Wiki › Masmorras › Masmorras de missão › Catacumba Gélida

Catacumba Gélida

Masmorra de missão com 5 variantes, de nível 110 a 150.

Variantes

Cada variante é uma masmorra à parte; abaixo há uma seção para cada uma.

VarianteNívelJogadoresTempo limitePoder sugeridoDP
Catacumba Gélida (Fácil)1101 · não aceita grupo25 min120.0001
Catacumba Gélida (Normal)1101 · não aceita grupo25 min125.0002
Catacumba Gélida (Difícil)1101 · não aceita grupo25 min135.0003
Catacumba Gélida (Premium)1101 · não aceita grupo25 min130.0004
Catacumba Gélida (Desperto)1501 · não aceita grupo10 min390.0005

Catacumba Gélida (Fácil)

Derrepente você começa a sentir fortes calafrios. Talvez você esteja apenas sentindo o frio intenso do clima gelado que domina o continente de Midreth. Ou talvez seja o terror causado por esse lugar sombrio onde coisas muito más vem acontecendo.

Essa catacumba é onde lendários aventureiros vindos da região de Tundra Infame estão enterrados e hoje descansam em paz. Porém rumores recentes rondam a cidade de que algo maligno está prensente nesse sagrado cemitério. Mas o que seria isso e quais suas intenções ?

Mensagens ao terminar

Sucesso: Você descobriu uma pequena pista sobre uma das inúmeras questões que envolvem essa catacumba. Porém todas as outras indagações continuam obscuras. Vamos voltar até a cidade e reportar o ocorrido.

Falha: Você não está suficientemente equipado para encarar o inimigo sozinho. Você precisa de mais pessoas . Não, espere... Mais pessoas podem gerar mais problemas. Vamos apenas voltar e nos preparar melhor.

Requisitos e entrada

Nível mínimo110
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite25 min
Item de entradaVestígio Congelado · é consumido
Entradaportal em Tundra Infame (216, 186) · Altar da Nevasca em Tundra Infame
Mapa da instânciaCatacumba Gélida
SaídaTundra Infame (216, 186)
Poder de combate sugerido120.000
DP por conclusão1
Entradas por dia10
Masmorra do diagrupo 1, 4,76% de chance

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

A missão é concluída com o NPC Núcleo de Entrada de Tumba.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

MonstroAparece
Monarca da Morte Akenaphao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos (3,1 s depois)
Nazabrumquando Lutador Fantasma morre (7,1 s depois); quando Arqueiro Fantasma morre (7,1 s depois); quando Espadachim Fantasma morre (7,1 s depois)

Monstros

Lista de monstros (18)
MonstroAparições máx.ApareceReaparece a cadaNota
Nazabrum1por evento—necessário para concluir
Monarca da Morte Akenaph1por evento—necessário para concluir
Soldado Morto12por evento——
Morador Zumbi10por evento——
Morador Zumbi10por evento——
Lutador Fantasma6por evento——
Arqueiro Fantasma6por evento——
Espadachim Fantasma6por evento——
Pedaço de Osso Congelado5.004no início e por evento30 sabre passagem
Morador Fantasma4por evento——
Morador Fantasma4por evento——
Baú do Tesouro1por evento——
Baú Legendário1por evento——
Mulher Misteriosa1no início——
Júlia Desaparecida1por evento——
Morador Desaparecido1por evento——
Morador Desaparecido1por evento——
Pilha de Ossos Congelados1no início—abre passagem

Ondas

Ondas e portões (14)

Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.

