Nivel 120 HP 106.876 EXP 114.045 Defensa 888 Tasa de ataque 2.546 Tasa de defensa 1.562 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo Movimiento Paseo 1,16 celdas/s · persecución 4,28 celdas/s · alerta a 6 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 615–724 1 s 2 celdas 1 celda Ataque 2 1.267–1.584 3 s 2 celdas 1 celda
Atributos avanzados
Evasión 500 Precisión 180 Penetración 144 Resistencia a tasa crítica -5
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Cueva del Miedo (Normal) · nivel 120: 23 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,0125% Núcleo Atómico 0,0015% Polvo Amarillo 0,0015% Platino 0,0015% Corál de Ilusión 0,0015% Cabeza de Imán 0,0015% Cráneo Astral 0,0015% Rubí del Infierno 0,0015% Escama(B) 0,0015% Piel 0,0015% Botella 0,0015% Fruta 0,0015% Piedra Reflectora 0,0015% Minesta Libro de Entrenamiento Capitulo 14 0,005%
Cueva del Miedo (Premium) · nivel 120: 21 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,01% Disco del Crepúsculo 0,01% Disco de Bendición 0,01% Disco de Aire 0,01% Disco de Trueno 0,01% Disco de Sangre 0,01% Disco de Tierra 0,01% Disco de Agua 0,01% Disco de Alma 0,01% Recipiente 0,01% Platino 0,002% Polvo Amarillo 0,002% Corál de Ilusión 0,002% Cabeza de Imán 0,002% Cráneo Astral 0,002% Rubí del Infierno 0,002% Escama(B) 0,002% Piel 0,002% Botella 0,002% Fruta 0,002% Piedra Reflectora 0,002%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).