| Nivel | 195 |
|---|---|
| HP | 73.884 |
| EXP | 741.300 |
| Defensa | 890 |
| Tasa de ataque | 13.930 |
| Tasa de defensa | 2.087 |
| Clase | Monstruo Normal |
| Comportamiento | Agresivo |
| Inmunidades | No puede ser empujado · no puede ser derribado |
| Movimiento | No se mueve · alerta a 1 celda |
Ataques
| Ataque | Daño | Cada | Alcance | Área |
|---|---|---|---|---|
| Ataque 1 | 1.364–1.605 | 1 s | 1 celda | 1 celda |
| Ataque 2 | 3.994–4.993 | 5 s | 1 celda | 1 celda |
Atributos avanzados
| Evasión | 500 |
|---|---|
| Precisión | 1.500 |
| Penetración | 1.500 |
| Ignorar precisión | 500 |
| Ignorar reducción de daño | 200 |
| Ignorar penetración | 150 |
Dónde aparece
Mazmorras
| Mazmorra | Puntos | Nivel | HP | EXP |
|---|---|---|---|---|
| Valle Tenebroso (Despertado) | 6 | 195 | 73.884 | 741.300 |
Botín
Cada tirada da como máximo un objeto: primero se recorre el botín propio y después el botín común del mapa (en las mazmorras, antes va la lista de botín de la mazmorra); cuando la suma de probabilidades llega al 100%, las líneas siguientes ya no salen. El bonus de botín del jugador multiplica estas probabilidades, salvo en los puntos de aparición con botín sin bonus.
Botín común
Valle Tenebroso (Despertado) · nivel 195: 64 objetos
Datos del servidor y del cliente de Cabal Latino (EP33).