Nivel 190 HP 1.728.288 EXP 9.630.400 Defensa 1.320 Tasa de ataque 6.815 Tasa de defensa 3.933 Recuperación de HP 8.000 Clase Monstruo Jefe Comportamiento Agresivo Movimiento Paseo 2 celdas/s · persecución 4,5 celdas/s · alerta a 12 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 1.181–1.390 3,23 s 5 celdas 1 celda Ataque 2 1.380–1.725 3 s 4 celdas 3 celdas
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 418 Ataque 1.933–2.145 5 celdas objetivo único 419 Debuff alrededor del monstruo · 12 celdas 420 Debuff alrededor del monstruo · 12 celdas 421 Debuff alrededor del monstruo · 12 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 120 Evasión 665 Precisión 3.040 Penetración 665 Resistencia a tasa crítica -2 Ignorar precisión 500 Ignorar penetración 30 Resistencia a HP Disturbance 100
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín propio
Botín común
Isla Prohibida (Despertada) : el botín propio ya llena las tiradas; el botín común no sale.
Misiones
Misiones que piden derrotarlo
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 3 s de combate Usa el ataque 418 contra el de mayor aggro cada 3,5 s A los 40 s de combate Usa el ataque 419 contra el de mayor aggro cada 45 s A los 55 s de combate Usa el ataque 420 contra el de mayor aggro cada 45 s A los 1 min 10 s de combate Usa el ataque 421 contra el de mayor aggro cada 45 s Sin objetivo durante 3 min Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).