Nivel 225 HP 4.539.520 EXP 6.386.688 Defensa 2.945 Tasa de ataque 9.753 Tasa de defensa 6.891 Recuperación de HP 8.000 Clase Monstruo Nombrado Comportamiento Agresivo Movimiento Paseo 2,4 celdas/s · persecución 6,2 celdas/s · alerta a 10 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 4.269–5.023 2,5 s 4 celdas 1 celda Ataque 2 8.083–10.104 4 s 4 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1682 Ataque 7.474–8.466 4 celdas objetivo único
Atributos avanzados
Reducción de daño 370 Evasión 500 Precisión 5.200 Penetración 2.100 Resistencia a tasa crítica 8 Ignorar precisión 680 Ignorar reducción de daño 95 Ignorar penetración 47
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Jardín de Polvo · nivel 225: 26 objetosObjeto Probabilidad Anillo de Absorcion de Vida +3 0,007% Anillo de Absorcion de Maná +3 0,007% Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,001% Arete del Guardián +5 0,0002% Arete de Regeneración +5 0,0002% Cabeza de Imán 0,0005% Platino 0,0005% Polvo Amarillo 0,0005% Corál de Ilusión 0,0005% Cráneo Astral 0,0005% Rubí del Infierno 0,0005% Escama(B) 0,0005% Piel 0,0005% Botella 0,0005% Fruta 0,0005% Piedra Reflectora 0,0005% Núcleo Atómico 0,0005%
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 2 s de combate Usa el ataque 1682 contra el de mayor aggro cada 3 s Sin objetivo durante 180 s Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).