| Entradas por dia | 10 |
| Masmorra do dia | grupo 1, 4,76% de chance |
Onde se obtém o item de entrada
- Recompensa por conclusão de Locomotiva Louca (Difícil) (2 conclusões)
- À venda em Loja Remota, Vendedor Unon
- Recompensa da missão A verdade da Locomotiva Fantasma
- Sai ao abrir Caixa de Item de Entrada (Prata), Caixa de Item de Entrada (Ouro), Cubo do Desafio, Lâmpada Ofuscante (Lv.3), Lâmpada Ofuscante (Lv.4), Relíquia de Minisha III, Cubo da Entrada de Calabouço 2
Objetivo
A missão é concluída com o NPC sala de caldeira.
Monstros para concluir
A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.
| Monstro | Aparece |
|---|---|
| Steamer LHJ-86C | quando um portão cai (12 s depois) |
| SteamPena MH-85Q | quando um portão cai |
Monstros
| Monstro | Aparições máx. | Aparece | Reaparece a cada | Nota |
|---|---|---|---|---|
| Steamer LHJ-86C | 1 | por evento | — | necessário para concluir, abre passagem |
| SteamPena MH-85Q | 1 | por evento | — | necessário para concluir |
| Sentinela Defeituoso | 25.011 | por evento | 5 min | — |
| Meca Gorila Defeituoso | 35.004 | no início e por evento | 5 min | — |
| Steaky | 5.005 | por evento | 1 h 40 min | — |
| Lobo S-01 Defeituoso | 10.004 | por evento | 5 min | — |
| Steamer Cannon | 4 | por evento | — | abre passagem |
| Meca Gorila Arqueiro Defeituoso | 15.001 | no início | 5 min | — |
| FP-00 Penna Defeituoso | 3 | por evento | — | — |
| Baú do Tesouro | 1 | por evento | — | — |
| Baú Legendário | 1 | por evento | — | — |
Ondas
Ondas e portões (9)
Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.
| N.º | Resultado | Ativada | Atraso |
|---|---|---|---|
| 1 | Sentinela Defeituoso ×6, Lobo S-01 Defeituoso ×3 | quando Meca Gorila Defeituoso morre, quando Meca Gorila Arqueiro Defeituoso morre | 0,1 s |
| 2 | SteamPena MH-85Q | quando um portão cai | 0,1 s |
| 3 | Steaky | no início | 0,1 s |
| 4 | Steaky ×5, Steamer Cannon ×4, Steamer LHJ-86C | quando um portão cai | 0,1 s–12 s |
| 5 | FP-00 Penna Defeituoso ×3 | quando Sentinela Defeituoso morre, quando Lobo S-01 Defeituoso morre | 0,1 s |
| 6 | Baú do Tesouro | quando SteamPena MH-85Q morre | 0,1 s |
| 7 | Baú Legendário | quando Steamer LHJ-86C morre | 0,1 s |
| 8 | Sentinela Defeituoso ×10 | quando FP-00 Penna Defeituoso morre | 0,1 s–45,1 s |
| 9 | Lobo S-01 Defeituoso ×3, Meca Gorila Defeituoso ×3, Steaky | quando Baú do Tesouro morre | 0,1 s |
Recompensas
Recompensas por conclusão
| Ao concluir | Dias | Recompensa |
|---|---|---|
| toda vez | todos os dias | DP 2 |
Baús
Itens de cada baú com a chance dentro do baú.
Baú do Tesouro: 3 itens
| Item | Chance |
|---|---|
| Núcleo Arcano (Alto) | 49,75% |
| Núcleo Arcano (Médio) | 49,75% |
| Jóia Laranja Enfraquecida | 0,5% |
Baú Legendário: 3 itens
| Item | Chance |
|---|---|
| Núcleo Arcano (Alto) | 49,75% |
| Núcleo Arcano (Médio) | 49,75% |
| Jóia Laranja Enfraquecida | 0,5% |
Locomotiva Louca (Difícil)
Você achou marcas de movimento nos trilhos dentro da caverna. Você pode encontrar o que quer que tenha deixado estas marcas se você seguir os trilhos.
Você conseguiu parar a Locomotiva. Ela deve ter perdido o controle por causa do monstro mecânico. É melhor você avisar os outros aventureiros desse incidente na Estação de Trem.
