Nivel 200 HP 50 EXP 0 Defensa 900 Tasa de ataque 2.846 Tasa de defensa 2.122 Comportamiento No agresivo Inmunidades No puede ser empujado Movimiento No se mueve · alerta a 1 celda
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 1.065–1.253 2,5 s 1 celda 1 celda Ataque 2 1.303–1.629 2,5 s 1 celda 1 celda
Atributos avanzados
Evasión 500 Ignorar reducción de daño 70 Ignorar penetración 35
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Torre del demonio (Parte 2) · nivel 200: 30 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,1% Disco del Crepúsculo 0,1% Disco de Bendición 0,1% Disco de Aire 0,1% Disco de Trueno 0,1% Disco de Sangre 0,1% Disco de Tierra 0,1% Disco de Agua 0,1% Disco de Alma 0,1% Recipiente 0,1% Cuarzo Básico(Lapis) 0,1% Cuarzo Básico(Topacio) 0,1% Cristal de Cuarzo(SIGMetal) 0,1% Cuarzo Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de cuarzo (Archridium) 0,1% Cuarzo Básico(Palladium) 0,1% Cristal Astral(Osmio) 0,1% Cristal Astral(Rodio) 0,1% Cristal Astral(SIGMetal) 0,1% Cristal Astral (Mithril) 0,1% Cristal Astral (Archridium) 0,1% Cristal Astral (Palladium) 0,1% Material Básico(Osmio) 0,1% Material Básico (Rodio) 0,1% Material de Cristal(SIGMetal) 0,1% Material Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de material (Archridium) 0,1% Material Básico(Palladium) 0,1% Cristal de Mejora(Fragmento) 0,1% Cristal de Aethral(Fragmento) 0,1%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).