
Cuerpo a cuerpo con chakrams y un recurso propio, la Furia, que se acumula al usar habilidades y dispara su daño en área. Resistente y devastador.
En Cabal Latino el Gladiador aparece en el juego como Gladiador. Empieza en Valle Helado y tiene 146 habilidades repartidas por rango de clase; cada rango se desbloquea con una misión y abre nuevas habilidades. Aquí tienes la lista completa con la descripción de cada una, tal como está en el servidor.
| Nombre en el juego | Gladiador |
|---|---|
| Armadura / Arma | Pesada (Armadura) · Chakram |
| Atributos recomendados | FUE 7 · INT 1 · DES 4 |
| Ciudad inicial | Valle Helado |
Habilidades propias de Gladiador (76)
Estas habilidades solo las aprende Gladiador; son las que definen la clase. Rango = rango de clase necesario para aprenderlas.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataque básico usando Chakrams | |
| Un ataque de giro suave | |
| Un ataque con el peso de Chakrams | |
| Ataque a distancia con flecha cargada de la fuerza | |
| Ataque de flecha con fuerza de la tierra | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del agua | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del viento | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del fuego | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del hielo | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del rayo | |
| Una capacidad de maximizar la furia contra los enemigos. La máxima cantidad de furia depende del grado de Estilo de Batalla. La furia se puede conseguir con batalla, y aumenta la capacidad del personaje | |
| Revela el poder antiguo dentro de Chakrams | |
| Conviertete en un guerrero que usa Death Scyther Astral | |
| Fuerza del Santo de Gladiador | Mejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataque de empuje con Chakrams | |
| Derrota al enemigo | |
| Ataque a distancia con ola cargada de la fuerza | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía de la tierra | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del agua | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del viento | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del fuego | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del hielo | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del rayo |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Un gancho usando el angulo de Chakrams | |
| Ataque que rodea al enemigo con el poder de la Tierra | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de mana | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía de la tierra. | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del agua. | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del viento. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del fuego. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del hielo. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del rayo. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Un ataque giratorio poderoso que divide dimensiones | |
| Un ataque rápido al punto débil | |
| Habilidad de combate que no deja merced al oponente | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de mana | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía de la tierra | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía del agua | |
| Ataca al enemigo con un torbellino | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía del fuego | |
| Ataque mágico de hielo | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía de rayo | |
| Técnicas de batalla por entrenar duro | |
| Hace que el sujeto tiemble de miedo y reduzca su defensa |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Un golpe poderoso con Chakrams | |
| Salta y arroja lejos la fuerza concentrada | |
| Devasta al enemigo con sólo dejar que vean las imágenes sobrantes | |
| HP se restablece presionando Furia |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Divide la tierra con un cuerpo bien entrenado | |
| El escudo legendario aumenta la defensa del Gladiador |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Una danza de espada como el viento | |
| Una espada cruel para distraer la atención del oponente | |
| Agrega la furia de batalla para mejorar habilidades de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Derrota al enemigo con el poder de colapsar espacio | |
| Penetra el corazón del enemigo con una espada forjada de las llamas de las tinieblas | |
| Resiste temporalmente los ataques enemigos. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Un ataque ágil como para asaltar todo a su alrededor | |
| Congela al enemigo con Chakras reforzadas con la frialdad del submundo | |
| Maximiza la capacidad del ataque con el uso de Furia, mientras que sacrifica la capacidad de defensa | |
| Escudo de Furia que absorbe daño | |
| La rabia interna estimula la secreción de adrenalina, enviando al personaje berserk inmune al dolor. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Derrota al enemigo con un ataque de relámpago que separa la luz y la oscuridad | |
| Una masacre de óxido de sangre dirigido a todo | |
| El máximo poder para desintegrar al enemigo de elementos | |
| Conviertete en un Destructor con poderes máximos | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Destructor Astral Fase 1. | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Destructor Astral Fase 2. | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Destructor Astral Fase 3. | |
| Explota la Furia escondida dentro de ti | |
| El Grito del Guerrero aumenta la moral del integrante del grupo | |
| Ataca al enemigo internamente. | |
