
Híbrido de espada y magia: katana en una mano, orbe en la otra. Debilita a los enemigos con maldiciones y remata con precisión. Muy fuerte en PvP.
En Cabal Latino el Espadachín Arcano aparece en el juego como Luchador Aethral. Empieza en Desierto de la Muerte y tiene 152 habilidades repartidas por rango de clase; cada rango se desbloquea con una misión y abre nuevas habilidades. Aquí tienes la lista completa con la descripción de cada una, tal como está en el servidor.
| Nombre en el juego | Luchador Aethral |
|---|---|
| Armadura / Arma | Media (Batalla) · Katana + orbe |
| Atributos recomendados | FUE 4 · INT 4 · DES 4 |
| Ciudad inicial | Desierto de la Muerte |
Habilidades propias de Espadachín Arcano (82)
Estas habilidades solo las aprende Espadachín Arcano; son las que definen la clase. Rango = rango de clase necesario para aprenderlas.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataca a un enemigo con la fuerza del viento | |
| Golpe elemental que deberia conocer todo guerrero | |
| Golpea con la espada al enemigo, que fue mejorada con el Aethral | |
| Ataque a distancia con flecha cargada de la fuerza | |
| Ataque de flecha con fuerza de la tierra | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del agua | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del viento | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del fuego | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del hielo | |
| Ataque con una flecha cargada de energía procedente del rayo | |
| Infundir una espada con Astral. | |
| Le concede energías poderosas a la espada | |
| Dispara un poderoso rayo con un cargador Astral | |
| Emplea los siete elementos del Aethral para causar daños críticos | |
| Ataque Disparo de Espada #1 | Ataque Disparo de Espada #1 |
| Ataque Disparo de Espada #2 | Ataque Disparo de Espada #2 |
| Ataque Disparo de Espada #3 | Ataque Disparo de Espada #3 |
| Ataque Disparo de Espada #4 | Ataque Disparo de Espada #4 |
| Fuerza del Santo de Luchador Aethral | Mejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Una estocada doble con la espada cargada de Aethral | |
| Posibilita el aumento del Aethral con cada golpe nuevo | |
| Ataque a distancia con ola cargada de la fuerza | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía de la tierra | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del agua | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del viento | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del fuego | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del hielo | |
| Ataque a distancia con una onda cargada de energía del rayo | |
| Refuerza la armadura con la fuerza de la tierra |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Golpea con una espada cargada de Aethral varias veces al enemigo | |
| Estocada ascendente, que hace que el enemigo pierda el equilibrio | |
| Reduce al enemigo con una espada cargada de Aethral | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de mana | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía de la tierra. | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del agua. | |
| Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del viento. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del fuego. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del hielo. | |
| Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del rayo. | |
| Aumenta brevemente la Tasa de regeneración de HP | |
| Encanta la espada con la fuerza del fuego | |
| Reduce la defensa del enemigo | |
| Encanta la espada con el poder del rayo | |
| Encanta la espada con el poder del hielo |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Concentra durante un breve tiempo todas las fuerzas en la espada, para aumentar el daño | |
| Salta de forma sorpresiva encima del enemigo y provoca gran daño | |
| Ataque potente al enemigo | |
| Rapida aproximación a un objetivo infringiendo un gran daño | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de mana | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía de la tierra | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía del agua | |
| Ataca al enemigo con un torbellino | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía del fuego | |
| Ataque mágico de hielo | |
| Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía de rayo | |
| Reduce la defensa del enemigo | |
| Aumento de la regeneración HP y MP con el poder del agua |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataca a los enemigos cercanos con un unico golpe | |
| Un estigma del infierno que deja marca a todos los enemigos cercanos | |
| Cristal de las Profundidades 1LA | Cristal de las Profundidades |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Lanza al enemigo un rayo concentrado de Aethral | |
| Te resguarda del ataque enemigo con una fuerza de poder condensada. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Transforma el Aethral del alrededor en una forma inestable, provocando con ello una gran explosión | |
| Concentra su energía maldiciendo al enemigo, impidiendo que se pueda mover |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Un golpe infernal, que no le deja oportunidad al enemigo | |
| Ataca al enemigo con una maldición inevitable |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Maldice la Espada enemiga con el poder de la oscuridad | |
| Se opone al cielo y hace que la tierra enfurezca |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Quitas el sello del infierno y atacas a tu enemigo | |
| Convocar a un cataclismo de hojas habilitados de la tierra y el relámpago. | |
| Controla fuerza de relámpagos para atacar al enemigo en tu camino. | |
| Reduce durante un breve tiempo los MP máximos del oponente | |
| Disminuye el Lv. de varios enemigos | |
| Inmoviliza al enemigo | |
| Reforzar el cuerpo con el poder de los elementos. | |
| Divida una espada con el Aethral y manejela con facilidad | |
