Nivel 150 HP 91.258 EXP 342.144 Defensa 880 Tasa de ataque 3.032 Tasa de defensa 1.949 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo · elige el ataque según la distancia Movimiento Paseo 1 celda/s · persecución 2 celdas/s · alerta a 6 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 1.278–1.504 2,95 s 3 celdas 1 celda Ataque 2 1.003–1.254 1,2 s 1 celda 1 celda
Atributos avanzados
Reducción de daño 50 Evasión 500 Precisión 225 Penetración 180 Resistencia a tasa crítica -5 Ignorar reducción de daño 20 Ignorar penetración 10
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Valle Tenebroso (Facil) · nivel 150: 23 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,0125% Núcleo Atómico 0,0015% Polvo Amarillo 0,0015% Platino 0,0015% Corál de Ilusión 0,0015% Cabeza de Imán 0,0015% Cráneo Astral 0,0015% Rubí del Infierno 0,0015% Escama(B) 0,0015% Piel 0,0015% Botella 0,0015% Fruta 0,0015% Piedra Reflectora 0,0015% Minesta Libro de Entrenamiento Capitulo 25 0,05%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).