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Mago (Wizard): build, skills por rank e atributos

Dano mágico massivo à distância, tanto em alvo único quanto em área. Limpa salas inteiras antes que os monstros cheguem perto.

Classe

Mago (Wizard) – Cabal Online

Dano mágico massivo à distância, tanto em alvo único quanto em área. Limpa salas inteiras antes que os monstros cheguem perto.

No Cabal Latino o Mago aparece no jogo como Mago. Começa em Floresta do Desespero e tem 143 habilidades distribuídas por rank de classe; cada rank é desbloqueado com uma missão e abre habilidades novas. Aqui está a lista completa com a descrição de cada uma, como está no servidor.

Nome no jogoMago
Armadura / ArmaLeve (Set Marcial) · Orbe
Atributos recomendadosINT no máximo, um pouco de FOR/DES para o equipamento
Cidade inicialFloresta do Desespero

Habilidades próprias de Mago (73)

Só o Mago aprende estas; são as que definem a classe. Rank = rank de classe necessário para aprender.

HabilidadeDescrição
Projétil MágicoFeitiço básico mágico, a longa distância que usa a força
Projétil de TerraAtaque de flecha que usa força da terra
Projétil d'águaAtaque de flecha que usa força da água
Projétil de VentoAtaque de flecha que usa força dos ventos
Projétil de FogoAtaque de flecha que usa força do fogo
Projétil CongelanteAtaque de flecha que usa força do gelo
Projétil RelâmpagoAtaque de flecha que usa força do relâmpago
Mãos FlamejantesConjura fogo nas mãos do guerreiro para atacar o inimigo
CongelarCega o alvo no local atraves da convocação do gelo
O FeiticeiroAumenta o consumo de mana para aprimorar habilidades
O ConjuradorHabilita o usuário a realizar dois feitiços mágicos ao mesmo tempo
Chuva ElementalRealiza toda mágica elemental possível de uma só vez
Força Memorial do MagoAumenta a habilidade física usando um pouco da Força condensada na Espada Memorial.
HabilidadeDescrição
Rajada MágicaAtira uma força concentrada no inimigo
Rajada de PedraSkill mágica que usa as forças da terra
Rajada d'águaUma skill básica mágica que usa as forças da água
Rajada de VentoConvoca o espírito dos ventos para atacar
Rajada de FogoConvoca o espírito do fogo para atacar
Rajada de GeloConvoca o espírito dos cristais para atacar
Rajada RelampejanteConvoca o espírito do relâmpago para atacar
Bomba SubterranêaDetona a área usando seus poderes mentais
Chuva de CristaisConjura estilhaços de cristais vindos do céu para atacar o alvo.
FocoSe concentrar para aumentar a taxa de sucesso de magia
HabilidadeDescrição
Lança MágicaDispara uma enorme lança de mana no alvo
Lança de TerraAtaque penetrante mágico que usa as forças da terra
Lança d'águaAtaque penetrante mágico que usa as forças da água
Lança de VentoAtaque penetrante mágico que usa as forças do vento
Lança de FogoAtaque penetrante mágico que usa as forças do fogo
Lança CongelanteConvoca uma lança de cristal para perfurar o alvo
Lança RelampejanteConvoca uma lança de relâmpago para perfurar o alvo
Lâmina de VentoConjura lâminas de vento para atacar o alvo
HidrodiscoConjura discos de gelo para realizar um largo ataque á distância
DebilitarDiminue a capacidade de ataque do alvo
Controle MágicoAumenta Ataque Mágico
