Nivel 210 HP 1.001.700 EXP 2.714.220 Defensa 2.484 Tasa de ataque 8.898 Tasa de defensa 5.370 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo Movimiento No se mueve · alerta a 10 celdas
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 3.585–4.218 2,5 s 10 celdas 1 celda Ataque 2 4.989–6.237 4 s 10 celdas 1 celda
Atributos avanzados
Reducción de daño 300 Evasión 500 Precisión 3.400 Penetración 1.700 Resistencia a tasa crítica 3 Ignorar precisión 600 Ignorar reducción de daño 80 Ignorar penetración 40
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Jardín de Polvo · nivel 210: 26 objetosObjeto Probabilidad Anillo de Absorcion de Vida +3 0,007% Anillo de Absorcion de Maná +3 0,007% Disco de Fuego 0,005% Disco del Crepúsculo 0,005% Disco de Bendición 0,005% Disco de Aire 0,005% Disco de Trueno 0,005% Disco de Sangre 0,005% Disco de Tierra 0,005% Disco de Agua 0,005% Disco de Alma 0,005% Recipiente 0,001% Arete del Guardián +5 0,0002% Arete de Regeneración +5 0,0002% Cabeza de Imán 0,0005% Platino 0,0005% Polvo Amarillo 0,0005% Corál de Ilusión 0,0005% Cráneo Astral 0,0005% Rubí del Infierno 0,0005% Escama(B) 0,0005% Piel 0,0005% Botella 0,0005% Fruta 0,0005% Piedra Reflectora 0,0005% Núcleo Atómico 0,0005%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).