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Carga Vital

Habilidade de cura de Gladiador, até o nível 20.

Ícone de Carga Vital

Enche o seu HP usando a Ira

ClasseGladiador
TipoTécnica de Mágica
CategoriaHabilidade de cura
Grau de habilidadePerito
Nível máximo20
Custo para aprender126.400 Alz
Pontos de habilidade até o nível máximo46
Área1
Recarga10 s

Valores por nível

Nv.Uso MPCura de HP
118150 (+7,5 por fúria)
219,8150 (+15 por fúria)
321,6150 (+22,5 por fúria)
423,4150 (+30 por fúria)
525,2150 (+37,5 por fúria)
627150 (+45 por fúria)
728,8150 (+52,5 por fúria)
830,6150 (+60 por fúria)
932,4150 (+67,5 por fúria)
1034,2150 (+75 por fúria)
1136150 (+82,5 por fúria)
1237,8150 (+90 por fúria)
1339,6150 (+97,5 por fúria)
1441,4150 (+105 por fúria)
1543,2150 (+112,5 por fúria)
1645150 (+120 por fúria)
1746,8150 (+127,5 por fúria)
1848,6150 (+135 por fúria)
1950,4150 (+142,5 por fúria)
2052,2150 (+150 por fúria)

Como obter

Livro: Livro de Técnica (Energia Vital).

Instrutores que vendem o livro: O'Conner (Instrutor), Tundra Infame · Gette (Instrutor), Deserto Lamentação · Kallua (Instrutora), Floresta do Desespero · Harper (Instrutor), Porto Lux.

Requisitos para subir de nível

NíveisGrau de habilidadePontos de grauPontos de habilidade por nívelCusto (Alz)
1Perito00126.400
2–3Perito820
4–6Perito2020
7–9Perito3620
10–12Perito5620
13–15Mestre030
16–18Mestre3330
19–20Mestre7230

Melhorias por nível Overlord

Nível OverlordEtapaEfeitos
501Cura de HP 70

Cada etapa já inclui os efeitos das anteriores.

Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).

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