Nivel 200 HP 159.088 EXP 3.991.680 Defensa 1.260 Tasa de ataque 3.654 Tasa de defensa 2.068 Clase Monstruo Normal Comportamiento Agresivo · elige el ataque según la distancia Movimiento Paseo 2,15 celdas/s · persecución 4,57 celdas/s · alerta a 30 celdas · se aleja hasta 53 celdas de su punto
Ataques
Ataque Daño Cada Alcance Área Ataque 1 2.555–3.007 2,5 s 6 celdas 2 celdas Ataque 2 2.186–2.733 4 s 6 celdas 3 celdas
Atributos avanzados
Reducción de daño 100 Evasión 500 Precisión 200 Penetración 200 Resistencia a tasa crítica -5
Dónde aparece
Mazmorras
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Torre del demonio · nivel 200: 30 objetosObjeto Probabilidad Disco de Fuego 0,01% Disco del Crepúsculo 0,01% Disco de Bendición 0,01% Disco de Aire 0,01% Disco de Trueno 0,01% Disco de Sangre 0,01% Disco de Tierra 0,01% Disco de Agua 0,01% Disco de Alma 0,01% Recipiente 0,01% Cuarzo Básico(Lapis) 0,1% Cuarzo Básico(Topacio) 0,1% Cristal de Cuarzo(SIGMetal) 0,1% Cuarzo Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de cuarzo (Archridium) 0,1% Cuarzo Básico(Palladium) 0,1% Cristal Astral(Osmio) 0,1% Cristal Astral(Rodio) 0,1% Cristal Astral(SIGMetal) 0,1% Cristal Astral (Mithril) 0,1% Cristal Astral (Archridium) 0,1% Cristal Astral (Palladium) 0,1% Material Básico(Osmio) 0,1% Material Básico (Rodio) 0,1% Material de Cristal(SIGMetal) 0,1% Material Básico(Mithril) 0,1% Núcleo de material (Archridium) 0,1% Material Básico(Palladium) 0,1% Cristal de Mejora(Fragmento) 0,1% Cristal de Aethral(Fragmento) 0,1%
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).