| Nivel | 8 |
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| HP | 202 |
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| EXP | 0 |
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| Defensa | 4.800 |
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| Tasa de ataque | 4.517 |
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| Tasa de defensa | 182 |
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| Comportamiento | Agresivo |
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| Inmunidades | No puede ser empujado · no puede ser derribado · no puede ser aturdido |
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| Movimiento | No se mueve · alerta a 1 celda |
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Ataques
| Ataque | Daño | Cada | Alcance | Área |
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| Ataque 1 | 4.761–5.602 | 4,07 s | 1 celda | 1 celda |
| Ataque 2 | 59–74 | 2,6 s | 1 celda | 1 celda |
Atributos avanzados
| Evasión | 500 |
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| Precisión | 8 |
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| Penetración | 9 |
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| Resistencia a tasa crítica | -5 |
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Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín propio
| Objeto | Probabilidad |
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| Rollo | 100% |
Botín común
Templo Olvidado (B1F): el botín propio ya llena las tiradas; el botín común no sale.
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).