Nivel 240 HP 1.043.418 EXP 5.315.103 Defensa 2.450 Tasa de ataque 8.648 Tasa de defensa 4.324 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo Movimiento Paseo 2,13 celdas/s · persecución 5,13 celdas/s · alerta a 12 celdas · se aleja hasta 24 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 3.732–4.391 2,5 s 2 celdas 2 celdas Ataque 2 2.578–3.223 4 s 5 celdas 1 celda
Atributos avanzados
Reducción de daño 200 Evasión 500 Precisión 360 Penetración 288 Resistencia a tasa crítica -5
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Torre del demonio (Parte 2) · nivel 240: 30 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,1% Disco del Crepúsculo 0,1% Disco de Bendición 0,1% Disco de Aire 0,1% Disco de Trueno 0,1% Disco de Sangre 0,1% Disco de Tierra 0,1% Disco de Agua 0,1% Disco de Alma 0,1% Recipiente 0,1% Cuarzo Básico(Lapis) 0,1% Cuarzo Básico(Topacio) 0,1% Cristal de Cuarzo(SIGMetal) 0,1% Cuarzo Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de cuarzo (Archridium) 0,1% Cuarzo Básico(Palladium) 0,1% Cristal Astral(Osmio) 0,1% Cristal Astral(Rodio) 0,1% Cristal Astral(SIGMetal) 0,1% Cristal Astral (Mithril) 0,1% Cristal Astral (Archridium) 0,1% Cristal Astral (Palladium) 0,1% Material Básico(Osmio) 0,1% Material Básico (Rodio) 0,1% Material de Cristal(SIGMetal) 0,1% Material Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de material (Archridium) 0,1% Material Básico(Palladium) 0,1% Cristal de Mejora(Fragmento) 0,1% Cristal de Aethral(Fragmento) 0,1%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).