| Ignorar Penetración Pasiva | |
| Un ataque poderoso que deshabilita al enemigo | |
| La tasa de ataque aumenta por la rabia. | |
| Obtiene Defensa que no se rompe fácilmente. | |
| Mejorar habilidades del Gladiador. |
Habilidades comunes a todas las clases (70)
Buffs, pociones, monturas y otras habilidades que las 9 clases comparten. Plegadas para no tapar las propias.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Se aplica buff después de usar Anillo de Resurrección Hyper | |
| Corre rápidamente más lejos de un enemigo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Regenera la HP y el MP del jugador. También durante la batalla | |
| Mejora la capacidad de ataque de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora la capacidad de defensa de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora las habilidades del personaje, con la voluntad del Señor del Hielo | |
| Mejora las habilidades del personaje con la bendición del Guardián de Hielo | |
| Mejorar estadísticas relacionadas con ataque | |
| Mejora estadísticas relacionadas con defensa | |
| Mejora estadísticas relacionadas con ataque crítico | |
| Mejora estadísticas relacionadas con resistencia | |
| Aumenta la regeneracion del personaje como un Troll | |
| Mejora al personaje con el Respiro del Dragón | |
| Aumento de la recuperación de HP | |
| Aumento de la recuperación de MP | |
| Encantado con aura Aethral de tierra | |
| Encantado con aura Aethral de agua | |
| Encantado con aura Aethral de viento | |
| Encantado con aura Aethral de llama | |
| Encantado con aura Aethral de hielo | |
| Encantado con aura Aethral de rayo | |
| Colision con la Moto | Colisión con la moto |
| Cuchillo Maestro Jack | Cuchillo Maestro Jack |
| Desviación de Espada | Desviación de Espada |
| Usa las Habilidades sucesivamente para atacar en el Modo Combo | |
| Invoca la Moto Astral | |
| Habilidad Combo para el Deslizador Astral, usando las Habilidades que se ajustan a la situación | |
| Habilidad Combo para la Moto Astral. Utiliza las Habilidades que se corresponden con la situación | |
| Invoca un Deslizador Astral | |
| Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Principiante | |
| Bendición GM(Lv.2) | Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Avanzado |
| Bendición GM(Lv.3) | Esta habilidad de bendición es un agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Avanzada |
| Habilidad usada en casos de emergencia con el GM | |
| Mejora las Habilidades fisicas al consumir la energia interna del Saint's Forcecalibur | |
| Agradecimiento al usuario que adora su personaje | |
| ¡Un buff para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff raro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff único para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff épico para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff del maestro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff legendario para usuarios Platinos! | |
| Bendición de GM (Nv. 4) | Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Experto |
| Alas de fuerza mejoran la velocidad del personaje | |
| Alas de fuerza atacan juntas | |
| Alas de fuerza que te guarda de tus enemigos | |
| Prueba de sobrepasar la dureza con amigos | |
| Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Maestro | |
| Aquellos que conquisten el santuario central, ganarán fuerza. | |
| Aquellos que conquisten el santuario inferior, ganarán fuerza. | |
| Portador domina al asaltar el campo de batalla | |
| Rayo de Niebla Venenosa | Poderoso ataque de la Torre de Fuerza |
| Desata el poder para abrumar al enemigo. | |
| Puedes avanzar rápidamente bajo la protección del Guardián. · No se puede aplicar con Intuición del Espadachín / Caminata Espiritual de Arquero Aethral / Habilidad de Sicario de Tirador Aethral. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Aumenta la velocidad de movimiento por un corto período de tiempo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Aumento el grado de defensa | |
| Permite aumetar el rango de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Focalizando los sentidos se incrementa la fuerza de ataque del jugador | |
| El fortalecimiento de los sentidos aumenta la defensa | |
| El mejoramiento del dominio del Aethral aumenta la fuerza de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Cambio Aethral(Magia) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Física por puntos de experiencia de Habilidad Mágica. |
| Cambio Aethral(Espada) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Mágica por puntos de experiencia de Habilidad Física. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Utiliza el Ojo Mental para aumentar el grado de ataque | |
| El grado de Defensa Asciende con Sentido Honorable | |
| Aumento de la fuerza de ataque mágico por el control Aethral | |
| Aumento del ataque y la Tasa de eficiencia | |
| Aumento de la defensa mediante la absorción de una cantidad parcial de daño |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Inmortalidad(QA) | Modo Inmortalidad ON |
| Mortalidad(QA) | Modo Inmortalidad OFF |
| Palabras de la Muerte(QA) | Una palabra es mortal |
| Furia Divina(QA) | Hechizo de daño en superficie |
Preguntas frecuentes
¿Qué arma y armadura usa el Gladiador?
Pesada (Armadura) · Chakram
¿Qué atributos debe subir el Gladiador?
La orientación clásica es FUE 7 · INT 1 · DES 4. Ajusta siempre a los requisitos del equipo que quieras usar.
¿Dónde empieza el Gladiador en Cabal Online?
El Gladiador empieza en Valle Helado. En el juego la clase aparece con el nombre Gladiador.