HabilidadeDescrição
Canhão MágicoCria uma lança usando a mana para atacar o alvo
Canhão de PedraAtinge o alvo com as forças da terra
Canhão d'águaAtinge o alvo com as forças das águas
Canhão de VentoAtaque com um poderoso turbilhão
Canhão de FogoFeitiço mágico superior que usa as forças das chamas
Canhão de Cristaleitiço mágico superior de gelo
Canhão RelampejanteEntrega um poderoso ataque ao inimigo com as forças do relâmpago
Golpe RelampejanteUm feitiço mágico com as forças do relâmpago que requere cuidado ao utilizar
Explosão ÁcidaConjura uma substância toxica e explosiva para atacar o alvo
HabilidadeDescrição
VácuoCria um vácuo no ar que causa uma explosão
Explosão em CadeiaCausa vibrações nas forças da terra e faz uma grande explosão para atacar os alvos a distância
Fúria da Terra0
Campo de ForçaSilencia os inimigos com relâmpagos
HabilidadeDescrição
DilúvioConvoca uma enorme tsunami vinda do chão para atacar inimigos á distância
TeletransporteHabilita o usuário a teleportar instantâneamente para um ponto dentro do alcançe da habilidade.
AmplificarAumenta o HP, MP e o poder de defesa do alvo com o poder de Força.
HabilidadeDescrição
Zero AbsolutoCongela o ar ao redor de um inimigo, para restringir seu movimento
Tempestade0
Regeneração AltaRestaura uma grande quantidade de pontos de vida
HabilidadeDescrição
Canhão Duplo SupremoAumenta os limites dos poderes destrutivos utilizando conflitos de forças
Escudo de AbsorçãoFortalece a defesa e resistência sua e de seu grupo.
HabilidadeDescrição
Campo MultidimensionalCrie uma imagem espelhada que crie um círculo mágico dentro da base inimiga e exploda o círculo mágico para infligir grande dano.
Restauração em MassaRestaura uma significante quantidade de HP aumentando a força física.
Escudo EspiritualCrie um Escudo Astral para repelir dano
HabilidadeDescrição
Meteoro de ChamasEnvoca um gigante meteoro em chamas.
Armadilha GlacialPrende o inimigo com colunas de gelo milenares
Canhão MúltiploDestrói a área próxima do objeto alvo por um dano de explosão.
Arte do Controle da Força ArcanaAumenta a amplificação e controle do poder arcano, aumentando seu ataque mágico.
Elevar a MoralRestaura SP aumentando a mentalidade do grupo.
Feitiço PerfuranteUsa poder mágico para aumentar a habilidade de perfuração
Dominador ElementalDominar os Elementos que Compõe este mundo, para causar danos de alta magnitude
Especialidade elemental Level 1Ataque Fatal Level 1 pode ser usado pelos guerreiros que dominaram completamente os elementos.
Especialidade elemental Level 2Ataque Fatal Level 2 pode ser usado pelos guerreiros que dominaram completamente os elementos.
Especialidade elemental Level 3Ataque Fatal Level 3 pode ser usado pelos guerreiros que dominaram completamente os elementos.
Força Desencadeada (Foco no Alvo)Aumente o ataque removendo a restrição de habilidade de força. O alvo está focado.
Força DesencadeadaAumente o ataque removendo a restrição de habilidade de força.
Projétil de ForçaGanha uma película protetora feita pelo poder da força.
Espírito de CargaAumente a força da mente para restaurar o SP.
Domínio do MagoAumente as habilidades do Mago
Habilidades comuns a todas as classes (70)

