
Francotirador mágico: daño enorme a un solo objetivo desde muy lejos y habilidades de apoyo (curas y buffs) para el grupo.
En Cabal Latino el Arquero Arcano aparece en el juego como Arquero Aethral. Empieza en Selva del Miedo y tiene 134 habilidades repartidas por rango de clase; cada rango se desbloquea con una misión y abre nuevas habilidades. Aquí tienes la lista completa con la descripción de cada una, tal como está en el servidor.
| Nombre en el juego | Arquero Aethral |
|---|---|
| Armadura / Arma | Media (Batalla) · Cristal |
| Atributos recomendados | FUE 2 · INT 6 · DES 4 |
| Ciudad inicial | Selva del Miedo |
Habilidades propias de Arquero Arcano (64)
Estas habilidades solo las aprende Arquero Arcano; son las que definen la clase. Rango = rango de clase necesario para aprenderlas.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Concentra el Aethral en una flecha de energía | |
| Conjura un arco mágico con la ayuda del Aethral | |
| Permite disparar a varios enemigos al mismo tiempo | |
| Permite usar dos armas astrales al mismo tiempo | |
| Ataque mortal combinando ambas armas astrales | |
| Flecha de Luz | Ataque con flecha de la fuerza |
| Flecha de Tierra | Ataque con una flecha cargada de energía procedente de la Tierra |
| Flecha de Agua | Ataque con una flecha cargada de energía procedente del agua |
| Flecha de Viento | Ataque con una flecha cargada de energía procedente del viento |
| Flecha de Fuego | Ataque con una flecha cargada de energía procedente del fuego |
| Flecha de Hielo | Ataque con una flecha cargada de energía procedente del hielo |
| Flecha de Rayo | Ataque con una flecha cargada de energía procedente del rayo |
| Fuerza del Santo de Arquero Aethral | Mejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataque mortal debido a la concentración de energía | |
| Onda de Luz | Ataque a distancia con una onda cargada de Aethral |
| Onda de Tierra | Ataque a distancia con una onda cargada de energía de la tierra |
| Onda de Agua | Ataque mágico con fuerza de agua |
| Onda de Viento | Convoca la fuerza del viento para atacar |
| Onda de Fuego | Convoca la fuerza del fuego para atacar |
| Onda de Hielo | Convoca la fuerza del cristal para atacar |
| Onda de Rayo | Convoca la fuerza del rayo para atacar |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Explotar la propia energía concentrada a la meta, perturbando su movimiento | |
| Mejora el acierto y el alcance del mago | |
| Lanza de Luz | Ataque a distancia con una lanza cargada de mana |
| Lanza de Tierra | Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía de la tierra. |
| Lanza de Agua | Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del agua. |
| Lanza de Viento | Ataque mágico a distancia con una lanza cargada de energía del viento. |
| Lanza de Fuego | Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del fuego. |
| Lanza de Hielo | Ataque a distancia con una lanza cargada de energía del hielo. |
| Lanza de Rayo | Ataque a distancia con una lanza cargada de energíal de rayo. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Dispara una flecha mágica que envenena al enemigo | |
| Reduce la defensa del enemigo | |
| Cañon de Luz | Ataque a distancia con un proyectil cargado de mana |
| Cañón de Tierra | Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía de la tierra |
| Cañón de Agua | Ataca al objetivo con la fuerza del agua |
| Cañón de Viento | Lanza ataque de torbellino |
| Cañón de Fuego | Ataque superior mágico con la fuerza de la flama |
| Cañón Cristal | Ataque mágico del hielo |
| Cañón de Rayo | Ataque a distancia con un proyectil cargado de energía del rayo |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Invoca flechas mortales desde la sombra de los enemigos | |
| Aumentar ataque y ataque mágico | |
| Aumento máximo de Hp |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Invoca una lanza del suelo que ataca al enemigo | |
| Regenera la HP en el menor tiempo posible |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Ataque poderoso, que usa las siete formas del Aethral | |
| Dispara una flecha poderosa que aleja al enemigo |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Flecha destructiva que distorsiona el espacio | |
| Aumenta considerablemente la Tasa de recuperación de HP |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Invoca meteoritos del cielo infringiendole un daño al enemigo | |
| Regenera la HP de un miembro del Party | |
| Esquiva el ataque enemigo moviéndose rápidamente |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Logras confundir a tu enemigo con una velocidad que no puede ver a simple vista y lo atacas. | |
| Dispara una lluvia de flechas creado por la Aethral. | |
| Envía una flecha al cielo para crear un bosque de fechas. | |
| Permaneces quieto y concentra tus energías con el fin de tener mayor posibilidad de acertar los puntos débiles de tus enemigos | |
| Te libera del estado de paralización. | |
| Castiga a aquellos que están en su contra con el Lanzador Astral | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Lanzamiento Astral Fase 1. | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Lanzamiento Astral Fase 2. | |
| Ataque mortal que puede ser utilizado por los combatientes que han dominado el Lanzamiento Astral Fase 3. | |
| Aumentar el ataque por intuición. | |
| Vuélvete invisible y mantente a salvo de todos los ataques. | |
| Mejorar habilidades del Arquero Aethral. | |
| Recuperar cierto porcentaje de HP. |
Habilidades comunes a todas las clases (70)
Buffs, pociones, monturas y otras habilidades que las 9 clases comparten. Plegadas para no tapar las propias.