N.ºResultadoAtivadaAtraso
1Morador Desaparecido, abre um portãoao ativar Núcleo de Entrada de Tumba1 s
2Pedaço de Osso Congeladoquando Pedaço de Osso Congelado morre1 min
3Soldado Morto ×7ao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
4abre um portãoquando Soldado Morto morre—
5Soldado Morto ×5, Morador Desaparecidoao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
6abre um portãoquando Soldado Morto morre—
7Morador Fantasma ×4, Morador Fantasma ×4, Júlia Desaparecidaao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos0,5 s–1 s
8Monarca da Morte Akenaph, abre um portãoao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos3 s
9Lutador Fantasma ×6, Arqueiro Fantasma ×6, Espadachim Fantasma ×6ao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
10Morador Zumbi ×6, Morador Zumbi ×4quando Morador Desaparecido morre0,5 s
11Morador Zumbi ×6, Morador Zumbi ×4quando Morador Desaparecido morre0,5 s
12Baú do Tesouroquando Monarca da Morte Akenaph morre0,5 s
13Nazabrumquando Lutador Fantasma morre, quando Arqueiro Fantasma morre, quando Espadachim Fantasma morre0,5 s
14Baú Legendário, abre um portãoquando Nazabrum morre0,5 s

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 1

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 3 itens
Baú Legendário: 3 itens

Catacumba Gélida (Normal)

Requisitos e entrada

Nível mínimo110
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite25 min
Item de entradaVestígio Congelado · é consumido
Entradaportal em Tundra Infame (216, 186) · Altar da Nevasca em Tundra Infame
Mapa da instânciaCatacumba Gélida
SaídaTundra Infame (216, 186)
Poder de combate sugerido125.000
DP por conclusão2
Entradas por dia10
Masmorra do diagrupo 1, 4,76% de chance

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

A missão é concluída com o NPC Núcleo de Entrada de Tumba.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

MonstroAparece
Monarca da Morte Akenaphao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos (3,1 s depois)
Nazabrumquando Guerreiro Fantasma morre (7,1 s depois); quando Arqueiro Fantasma morre (7,1 s depois); quando Espadachim Fantasma morre (7,1 s depois)

Monstros

Lista de monstros (18)
MonstroAparições máx.ApareceReaparece a cadaNota
Nazabrum1por evento—necessário para concluir
Monarca da Morte Akenaph1por evento—necessário para concluir
Soldado Morto12por evento——
Morador Zumbi10por evento——
Morador Zumbi10por evento——
Guerreiro Fantasma6por evento——
Arqueiro Fantasma6por evento——
Espadachim Fantasma6por evento——
Pedaço de Osso Congelado5.004no início e por evento30 sabre passagem
Morador Fantasma4por evento——
Morador Fantasma4por evento——
Baú do Tesouro1por evento——
Baú Legendário1por evento——
Mulher Misteriosa1no início——
Júlia Desaparecida1por evento——
Morador Desaparecido1por evento——
Morador Desaparecido1por evento——
Pilha de Ossos Congelados1no início—abre passagem

Ondas

Ondas e portões (14)

Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.

N.ºResultadoAtivadaAtraso
1Morador Desaparecido, abre um portãoao ativar Núcleo de Entrada de Tumba1 s
2Pedaço de Osso Congeladoquando Pedaço de Osso Congelado morre1 min
3Soldado Morto ×7ao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
4abre um portãoquando Soldado Morto morre—
5Soldado Morto ×5, Morador Desaparecidoao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
6abre um portãoquando Soldado Morto morre—
7Morador Fantasma ×4, Morador Fantasma ×4, Júlia Desaparecidaao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos0,5 s–1 s
8Monarca da Morte Akenaph, abre um portãoao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos3 s
9Guerreiro Fantasma ×6, Arqueiro Fantasma ×6, Espadachim Fantasma ×6ao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
10Morador Zumbi ×6, Morador Zumbi ×4quando Morador Desaparecido morre0,5 s
11Morador Zumbi ×6, Morador Zumbi ×4quando Morador Desaparecido morre0,5 s
12Baú do Tesouroquando Monarca da Morte Akenaph morre0,5 s
13Nazabrumquando Guerreiro Fantasma morre, quando Arqueiro Fantasma morre, quando Espadachim Fantasma morre0,5 s
14Baú Legendário, abre um portãoquando Nazabrum morre0,5 s