Requisitos e entrada
| Nível mínimo | 110 |
|---|---|
| Rank de classe mínimo | 11 (rank de habilidade Transcendente) |
| Jogadores | 1 · não aceita grupo |
| Tempo limite | 20 min |
| Item de entrada | Cartão de Trem com Defeito · é consumido |
| Entrada | portal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína |
| Mapa da instância | Locomotiva Fantasma |
| Saída | Forte Ruína (40, 175) |
| Poder de combate sugerido | 141.000 |
| DP por conclusão | 3 |
| Entradas por dia | 20 |
| Masmorra do dia | grupo 1, 4,76% de chance |
Onde se obtém o item de entrada
- Recompensa por conclusão desta masmorra (2 conclusões)
- À venda em Loja Remota, Vendedor Unon
- Recompensa da missão A verdade da Locomotiva Fantasma
- Sai ao abrir Caixa de Item de Entrada (Prata), Caixa de Item de Entrada (Ouro), Cubo do Desafio, Lâmpada Ofuscante (Lv.3), Lâmpada Ofuscante (Lv.4), Relíquia de Minisha III, Cubo da Entrada de Calabouço 2
Objetivo
A missão é concluída com o NPC sala de caldeira.
Monstros para concluir
A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.
| Monstro | Aparece |
|---|---|
| Steamer LHJ-86C | quando um portão cai (12 s depois) |
| Steam Pena MH-85Q | quando um portão cai |
Monstros
| Monstro | Aparições máx. | Aparece | Reaparece a cada | Nota |
|---|---|---|---|---|
| Steamer LHJ-86C | 1 | por evento | — | necessário para concluir, abre passagem |
| Steam Pena MH-85Q | 1 | por evento | — | necessário para concluir |
| Sentinela Defeituoso | 25.011 | por evento | 5 min | — |
| Meca Gorila Defeituoso | 35.004 | no início e por evento | 5 min | — |
| Steaky | 5.005 | por evento | 1 h 40 min | — |
| Lobo S-01 Defeituoso | 10.004 | por evento | 5 min | — |
| Steamer Cannon | 4 | por evento | — | abre passagem |
| Meca Gorila Arqueiro Defeituoso | 15.001 | no início | 5 min | — |
| FP-00 Penna Defeituoso | 3 | por evento | — | — |
| Baú do Tesouro | 1 | por evento | — | — |
| Baú Legendário | 1 | por evento | — | — |
Ondas
Ondas e portões (9)
Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.
| N.º | Resultado | Ativada | Atraso |
|---|---|---|---|
| 1 | Sentinela Defeituoso ×6, Lobo S-01 Defeituoso ×3 | quando Meca Gorila Defeituoso morre, quando Meca Gorila Arqueiro Defeituoso morre | 0,1 s |
| 2 | Steam Pena MH-85Q | quando um portão cai | 0,1 s |
| 3 | Steaky | no início | 0,1 s |
| 4 | Steaky ×5, Steamer Cannon ×4, Steamer LHJ-86C | quando um portão cai | 0,1 s–12 s |
| 5 | FP-00 Penna Defeituoso ×3 | quando Sentinela Defeituoso morre, quando Lobo S-01 Defeituoso morre | 0,1 s |
| 6 | Baú do Tesouro | quando Steam Pena MH-85Q morre | 0,1 s |
| 7 | Baú Legendário | quando Steamer LHJ-86C morre | 0,1 s |
| 8 | Sentinela Defeituoso ×10 | quando FP-00 Penna Defeituoso morre | 0,1 s–45,1 s |
| 9 | Lobo S-01 Defeituoso ×3, Meca Gorila Defeituoso ×3, Steaky | quando Baú do Tesouro morre | 0,1 s |
Recompensas
Recompensas por conclusão
| Ao concluir | Dias | Recompensa |
|---|---|---|
| toda vez | todos os dias | DP 3 |
| 2 vezes | todos os dias | Cartão de Trem com Defeito (1 d) |
| 5 vezes | todos os dias | Cubo Lendário - Locomotiva Fantasma |
| 10 vezes | todos os dias | Cubo de Pergaminho de Opção (Alto) |
| 15 vezes | sábado e domingo | Cubo Lendário - Locomotiva Fantasma · Cubo de Pergaminho de Opção (Alto) |
Baús
Itens de cada baú com a chance dentro do baú.
Baú do Tesouro: 3 itens
| Item | Chance |
|---|---|
| Núcleo Arcano (Alto) | 49,75% |
| Núcleo Arcano (Médio) | 49,75% |
| Jóia Laranja Enfraquecida | 0,5% |
Baú Legendário: 10 itens
Locomotiva Louca (Premium)
Você achou marcas de movimento nos trilhos dentro da caverna. Se seguir esses trilhos, você poderá encontrar o que quer que tenha deixado essas marcas.
