Nivel 250 HP 2.204.440 EXP 17.842.176 Defensa 3.400 Tasa de ataque 10.338 Tasa de defensa 8.055 Recuperación de HP 5.000 Clase Monstruo Jefe Comportamiento Agresivo · elige el ataque según la distancia Movimiento No se mueve · alerta a 14 celdas
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 6.714–7.899 2,5 s 14 celdas 1 celda Ataque 2 3.376–4.220 4 s 14 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1233 Ataque 6.790–7.245 12 celdas objetivo único 1234 Púas 7.345–7.829 30 celdas alrededor del monstruo · 20 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 500 Evasión 1.375 Precisión 4.500 Penetración 1.800 Resistencia a tasa crítica 10 Resistencia a daño crítico 10 Resistencia a amplificación de habilidad 10 Ignorar precisión 500 Ignorar penetración 50 Resistencia a HP Disturbance 100
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Torre del demonio (Parte 2) · nivel 250: 30 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,1% Disco del Crepúsculo 0,1% Disco de Bendición 0,1% Disco de Aire 0,1% Disco de Trueno 0,1% Disco de Sangre 0,1% Disco de Tierra 0,1% Disco de Agua 0,1% Disco de Alma 0,1% Recipiente 0,1% Cuarzo Básico(Lapis) 0,1% Cuarzo Básico(Topacio) 0,1% Cristal de Cuarzo(SIGMetal) 0,1% Cuarzo Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de cuarzo (Archridium) 0,1% Cuarzo Básico(Palladium) 0,1% Cristal Astral(Osmio) 0,1% Cristal Astral(Rodio) 0,1% Cristal Astral(SIGMetal) 0,1% Cristal Astral (Mithril) 0,1% Cristal Astral (Archridium) 0,1% Cristal Astral (Palladium) 0,1% Material Básico(Osmio) 0,1% Material Básico (Rodio) 0,1% Material de Cristal(SIGMetal) 0,1% Material Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de material (Archridium) 0,1% Material Básico(Palladium) 0,1% Cristal de Mejora(Fragmento) 0,1% Cristal de Aethral(Fragmento) 0,1%
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 1 s de combate Usa el ataque 1233 contra el de mayor aggro cada 2,5 s A los 25 s de combate Usa el ataque 1234 contra el de mayor aggro cada 30 s HP por debajo del 60% Aumenta su ataque HP por debajo del 40% Aumenta su defensa HP por debajo del 20% Recupera HP cada 3 s Sin objetivo durante 3 min Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).