Tenha muito cuidado quando balançar o Lâmpada.
Dados
| Nível | 85 a 200 |
|---|---|
| Classes | Todas |
| Grau de classe | 9 ou superior |
| Tipo | Em grupo |
| Repetível | Sim |
| Aberta com | Parte Quebrada do Lâmpada |
| Recebida de | Lâmpada Quebrada, Torre Gélida dos Mortos (1SS) (234, 36) |
| Entregue a | Lâmpada Quebrada, Torre Gélida dos Mortos (1SS) (241, 32) |
| Masmorras da missão | Torre Gélida dos Mortos (1SS) |
Objetivos
Passos com NPC
| Passo | Ação |
|---|---|
| 1 | Fale com Luz Verde, Torre Gélida dos Mortos (1SS) (226, 39) |
| 2 | Fale com Luz Verde, Torre Gélida dos Mortos (1SS) (235, 27) |
| 3 | Entregue Parte Quebrada do Lâmpada a Luz Verde, Torre Gélida dos Mortos (1SS) (232, 44) |
Recompensa
| Alz | 1.500 |
|---|
Cadeia e relações
O item Parte Quebrada do Lâmpada, que abre esta missão, vem de: A Nascente Seca (recompensa), Treino: A Fonte Seca (recompensa).
Diário da missão
Você precisa abrir o portão usando as lâmpadas. Precisa acender as lâmpadas na ordem certa para abrir o portão.
Você conseguiu achar a primeira Lâmpada. Vamos achar a segunda Lâmpada.
Você conseguiu achar a segunda Lâmpada. Vamos achar a terceira Lâmpada.
Você conseguiu acender a terceira Lâmpada usando a parte que você trouxe. Vamos ver a Lâmpada quebrada no outro lado.
Você encontrou um botão escondido dentro da Lâmpada quebrada. Quando apertou o botão, o portão abriu.
Diálogos
Oferta: Lâmpada Quebrada
Tem um lampião quebrado pendurado aqui por perto.
Não adiantou nada eu colocar as peças que coletei pelo caminho, pois o lampião não acende.
Mas parece que algo pode acontecer se os lampiões pendurados forem acesos em sequência.
- Escolha com cuidado os lampiões que vai acender. (aceita a missão)
Passo 1: Luz Verde
Tem um interruptor lá no fundo. Ligue-o.
- Ligue o interruptor.
Parece que a sequência estava errada!
- Demônios aparecem do nada e cercam a área!
Passo 2: Luz Verde
Tem um interruptor lá no fundo. Ligue-o.
- Ligue o interruptor.
Parece que a sequência estava errada!
- Demônios aparecem do nada e cercam a área!
Passo 3: Luz Verde
Tem um interruptor lá no fundo. Ligue-o.
- Ligue o interruptor.
Parece que a sequência estava errada!
- Demônios aparecem do nada e cercam a área!
Passo 1, outra versão: Luz Verde
Tem um interruptor lá no fundo. Ligue-o.
- Ligue o interruptor.
O primeiro lampião se acende.
- Escolha o próximo lampião.
Passo 2, outra versão: Luz Verde
Tem um interruptor lá no fundo. Ligue-o.
- Ligue o interruptor.
O segundo lampião se acende.
- Escolha o próximo lampião.
Passo 3, outra versão: Luz Verde
Tem um interruptor lá no fundo. Ligue-o.
- Ligue o interruptor.
Para acender o terceiro lampíão é necessário usar uma peça.
A luz do último lampião se acendeu.
Procure por outro lampião quebrado.
- Procurar por outro lampião quebrado.
Entrega: Lâmpada Quebrada
Apesar do lampião quebrado não ter acendido, um botão secreto aparece dentro dele.
- Aperte o botão. (conclui a missão)
Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).