Nivel 250 HP 54.040.272 EXP 20.295.475 Defensa 6.500 Tasa de ataque 34.460 Tasa de defensa 21.012 Recuperación de HP 180.000 Comportamiento Agresivo Inmunidades No puede ser empujado · no puede ser derribado · no puede ser aturdido Movimiento No se mueve · alerta a 16 celdas
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 2.030–2.389 1 s 16 celdas 1 celda Ataque 2 2.700–3.376 4 s 16 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1747 Ataque 19.000–20.900 14 celdas objetivo único 1748 Ataque 22.000–24.200 14 celdas alrededor del objetivo · 7 celdas 1749 Ataque 26.000–28.600 16 celdas línea recta · 5 celdas 1750 Ataque 29.000–31.900 16 celdas alrededor del objetivo · 7 celdas 1751 Ataque 35.000–38.500 16 celdas alrededor del monstruo · 15 celdas 1752 Buff 29.000–31.900 16 celdas alrededor del monstruo · 15 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 1.300 Evasión 1.700 Precisión 20.000 Penetración 2.600 Resistencia a tasa crítica 45 Resistencia a daño crítico 450 Resistencia a amplificación de habilidad 95 Ignorar precisión 2.200 Ignorar reducción de daño 450 Ignorar penetración 500 Resistencia a HP Disturbance 200
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en Fuerte Ruina , donde el botín no tiene bonus.
Botín de cofre de mazmorra
Lista de cofre de Laboratorio Automata SCA-76 : probabilidad de cada objeto dentro de la lista.
Botín común
Fuerte Ruina · nivel 250: 3 objetos
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 2,5 s de combate Usa el ataque 1747 contra el de mayor aggro cada 1 s A los 7,5 s de combate Usa el ataque 1748 contra el de mayor aggro cada 2,5 s A los 10 s de combate Usa el ataque 1749 contra el de mayor aggro cada 5 s A los 15 s de combate Usa el ataque 1750 contra el de mayor aggro cada 10 s A los 20 s de combate Usa el ataque 1751 contra el de mayor aggro cada 20 s HP por debajo del 10% Usa el ataque 1752 contra sí mismo Sin objetivo durante 180 s Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).