Você conseguiu subir no ultimo carro da Locomotiva. Agora vá até a Fornalha no primeiro vagão e detenha esse trem.
Mensagens ao terminar
Sucesso: Você conseguiu parar a Locomotiva. Ela deve ter perdido o controle por causa do monstro mecânico. É melhor avisar os outros aventuireiros sobre isso.
Falha: Você não foi capaz de parar o motor na sala da Fornalha. Vamos torcer que outra pessoa consiga cumprir essa tarefa.
Requisitos e entrada
| Nível mínimo | 110 |
|---|---|
| Rank de classe mínimo | 11 (rank de habilidade Transcendente) |
| Jogadores | 1 · não aceita grupo |
| Tempo limite | 20 min |
| Item de entrada | Outro Cartão de Trem com Defeito · é consumido |
| Entrada | portal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína |
| Mapa da instância | Locomotiva Louca (Premium) |
| Saída | Forte Ruína (40, 175) |
| Poder de combate sugerido | 135.000 · 350.000 (elite) |
| DP por conclusão | 4 |
| Entradas por dia (elite) | 5 |
| Reinícios do limite (elite) | 5 · custo por reinício: 1, 2, 3, 4, 5 |
| Sistemas | aceita boost |
Onde se obtém o item de entrada
Objetivo
A missão é concluída com o NPC Sala da Fornalha.
Monstros para concluir
A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.
| Monstro | Aparece |
|---|---|
| Steamer LHJ-86C | quando um portão cai (12 s depois) |
| SteamPena MH-85Q | quando um portão cai |
Monstros
| Monstro | Aparições máx. | Aparece | Reaparece a cada | Nota |
|---|---|---|---|---|
| Steamer LHJ-86C | 1 | por evento | — | necessário para concluir, abre passagem |
| SteamPena MH-85Q | 1 | por evento | — | necessário para concluir |
| Sentinela Defeituoso | 25.011 | por evento | 5 min | — |
| Meca Gorila Defeituoso | 35.004 | no início e por evento | 5 min | — |
| Steaky | 5.005 | por evento | 1 h 40 min | — |
| Lobo S-01 Defeituoso | 10.004 | por evento | 5 min | — |
| Steamer Cannon | 4 | por evento | — | abre passagem |
| Meca Gorila Arqueiro Defeituoso | 15.001 | no início | 5 min | — |
| FP-00 Penna Defeituoso | 3 | por evento | — | — |
| Baú do Tesouro | 1 | por evento | — | — |
| Baú Legendário | 1 | por evento | — | — |
Ondas
Igual a Locomotiva Louca (Normal).
Recompensas
Recompensas por conclusão
| Ao concluir | Dias | Recompensa |
|---|---|---|
| toda vez | todos os dias | DP 4 |
| 5 vezes | todos os dias | Cubo Lendário - Locomotiva Louca (Premium) |
| 10 vezes | todos os dias | Cubo de Pergaminho de Opção (Alto) |
| 15 vezes | sábado e domingo | Cubo Lendário - Locomotiva Louca (Premium) · Cubo de Pergaminho de Opção (Alto) |
Drops do modo elite
| Item | Chance | Dropado por |
|---|---|---|
| Gema do Vento | 50% | Baú Legendário |
| Pedra de Selamento de Aprimoramento Extremo (Mestre) | 0,02% | Baú Legendário |
Baús
Itens de cada baú com a chance dentro do baú.
Baú do Tesouro: 5 itens
| Item | Chance |
|---|---|
| Núcleo de Aprimoramento (Alto) | 24,88% |
| Núcleo Arcano (Alto) | 24,88% |
| Núcleo de Aprim. (Altíssimo) | 24,88% |
| Núcleo Arcano (Altíssimo) | 24,88% |
| Jóia Verde Enfraquecida | 0,5% |
Baú Legendário: 17 itens
Locomotiva Fantasma (Desperto)
Você encontrou rastros recentes de movimentos na estrada de ferro dentro da caverna escura. Você pode se deparar com quem deixou esses rastros se você seguir a ferrovia.
Você quase não alcançou o último vagão da locomotiva. Vá para a caldeira e ponha um fim na locomotiva incontrolável.
Mensagens ao terminar
Sucesso: Você conseguiu parar a locomotiva. Ela ficou fora de controle por causa do monstro mecânico.
Falha: Você não conseguiu parar o motor no compartimento da caldeira. Esperamos que alguém conseguirá.