Buffs, poções, montarias e outras habilidades que as 9 classes compartilham. Recolhidas para não esconder as próprias.

HabilidadeDescrição
Hiper Talismã da RessurreiçãoBuff é aplicado após o uso da Hiper Talismã da Ressurreição
RecuarRápidamente corre para uma distância segura, escapando de um inimigo
RegeneraçãoRestaura gradualmente os pontos de vida, durante um período de tempo na batalha
Aprimoramento de AtaqueAprimoramento do Ataque do personagem dentro da Missão de Batalha
Aprimoramento de DefesaAprimoramento da Defesa do personagem dentro da Missão de Batalha
Desejo do Lorde de GeloAprimoramento das habilidades do personagem com o Desejo do Lorde de Gelo
Benção do Guardião de GeloAprimoramento das habilidades do personagem com a Benção do Guardião de Gelo
Aumentar AtaqueAumenta os atributos de ataque do personagem
Aumentar DefesaAumenta os atributos de defesa do personagem
Aumentar CríticoAumenta os atributos críticos do personagem
Aumentar ResistênciaAumenta os atributos de resistência do personagem
Vigor de TrollAumenta a regeneração do seu personagem como a de um Troll
Sopro do DragãoFortifica o personagem com o Sopro do Dragão
Domínio da VitalidadeAumenta a capacidade máxima de vida através de uma preparação física
Domínio da ManaAumenta a capacidade máxima de mana através de uma meditação espiritual
Aura de TerraEncantado com a Aura Arcana de Terra
Aura da ÁguaEncantado com a Aura Arcana da Água
Aura do VentoEncantado com a
Aura do FogoEncantado com a Aura Arcana do Fogo
Aura do GeloEncantado com a Aura Arcana do Gelo
Aura do TrovãoEncantado com a Aura Arcana do Trovão
Golpe Baixo0
Destruição por Lâminas0
Apunhalada Deslizante0
Técnica ComboUm modo de combo em batalha que habilita o usuário a realizar feitiços de um modo consecutivos em certos momentos
Evocar Moto AstralEnvoca uma moto astral
Técnica de Combo da PranchaHabilidade em combo que envoca uma prancha. Use frequentemente a habilidade exclusiva no momento correto
Técnica de Combo da MotoHabilidade em combo que envoca uma moto. Use frequentemente a habilidade exclusiva no momento correto
Prancha AstralEnvoca uma prancha astral
Bênção do GM (Nv 1)Esta habilidade de bênção é um símbolo da gratidão de nossos GM's por suas realizações. Classe disponível: Iniciante
Bênção do GM (Nv 2)Esta habilidade de bênção é um símbolo da gratidão de nossos GM's por suas realizações. Classe disponível: Intermediário
Bênção do GM (Nv 3)Esta habilidade de bênção é um símbolo da gratidão de nossos GM's por suas realizações. Classe disponível: Expert
Maldição do GMUma habilidade que o GM usa em caso de emergência
Espada MemorialEncanta habilidades físicas, consumindo a energia interna da Espada Memorial
2FA buff exclusivoÉ sua gratidão por causa de seu amor ao personagem.
Buff Platinum (Normal)Um buff para clientes Platinum!
Buff Platinum (Raro)Um buff raro para clientes Platinum!
Buff Platinum (Único)Um buff único para clientes Platinum!
Buff Platinum (Mestre)Um buff épico para clientes Platinum!
Buff Platinum (Épico)Um buff mestre para clientes Platinum!
Buff Platinum (Lendário)Um buff lendário para clientes Platinum!
Benção do GM (Nv. 4)Essa técnica de buff é um presente dos nossos GMs como apreciação pelo seu suporte. Técnica Disponível de Classe:
Vôo de AsaAsa Arcana promove rapidez de movimento de personagem
Ataque de AsaAsas Arcanas atacam juntos
Proteção de AsaAsa Arcana protege você do ataque inimigo, ignore o ataque Mezz.
Benção da UniãoProva da superação das dificuldades com amigos
Benção do GM (Nv. 5)Esta habilidade de bênção é um símbolo da apreciação de nosso GM por seu apoio. Classe de habilidade disponível: Mestre
Conquistador do SantuárioAqueles que conquistarem o santuário central, ganharão força.
Refinamento de ArmasAqueles que conquistarem o santuário inferior, ganharão força.
Impulso MaciçoO domínio de Portador que invade o campo de batalha
Raio Névoa VenenosaPoderoso Ataque da Torre Arcana
Descida: RetribuiçãoDesvincule o poder de dominar o inimigo
Sinal InvasorVocê pode avançar rapidamente sob a proteção do Guardião. · Não pode ser aplicado com Intuição do Duelista / Caminhada Espiritual do Arqueiro Arcana / Habilidade de Assassino do Atirador Arcano.
HabilidadeDescrição
DeslizarAumenta a veloçidade de movimentação por um curto período de tempo
ReflexoAumenta a taxa de defesa
DeterminaçãoAumenta a taxa de ataque
HabilidadeDescrição
Instinto OfensivoAumenta o ataque, através da prática dos sensos de ataque
Instinto DefensivoAumenta a defesa, através da prática dos sensos de defesa
Manipulação ArcanaAumenta o ataque mágico, através da prática da administração da força
HabilidadeDescrição
Transferência Arcana (Magia)Transfere habilidade EXP para pontos de habilidade mágica
Transferência Arcana (Espada)Transfere habilidade EXP para pontos de habilidade com espada
HabilidadeDescrição
ClarividênciaAumenta a taxa de ataque com os olhos e mente
Sexto SentidoAumenta a taxa de defesa com um senso honrável
Amplificação ArcanaAumenta o ataque mágico através da expansão do controle de suas forças
Controle de ImpactoAumenta o ataque com a eficiência de sua precisão
Absorção de DanoAumenta a defesa , absorvendo uma quantidade parcial de dano recebido
HabilidadeDescrição
TornadoModo imortal ativado, o jogador nunca morre
RessaltoModo imortal desativado, o usuário pode morrer
NevascaTécnica de Uma Morte para Teste
Fúria dos CéusTécnica de Área de Efeito para Teste
Perguntas frequentes
Qual arma e armadura o Mago usa?

Leve (Set Marcial) · Orbe

Quais atributos o Mago deve subir?

A orientação clássica é INT no máximo, um pouco de FOR/DES para o equipamento. Ajuste sempre aos requisitos do equipamento que quiser usar.

Onde o Mago começa no Cabal Online?

O Mago começa em Floresta do Desespero. No jogo a classe aparece com o nome Mago.

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