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Se aplica buff después de usar Anillo de Resurrección Hyper | |
| Corre rápidamente más lejos de un enemigo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Regenera la HP y el MP del jugador. También durante la batalla | |
| Mejora la capacidad de ataque de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora la capacidad de defensa de un personaje en el campo de Batalla de la Misión. | |
| Mejora las habilidades del personaje, con la voluntad del Señor del Hielo | |
| Mejora las habilidades del personaje con la bendición del Guardián de Hielo | |
| Mejorar estadísticas relacionadas con ataque | |
| Mejora estadísticas relacionadas con defensa | |
| Mejora estadísticas relacionadas con ataque crítico | |
| Mejora estadísticas relacionadas con resistencia | |
| Aumenta la regeneracion del personaje como un Troll | |
| Mejora al personaje con el Respiro del Dragón | |
| Aumento de la recuperación de HP | |
| Aumento de la recuperación de MP | |
| Encantado con aura Aethral de tierra | |
| Encantado con aura Aethral de agua | |
| Encantado con aura Aethral de viento | |
| Encantado con aura Aethral de llama | |
| Encantado con aura Aethral de hielo | |
| Encantado con aura Aethral de rayo | |
| Colision con la Moto | Colisión con la moto |
| Cuchillo Maestro Jack | Cuchillo Maestro Jack |
| Desviación de Espada | Desviación de Espada |
| Usa las Habilidades sucesivamente para atacar en el Modo Combo | |
| Invoca la Moto Astral | |
| Habilidad Combo para el Deslizador Astral, usando las Habilidades que se ajustan a la situación | |
| Habilidad Combo para la Moto Astral. Utiliza las Habilidades que se corresponden con la situación | |
| Invoca un Deslizador Astral | |
| Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Principiante | |
| Bendición GM(Lv.2) | Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Avanzado |
| Bendición GM(Lv.3) | Esta habilidad de bendición es un agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Avanzada |
| Habilidad usada en casos de emergencia con el GM | |
| Mejora las Habilidades fisicas al consumir la energia interna del Saint's Forcecalibur | |
| Agradecimiento al usuario que adora su personaje | |
| ¡Un buff para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff raro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff único para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff épico para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff del maestro para usuarios Platinos! | |
| ¡Un buff legendario para usuarios Platinos! | |
| Bendición de GM (Nv. 4) | Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Experto |
| Alas de fuerza mejoran la velocidad del personaje | |
| Alas de fuerza atacan juntas | |
| Alas de fuerza que te guarda de tus enemigos | |
| Prueba de sobrepasar la dureza con amigos | |
| Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Maestro | |
| Aquellos que conquisten el santuario central, ganarán fuerza. | |
| Aquellos que conquisten el santuario inferior, ganarán fuerza. | |
| Portador domina al asaltar el campo de batalla | |
| Rayo de Niebla Venenosa | Poderoso ataque de la Torre de Fuerza |
| Desata el poder para abrumar al enemigo. | |
| Puedes avanzar rápidamente bajo la protección del Guardián. · No se puede aplicar con Intuición del Espadachín / Caminata Espiritual de Arquero Aethral / Habilidad de Sicario de Tirador Aethral. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Aumenta la velocidad de movimiento por un corto período de tiempo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento | |
| Aumento el grado de defensa | |
| Permite aumetar el rango de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Focalizando los sentidos se incrementa la fuerza de ataque del jugador | |
| El fortalecimiento de los sentidos aumenta la defensa | |
| El mejoramiento del dominio del Aethral aumenta la fuerza de ataque |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Cambio Aethral(Magia) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Física por puntos de experiencia de Habilidad Mágica. |
| Cambio Aethral(Espada) | Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Mágica por puntos de experiencia de Habilidad Física. |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Utiliza el Ojo Mental para aumentar el grado de ataque | |
| El grado de Defensa Asciende con Sentido Honorable | |
| Aumento de la fuerza de ataque mágico por el control Aethral | |
| Aumento del ataque y la Tasa de eficiencia | |
| Aumento de la defensa mediante la absorción de una cantidad parcial de daño |
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Inmortalidad(QA) | Modo Inmortalidad ON |
| Mortalidad(QA) | Modo Inmortalidad OFF |
| Palabras de la Muerte(QA) | Una palabra es mortal |
| Furia Divina(QA) | Hechizo de daño en superficie |
Preguntas frecuentes
¿Qué arma y armadura usa el Arquero Arcano?
Media (Batalla) · Cristal
¿Qué atributos debe subir el Arquero Arcano?
La orientación clásica es FUE 2 · INT 6 · DES 4. Ajusta siempre a los requisitos del equipo que quieras usar.
¿Dónde empieza el Arquero Arcano en Cabal Online?
El Arquero Arcano empieza en Selva del Miedo. En el juego la clase aparece con el nombre Arquero Aethral.