Requisitos e entrada
| Nível mínimo | 150 |
|---|---|
| Rank de classe mínimo | 11 (rank de habilidade Transcendente) |
| Jogadores | 1 · não aceita grupo |
| Tempo limite | 10 min |
| Item de entrada | Cartão de Trem com Defeito (Desperto) · é consumido |
| Entrada | portal em Forte Ruína (40, 175) · Entrada do Motor em Forte Ruína |
| Mapa da instância | Locomotiva Louca (Desperto) |
| Saída | Forte Ruína (40, 175) |
| Poder de combate sugerido | 390.000 |
| DP por conclusão | 5 |
| Entradas por dia | 30 |
| Tempo de jogo diário | 8 h (segunda a sexta) · 10 h (sábado e domingo) |
| Masmorra do dia | grupo 2, 6,66% de chance |
Onde se obtém o item de entrada
- À venda em Loja Remota, Vendedor Unon
Objetivo
Objetivo: Baú Legendário ×1.
Monstros para concluir
A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.
| Monstro | Aparece |
|---|---|
| TA-01 Gravis Rota Desperto | — |
| Steamer LHJ-G30 Desperto | — |
Monstros
Lista de monstros (14)
| Monstro | Aparições máx. | Aparece | Nota |
|---|---|---|---|
| Steamer LHJ-G30 Desperto | 1 | por evento | necessário para concluir |
| TA-01 Gravis Rota Desperto | 1 | por evento | necessário para concluir |
| Baú Legendário | 1 | por evento | objetivo |
| MA-02 TriggerKH Desperto | 10 | por evento | — |
| Meca Gorila Sentinela | 8 | por evento | — |
| MA-01 TriggerR Desperto | 8 | por evento | — |
| ARM-04 Tricrus Desperto | 6 | por evento | — |
| MA-03 Armun Rutil Desperto | 6 | por evento | — |
| MA-04 Armun Ater Desperto | 6 | por evento | — |
| MA-05 Armun Pallida Desperto | 6 | por evento | — |
| Meca Gorila Arqueiro Sentinela | 4 | por evento | — |
| Canhão a Vapor Desperto | 4 | por evento | — |
| ARM-02 Canus Desperto | 3 | por evento | — |
| Baú do Tesouro | 1 | por evento | — |
Ondas
Ondas e portões (12)
Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.
| N.º | Resultado | Ativada | Atraso |
|---|---|---|---|
| 1 | Meca Gorila Sentinela ×8, Meca Gorila Arqueiro Sentinela ×4 | — | 0,1 s |
| 2 | MA-03 Armun Rutil Desperto ×6 | — | 0,1 s |
| 3 | MA-04 Armun Ater Desperto ×6 | quando MA-03 Armun Rutil Desperto ×6 morre, após a onda 2 (30 s depois) | 0,1 s |
| 4 | MA-05 Armun Pallida Desperto ×6 | quando MA-04 Armun Ater Desperto ×6 morre, após a onda 3 (30 s depois) | 0,1 s |
| 5 | TA-01 Gravis Rota Desperto | — | 0,1 s |
| 6 | Baú do Tesouro | quando TA-01 Gravis Rota Desperto morre | 0,1 s |
| 7 | ARM-04 Tricrus Desperto ×6 | — | 0,1 s |
| 8 | MA-01 TriggerR Desperto ×8 | — | 0,1 s |
| 9 | MA-02 TriggerKH Desperto ×10 | — | 0,1 s |
| 10 | Canhão a Vapor Desperto ×4, Steamer LHJ-G30 Desperto | — | 0,1 s–30 s |
| 11 | ARM-02 Canus Desperto ×3 | após a onda 10 (1 min depois) | 0,1 s |
| 12 | Baú Legendário | quando Steamer LHJ-G30 Desperto morre | 0,1 s |
Recompensas
Recompensas por conclusão
| Ao concluir | Dias | Recompensa |
|---|---|---|
| toda vez | todos os dias | DP 5 |
| 5 vezes | todos os dias | Cubo Lendário - Locomotiva Louca (Desperto) |
| 10 vezes | todos os dias | Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo) |
| 15 vezes | sábado e domingo | Cubo Lendário - Locomotiva Louca (Desperto) · Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo) |
Baús
Itens de cada baú com a chance dentro do baú.
Baú do Tesouro: 3 itens
| Item | Chance |
|---|---|
| Núcleo de Aprimoramento (Alto) | 49,75% |
| Núcleo de Aprim. (Altíssimo) | 49,75% |
| Jóia Verde Enfraquecida | 0,5% |
Baú Legendário: 11 itens
Steamer LHJ-G30 Desperto: 1 item
| Item | Chance |
|---|---|
| Pedra Eólica | 50% |
Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).