Nivel 205 HP 890.134 EXP 2.493.696 Defensa 1.547 Tasa de ataque 7.265 Tasa de defensa 2.772 Recuperación de HP 2.000 Clase Monstruo Jefe Comportamiento Agresivo Movimiento No se mueve · alerta a 12 celdas
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 1.450–1.706 2 s 12 celdas 1 celda Ataque 2 1.773–2.217 2 s 12 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 904 Ataque 2.108–2.747 12 celdas objetivo único 905 Ataque y debuff 3.076–3.875 12 celdas objetivo único 906 Ataque 5.180–6.200 alrededor del monstruo · 12 celdas 907 Buff objetivo único 908 Ataque y debuff 3.076–3.875 alrededor del monstruo · 15 celdas
Atributos avanzados
Evasión 1.000 Precisión 4.000 Penetración 550 Resistencia a tasa crítica 3 Ignorar precisión 500 Ignorar reducción de daño 400 Ignorar penetración 150
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín de cofre de mazmorra
Lista de cofre de Cueva del Miedo (Despertado) : probabilidad de cada objeto dentro de la lista.
Botín común
Cueva del Miedo (Despertado) · nivel 205: 21 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,01% Disco del Crepúsculo 0,01% Disco de Bendición 0,01% Disco de Aire 0,01% Disco de Trueno 0,01% Disco de Sangre 0,01% Disco de Tierra 0,01% Disco de Agua 0,01% Disco de Alma 0,01% Recipiente 0,01% Platino 0,002% Polvo Amarillo 0,002% Corál de Ilusión 0,002% Cabeza de Imán 0,002% Cráneo Astral 0,002% Rubí del Infierno 0,002% Escama(B) 0,002% Piel 0,002% Botella 0,002% Fruta 0,002% Piedra Reflectora 0,002%
Misiones
Misiones que piden derrotarlo
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 1 s de combate Usa el ataque 904 contra el de mayor aggro cada 1,8 s A los 8 s de combate Usa el ataque 905 contra el de mayor aggro cada 7,8 s A los 50 s de combate Usa el ataque 907 contra el de mayor aggro cada 2 min A los 1 min 10 s de combate Usa el ataque 906 contra el de mayor aggro cada 1 min 10 s HP por debajo del 50% Acción especial (animación) Tras otra acción del patrón Usa el ataque 908 contra el de mayor aggro cada 1 min 40 s Tras otra acción del patrón Cancela una acción Sin objetivo durante 3 min Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).