| Ataque mortal que puede ser usado solo por los combatientes que pueden reforjar la espada que usan con todo su poder Aethral Fase 1. | |
| Ataque mortal que puede ser usado solo por los combatientes que pueden reforjar la espada que usan con todo su poder Aethral Fase 2. | |
| Ataque mortal que puede ser usado solo por los combatientes que pueden reforjar la espada que usan con todo su poder Aethral Fase 3. | |
| Aumentar el ataque explotando el poder de los elementos. | |
| Obtiene efecto defensivo según el elemento. | |
| Mejorar habilidades del Luchador Aethral. |
Habilidades comunes a todas las clases (70)
Buffs, pociones, monturas y otras habilidades que las 9 clases comparten. Plegadas para no tapar las propias.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Se aplica buff después de usar Anillo de Resurrección Hyper | |
| Corre rápidamente más lejos de un enemigo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Regenera la HP y el MP del jugador. También durante la batalla | |
| Mejora la capacidad de ataque de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora la capacidad de defensa de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora las habilidades del personaje, con la voluntad del Señor del Hielo | |
| Mejora las habilidades del personaje con la bendición del Guardián de Hielo | |
| Mejorar estadísticas relacionadas con ataque | |
| Mejora estadísticas relacionadas con defensa | |
| Mejora estadísticas relacionadas con ataque crítico | |
| Mejora estadísticas relacionadas con resistencia | |
| Aumenta la regeneracion del personaje como un Troll | |
| Mejora al personaje con el Respiro del Dragón | |
| Aumento de la recuperación de HP | |
| Aumento de la recuperación de MP | |
| Encantado con aura Aethral de tierra | |
| Encantado con aura Aethral de agua | |
| Encantado con aura Aethral de viento | |
| Encantado con aura Aethral de llama | |
| Encantado con aura Aethral de hielo | |
| Encantado con aura Aethral de rayo | |
| Colision con la Moto | Colisión con la moto |
| Cuchillo Maestro Jack | Cuchillo Maestro Jack |
| Desviación de Espada | Desviación de Espada |
| Usa las Habilidades sucesivamente para atacar en el Modo Combo | |
| Invoca la Moto Astral | |
| Habilidad Combo para el Deslizador Astral, usando las Habilidades que se ajustan a la situación | |
| Habilidad Combo para la Moto Astral. Utiliza las Habilidades que se corresponden con la situación | |
| Invoca un Deslizador Astral | |
| Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Principiante | |
| Bendición GM(Lv.2) | Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Avanzado |
| Bendición GM(Lv.3) | Esta habilidad de bendición es un agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Avanzada |
| Habilidad usada en casos de emergencia con el GM | |
| Mejora las Habilidades fisicas al consumir la energia interna del Saint's Forcecalibur | |
| Agradecimiento al usuario que adora su personaje | |
| ¡Un buff para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff raro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff único para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff épico para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff del maestro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff legendario para usuarios Platinos! | |
| Bendición de GM (Nv. 4) | Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Experto |
| Alas de fuerza mejoran la velocidad del personaje | |
| Alas de fuerza atacan juntas | |
| Alas de fuerza que te guarda de tus enemigos | |
| Prueba de sobrepasar la dureza con amigos | |
| Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Maestro | |
| Aquellos que conquisten el santuario central, ganarán fuerza. | |
| Aquellos que conquisten el santuario inferior, ganarán fuerza. | |
| Portador domina al asaltar el campo de batalla | |
| Rayo de Niebla Venenosa | Poderoso ataque de la Torre de Fuerza |
| Desata el poder para abrumar al enemigo. | |
| Puedes avanzar rápidamente bajo la protección del Guardián. · No se puede aplicar con Intuición del Espadachín / Caminata Espiritual de Arquero Aethral / Habilidad de Sicario de Tirador Aethral. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Aumenta la velocidad de movimiento por un corto período de tiempo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Aumento el grado de defensa | |
| Permite aumetar el rango de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Focalizando los sentidos se incrementa la fuerza de ataque del jugador | |
| El fortalecimiento de los sentidos aumenta la defensa | |
| El mejoramiento del dominio del Aethral aumenta la fuerza de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Cambio Aethral(Magia) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Física por puntos de experiencia de Habilidad Mágica. |
| Cambio Aethral(Espada) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Mágica por puntos de experiencia de Habilidad Física. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Utiliza el Ojo Mental para aumentar el grado de ataque | |
| El grado de Defensa Asciende con Sentido Honorable | |
| Aumento de la fuerza de ataque mágico por el control Aethral | |
| Aumento del ataque y la Tasa de eficiencia | |
| Aumento de la defensa mediante la absorción de una cantidad parcial de daño |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Inmortalidad(QA) | Modo Inmortalidad ON |
| Mortalidad(QA) | Modo Inmortalidad OFF |
| Palabras de la Muerte(QA) | Una palabra es mortal |
| Furia Divina(QA) | Hechizo de daño en superficie |
Preguntas frecuentes
¿Qué arma y armadura usa el Espadachín Arcano?
Media (Batalla) · Katana + orbe
¿Qué atributos debe subir el Espadachín Arcano?
La orientación clásica es FUE 4 · INT 4 · DES 4. Ajusta siempre a los requisitos del equipo que quieras usar.
¿Dónde empieza el Espadachín Arcano en Cabal Online?
El Espadachín Arcano empieza en Desierto de la Muerte. En el juego la clase aparece con el nombre Luchador Aethral.