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 2

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 3 itens
Baú Legendário: 3 itens

Catacumba Gélida (Difícil)

Requisitos e entrada

Nível mínimo110
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite25 min
Item de entradaVestígio Congelado · é consumido
Entradaportal em Tundra Infame (216, 186) · Altar da Nevasca em Tundra Infame
Mapa da instânciaCatacumba Gélida
SaídaTundra Infame (216, 186)
Poder de combate sugerido135.000
DP por conclusão3
Entradas por dia20
Masmorra do diagrupo 1, 4,76% de chance

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

A missão é concluída com o NPC Núcleo de entrada de tumba.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

MonstroAparece
Monarca da Morte Akenaphao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos (3,1 s depois)
Nazabrumquando Guerreiro Fantasma morre (7,1 s depois); quando Arqueiro Fantasma morre (7,1 s depois); quando Espadachim Fantasma morre (7,1 s depois)

Monstros

Lista de monstros (18)
MonstroAparições máx.ApareceReaparece a cadaNota
Nazabrum1por evento—necessário para concluir
Monarca da Morte Akenaph1por evento—necessário para concluir
Soldado Morto12por evento——
Morador Zumbi10por evento——
Morador Zumbi10por evento——
Guerreiro Fantasma6por evento——
Arqueiro Fantasma6por evento——
Espadachim Fantasma6por evento——
Pedaço de Osso Congelado5.004no início e por evento30 sabre passagem
Morador Fantasma4por evento——
Morador Fantasma4por evento——
Baú do Tesouro1por evento——
Baú Legendário1por evento——
Mulher Misteriosa1no início——
Júlia Desaparecida1por evento——
Morador Desaparecido1por evento——
Morador Desaparecido1por evento——
Pilha de Ossos Congelados1no início—abre passagem

Ondas

Ondas e portões (14)

Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.

N.ºResultadoAtivadaAtraso
1Morador Desaparecido, abre um portãoao ativar Núcleo de entrada de tumba1 s
2Pedaço de Osso Congeladoquando Pedaço de Osso Congelado morre1 min
3Soldado Morto ×7ao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
4abre um portãoquando Soldado Morto morre—
5Soldado Morto ×5, Morador Desaparecidoao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
6abre um portãoquando Soldado Morto morre—
7Morador Fantasma ×4, Morador Fantasma ×4, Júlia Desaparecidaao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos0,5 s–1 s
8Monarca da Morte Akenaph, abre um portãoao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos3 s
9Guerreiro Fantasma ×6, Arqueiro Fantasma ×6, Espadachim Fantasma ×6ao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
10Morador Zumbi ×6, Morador Zumbi ×4quando Morador Desaparecido morre0,5 s
11Morador Zumbi ×6, Morador Zumbi ×4quando Morador Desaparecido morre0,5 s
12Baú do Tesouroquando Monarca da Morte Akenaph morre0,5 s
13Nazabrumquando Guerreiro Fantasma morre, quando Arqueiro Fantasma morre, quando Espadachim Fantasma morre0,5 s
14Baú Legendário, abre um portãoquando Nazabrum morre0,5 s

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 3
2 vezestodos os diasVestígio Congelado (1 d)
5 vezestodos os diasCubo Lendário - Catacumba Gélida
10 vezestodos os diasCubo de Pergaminho de Opção (Alto)
15 vezessábado e domingoCubo Lendário - Catacumba Gélida · Cubo de Pergaminho de Opção (Alto)

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 3 itens
Baú Legendário: 10 itens

Catacumba Gélida (Premium)

Derrepente você começa a sentir fortes calafrios. Talvez você esteja apenas sentindo o frio intenso do clima gelado que domina o continente de Midreth. Ou talvez seja o terror causado por esse lugar sombrio onde coisas malignas vem acontecendo.

