Nivel 215 HP 4.079.450 EXP 6.102.656 Defensa 2.697 Tasa de ataque 9.532 Tasa de defensa 6.681 Recuperación de HP 5.000 Clase Monstruo Nombrado Comportamiento Agresivo Movimiento Paseo 2,2 celdas/s · persecución 6,2 celdas/s · alerta a 10 celdas · se aleja hasta 40 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 4.015–4.724 2,5 s 3 celdas 1 celda Ataque 2 7.584–9.480 4 s 3 celdas 1 celda
Ataques especiales
# Tipo Daño Alcance Área 1681 Ataque 6.487–7.854 3 celdas objetivo único
Atributos avanzados
Reducción de daño 350 Evasión 500 Precisión 5.000 Penetración 2.000 Resistencia a tasa crítica 7 Ignorar precisión 650 Ignorar reducción de daño 85 Ignorar penetración 42
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Jardín de Polvo · nivel 215: 26 objetosObjeto Probabilidad Anillo de Absorcion de Vida +3 0,007% Anillo de Absorcion de Maná +3 0,007% Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,001% Arete del Guardián +5 0,0002% Arete de Regeneración +5 0,0002% Cabeza de Imán 0,0005% Platino 0,0005% Polvo Amarillo 0,0005% Corál de Ilusión 0,0005% Cráneo Astral 0,0005% Rubí del Infierno 0,0005% Escama(B) 0,0005% Piel 0,0005% Botella 0,0005% Fruta 0,0005% Piedra Reflectora 0,0005% Núcleo Atómico 0,0005%
Comportamiento en combate Condición Acción Repetición A los 2 s de combate Usa el ataque 1681 contra el de mayor aggro cada 2,5 s Sin objetivo durante 180 s Se reinicia
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).