Nivel 220 HP 1.028.063 EXP 2.843.556 Defensa 2.679 Tasa de ataque 9.412 Tasa de defensa 5.768 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo Movimiento Paseo 2,4 celdas/s · persecución 6,2 celdas/s · alerta a 16 celdas · se aleja hasta 32 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 4.055–4.771 2,5 s 4 celdas 2 celdas Ataque 2 5.256–6.571 4 s 4 celdas 2 celdas
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1679 Ataque 3.379–3.888 4 celdas objetivo único
Atributos avanzados
Reducción de daño 320 Evasión 500 Precisión 3.400 Penetración 1.800 Resistencia a tasa crítica 3 Ignorar precisión 680 Ignorar reducción de daño 90 Ignorar penetración 45
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Jardín de Polvo · nivel 220: 26 objetosObjeto Probabilidad Anillo de Absorcion de Vida +3 0,007% Anillo de Absorcion de Maná +3 0,007% Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,001% Arete del Guardián +5 0,0002% Arete de Regeneración +5 0,0002% Cabeza de Imán 0,0005% Platino 0,0005% Polvo Amarillo 0,0005% Corál de Ilusión 0,0005% Cráneo Astral 0,0005% Rubí del Infierno 0,0005% Escama(B) 0,0005% Piel 0,0005% Botella 0,0005% Fruta 0,0005% Piedra Reflectora 0,0005% Núcleo Atómico 0,0005%
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 1 s de combate Usa el ataque 1679 contra el de mayor aggro cada 3 s
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).