Nivel 205 HP 200.000 EXP 2.493.696 Defensa 1.547 Tasa de ataque 7.265 Tasa de defensa 2.772 Recuperación de HP 16.000 Clase Monstruo Jefe Comportamiento Agresivo · elige el ataque según la distancia Movimiento Paseo 1,5 celdas/s · persecución 3,18 celdas/s · alerta a 6 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 2.274–2.676 4,19 s 5 celdas 1 celda Ataque 2 3.001–3.752 4,66 s 2 celdas 1 celda
Atributos avanzados
Evasión 1.000 Precisión 3.000 Penetración 700 Resistencia a tasa crítica 5 Ignorar precisión 500 Ignorar reducción de daño 200 Ignorar penetración 200
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Catacumba Helada (Despertada) · nivel 205: 21 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,01% Disco del Crepúsculo 0,01% Disco de Bendición 0,01% Disco de Aire 0,01% Disco de Trueno 0,01% Disco de Sangre 0,01% Disco de Tierra 0,01% Disco de Agua 0,01% Disco de Alma 0,01% Recipiente 0,01% Platino 0,002% Polvo Amarillo 0,002% Corál de Ilusión 0,002% Cabeza de Imán 0,002% Cráneo Astral 0,002% Rubí del Infierno 0,002% Escama(B) 0,002% Piel 0,002% Botella 0,002% Fruta 0,002% Piedra Reflectora 0,002%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).