| Nivel | 225 |
|---|---|
| HP | 2.269.760 |
| EXP | 9.192.269 |
| Defensa | 2.660 |
| Tasa de ataque | 8.809 |
| Tasa de defensa | 7.133 |
| Recuperación de HP | 13.800 |
| Clase | Monstruo Jefe |
| Comportamiento | Agresivo · usa el ataque 2 con HP de 30% o menos |
| Movimiento | Paseo 1,5 celdas/s · persecución 5 celdas/s · alerta a 18 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto |
Ataques
| Ataque | Daño | Cada | Alcance | Área |
|---|---|---|---|---|
| Ataque 1 | 3.910–4.600 | 2,2 s | 12 celdas | 1 celda |
| Ataque 2 | 5.150–6.438 | 2,5 s | 12 celdas | 1 celda |
Ataques especiales
| # | Tipo | Daño | Alcance | Área | Mensaje |
|---|---|---|---|---|---|
| 344 | Ataque | 7.113–8.150 | 5 celdas | objetivo único | |
| 345 | Ataque y debuff | 6.271–8.271 | 10 celdas | alrededor del objetivo · 3 celdas | Sabio negro Archimedeon utilizó el Ataque maldito |
| 346 | Púas | 4.575–5.330 | alrededor del monstruo · 10 celdas | Sabio negro Archimedeon utilizó el Ataque de lanza | |
| 347 | Buff | objetivo único | |||
| 348 | Ataque | 8.240 | 5 celdas | objetivo único |
Atributos avanzados
| Reducción de daño | 642 |
|---|---|
| Evasión | 1.100 |
| Precisión | 9.180 |
| Penetración | 2.812 |
| Resistencia a tasa crítica | 5 |
| Ignorar precisión | 500 |
| Ignorar penetración | 47 |
| Resistencia a HP Disturbance | 100 |
Dónde aparece
Mazmorras
| Mazmorra | Puntos | Nivel | HP | EXP |
|---|---|---|---|---|
| Torre de la Muerte B3F | 1 | 225 | 2.269.760 | 9.192.269 |
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Torre de la Muerte B3F · nivel 225: 70 objetos
Misiones
Misiones que piden derrotarlo
| Misión | Nivel | Cantidad |
|---|---|---|
| Incubadora de monstruos | 155 | 1 |
| Sabio negro | 155 | 1 |
Monstruos relacionados
Invoca: Golem zombie poderoso, Criatura invocada-Carnion, Criatura invocada-Arnion, Criatura invocada-Sarnion.
Comportamiento en combate
| Condición | Acción | Repetición |
|---|---|---|
| A los 1 s de combate | Acción especial (animación) | |
| Tras otra acción del patrón | Invoca Criatura invocada-Carnion | |
| Tras otra acción del patrón | Invoca Criatura invocada-Arnion | |
| Tras otra acción del patrón | Invoca Criatura invocada-Sarnion | |
| A los 3 s de combate | Usa el ataque 344 contra el de mayor aggro | cada 1,5 s |
| A los 20 s de combate | Usa el ataque 345 contra el de mayor aggro | cada 20 s |
| A los 1 min de combate | Usa el ataque 346 contra el de mayor aggro | cada 1 min |
| Al morir un monstruo ligado | Aumenta su defensa | |
| Al morir un monstruo ligado | Aumenta su ataque | |
| Al morir un monstruo ligado | Recupera HP | |
| HP por debajo del 50% | Acción especial (animación) | |
| Tras otra acción del patrón | Invoca Golem zombie poderoso ×5 | |
| Tras otra acción del patrón | Cancela una acción | |
| Al aparecer un monstruo ligado | Todos los golpes recibidos fallan (3 min) | |
| Al morir un monstruo ligado | Cancela una acción | |
| HP por debajo del 25% | Acción especial (animación) | |
| Tras otra acción del patrón | Cancela una acción | |
| Tras otra acción del patrón | Usa el ataque 348 contra el de mayor aggro | cada 0,8 s |
| Tras otra acción del patrón | Cancela una acción | |
| Sin objetivo durante 3 min | Se reinicia |
Mensajes y nombres
Mensajes en combate
Sabio negro Archimedeon: Ja ja ja
Sabio negro Archimedeon: Jajajaja....
Sabio negro Archimedeon: Jejejeje...
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).