Nivel 220 HP 482.815 EXP 919.974 Defensa 1.880 Tasa de ataque 6.172 Tasa de defensa 4.524 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo · elige el ataque según la distancia Movimiento Paseo 2,5 celdas/s · persecución 5 celdas/s · alerta a 3 celdas · se aleja hasta 10 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 2.939–3.458 2,5 s 3 celdas 1 celda Ataque 2 6.619–8.274 4 s 3 celdas 1 celda
Atributos avanzados
Evasión 500 Precisión 2.500 Penetración 500 Resistencia a tasa crítica -5 Ignorar reducción de daño 90 Ignorar penetración 20
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Isla milagrosa · nivel 220: 28 objetosObjeto Probabilidad Anillo de Absorcion de Vida +3 0,007% Anillo de Absorcion de Maná +3 0,007% Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,001% Arete del Guardián +3 0,0002% Arete de Regeneración +3 0,0002% Arete del Guardián +5 0,0002% Arete de Regeneración +5 0,0002% Cabeza de Imán 0,0005% Platino 0,0005% Polvo Amarillo 0,0005% Corál de Ilusión 0,0005% Cráneo Astral 0,0005% Rubí del Infierno 0,0005% Escama(B) 0,0005% Piel 0,0005% Botella 0,0005% Fruta 0,0005% Piedra Reflectora 0,0005% Núcleo Atómico 0,0005%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).