Nivel 210 HP 159.000 EXP 1.451.520 Defensa 1.656 Tasa de ataque 5.810 Tasa de defensa 3.635 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo · usa el ataque 2 con HP de 30% o menos Movimiento Paseo 2 celdas/s · persecución 4,5 celdas/s · alerta a 10 celdas · se aleja hasta 18 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 2.934–3.452 2,99 s 2 celdas 1 celda Ataque 2 1.952–2.440 2,5 s 3 celdas 1 celda
Atributos avanzados
Reducción de daño 50 Evasión 500 Precisión 750 Penetración 250 Resistencia a tasa crítica -5 Ignorar reducción de daño 50
Dónde aparece
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa; cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades.
Botín común
Senillinea · nivel 210: 27 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,01% Disco del Crepúsculo 0,01% Disco de Bendición 0,01% Disco de Aire 0,01% Disco de Trueno 0,01% Disco de Sangre 0,01% Disco de Tierra 0,01% Disco de Agua 0,01% Disco de Alma 0,01% Recipiente 0,01% Brazalete del Tirano +2 0,00015% Arete del Guardián +2 0,00015% Arete del Guardián +3 0,00007% Arete de Regeneración +2 0,00015% Arete de Regeneración +3 0,00007% Arete del Vampiro +2 0,00015% Núcleo Atómico 0,07% Polvo Amarillo 0,15% Platino 0,05% Corál de Ilusión 0,08% Cabeza de Imán 0,04% Cráneo Astral 0,08% Rubí del Infierno 0,08% Escama(B) 0,08% Fruta 0,12% Piedra Reflectora 0,07% Cristal de Alma (Senillinea) 0,1%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).