Essa catacumba é onde lendários aventureiros vindos da região de Tundra Infame estão enterrados e hoje descansam em paz. Porém rumores recentes rondam a cidade de que algo maligno está presente nesse sagrado cemitério. Mas o que seria isso e quais suas intenções?

Mensagens ao terminar

Falha: Você não está equipado o suficiente para enfrentar o inimigo sozinho. Você precisa de ajuda.... Não, mais pessoas poderiam trazer mais problemas. Vamos apenas voltar e nor preparar melhor.

Requisitos e entrada

Nível mínimo110
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite25 min
Item de entradaNovo Vestígio Congelado · é consumido
Entradaportal em Tundra Infame (216, 186) · Altar da Nevasca em Tundra Infame
Mapa da instânciaCatacumba Gélida (Premium)
SaídaTundra Infame (216, 186)
Poder de combate sugerido130.000 · 350.000 (elite)
DP por conclusão4
Entradas por dia (elite)5
Reinícios do limite (elite)5 · custo por reinício: 1, 2, 3, 4, 5
Sistemasaceita boost

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

A missão é concluída com o NPC Núcleo de Entrada da Tumba.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

MonstroAparece
Monarca da Morte Akenaphao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos (3,1 s depois)
Nazabrumquando Guerreiro Fantasma morre (7,1 s depois); quando Arqueiro Fantasma morre (7,1 s depois); quando Espadachim Fantasma morre (7,1 s depois)

Monstros

Igual a Catacumba Gélida (Normal).

Ondas

Ondas e portões (14)

Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.

N.ºResultadoAtivadaAtraso
1Morador Desaparecido, abre um portãoao ativar Núcleo de Entrada da Tumba1 s
2Pedaço de Osso Congeladoquando Pedaço de Osso Congelado morre1 min
3Soldado Morto ×7ao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
4abre um portãoquando Soldado Morto morre—
5Soldado Morto ×5, Morador Desaparecidoao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
6abre um portãoquando Soldado Morto morre—
7Morador Fantasma ×4, Morador Fantasma ×4, Júlia Desaparecidaao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos0,5 s–1 s
8Monarca da Morte Akenaph, abre um portãoao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos3 s
9Guerreiro Fantasma ×6, Arqueiro Fantasma ×6, Espadachim Fantasma ×6ao ativar Núcleo Reluzente dos Mortos1 s
10Morador Zumbi ×6, Morador Zumbi ×4quando Morador Desaparecido morre0,5 s
11Morador Zumbi ×6, Morador Zumbi ×4quando Morador Desaparecido morre0,5 s
12Baú do Tesouroquando Monarca da Morte Akenaph morre0,5 s
13Nazabrumquando Guerreiro Fantasma morre, quando Arqueiro Fantasma morre, quando Espadachim Fantasma morre0,5 s
14Baú Legendário, abre um portãoquando Nazabrum morre0,5 s

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 4
5 vezestodos os diasCubo Lendário - Catacumba Gélida (Premium)
10 vezestodos os diasCubo de Pergaminho de Opção (Alto)
15 vezessábado e domingoCubo Lendário - Catacumba Gélida (Premium) · Cubo de Pergaminho de Opção (Alto)

Drops do modo elite

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 5 itens
Baú Legendário: 17 itens

Catacumba Gélida (Desperto)

Altar Escondindo é onde ocorre o ritual de ressurreição do maligno Nazabrum's.

O sinal de alerta de Nazabrum se tornou real. A Inteligência diz que um ritual de ressurreição ocorrerá aqui. O que será que vai acontecer?

Mensagens ao terminar

Sucesso: Você conseguiu parar o ritual de ressurreição mas parece que isso não terminou completamente. Existe alguma razão por trás disso? Vamos conversar com as pessoas.

Falha: Você não conseguiu parar o ritual de ressurreição. Tente novamente mais tarde.

Requisitos e entrada

Nível mínimo150
Rank de classe mínimo11 (rank de habilidade Transcendente)
Jogadores1 · não aceita grupo
Tempo limite10 min
Item de entradaVestígio Congelado (Desperto) · é consumido
Entradaportal em Tundra Infame (216, 186) · Altar da Nevasca em Tundra Infame
Mapa da instânciaCatacumba Gélida (Desperto)
SaídaTundra Infame (216, 186)
Poder de combate sugerido390.000
DP por conclusão5
Entradas por dia30
Tempo de jogo diário8 h (segunda a sexta) · 10 h (sábado e domingo)
Masmorra do diagrupo 2, 6,66% de chance

Onde se obtém o item de entrada

Objetivo

A missão é concluída com o NPC Núcleo de Relâmpago dos Mortos.

Monstros para concluir

A masmorra é concluída quando estes monstros morrem.

Monstros

Lista de monstros (24)
MonstroAparições máx.ApareceReaparece a cadaNota
Monarca Akenaph Desperto1no início—necessário para concluir
Guardião de Gelo Desperto1por evento—necessário para concluir, abre passagem
Nazabrum Desperto1por evento—necessário para concluir
Aparição Desperto4por evento——
Espectro Desperto4por evento——
Pilha de ossos congelados2no início—abre passagem
Baú do Tesouro1por evento——
Baú Legendário1por evento——
Servo Gárgula Desperto300por evento9 s—
Corcel Decadente Desperto300por evento9 s—
Cão de Caça do Inferno Desperto300por evento9 s—
Arqueiro das Trevas Desperto300por evento9 s—
Guardião das Trevas Desperto300por evento9 s—
Espírito das Trevas Desperto300por evento9 s—
Incubus Desperto300por evento9 s—
Succubus Desperto300por evento9 s—
Jason Demoníaco Desperto300por evento9 s—
Alis Demoníaco Desperto300por evento9 s—
Mayota Demoníaco Desperto300por evento9 s—
Nazabrum Desperto1no início—abre passagem
Altar das Trevas1no início——
Aparição Desperto1por evento——
Espectro Desperto1por evento——
Pilha de Ossos Congelados1no início—abre passagem

Ondas

Ondas e portões (7)

Ondas ativadas em paralelo podem ocorrer em outra ordem.

N.ºResultadoAtivadaAtraso
1Aparição Desperto ×4, Aparição Despertoquando Pilha de Ossos Congelados morre3 s–3,5 s
2Espectro Desperto ×4, Espectro Despertoquando Aparição Desperto morre3 s–3,5 s
3Guardião de Gelo Despertoquando Espectro Desperto morre3 s
4Baú do Tesouroquando Guardião de Gelo Desperto morre1 s
5Servo Gárgula Desperto, Corcel Decadente Desperto, Cão de Caça do Inferno Desperto, Arqueiro das Trevas Desperto, Guardião das Trevas Desperto, Espírito das Trevas Desperto, Incubus Desperto, Succubus Desperto, Jason Demoníaco Desperto, Alis Demoníaco Desperto, Mayota Demoníaco Desperto, abre um portão—1 s–31 s
6Nazabrum Desperto, abre 2 portões—1 s
7Baú Legendárioquando Nazabrum Desperto morre1 s

Recompensas

Recompensas por conclusão

Ao concluirDiasRecompensa
toda veztodos os diasDP 5
5 vezestodos os diasCubo Lendário - Catacumba Gélida (Desperto)
10 vezestodos os diasCubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo)
15 vezessábado e domingoCubo Lendário - Catacumba Gélida (Desperto) · Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo)

Baús

Itens de cada baú com a chance dentro do baú.

Baú do Tesouro: 3 itens
Baú Legendário: 11 itens
Nazabrum Desperto: 1 item
ItemChance
Pedra de Gelo50%

Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).

Jogue Cabal Online de graça

Servidor online 24/7, anti-cheat e um launcher que instala o jogo sozinho. Em 4 passos você está dentro.

Criar conta Baixar