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Opções de mestre: armaduras de Mestre

168 opções de mestre para as armaduras de Mestre, em 8 graus.

Celestita (Armadura, Mestre)

16 opções, todas do nível Mestre.

Itens (36)
PeçaEfeitoBoosts restantesPróxima opção (boost)
TrajeTodas as Técnicas Amp +5%, HP +150, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +6%, HP +150, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
TrajeDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +5%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Defesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
LuvaTodas as Técnicas Amp +5%, Resis Taxa Crítica +2%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +6%, Resis Taxa Crítica +2%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
LuvaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +5%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Defesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
GrevaTodas as Técnicas Amp +5%, Resist Técnica Amp +2%, Aum. Limite de Abs. de HP +101Mestre: Todas as Técnicas Amp +6%, Resist Técnica Amp +2%, Aum. Limite de Abs. de HP +10
GrevaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +5%, Aum. Limite de Abs. de HP +101Mestre: Defesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aum. Limite de Abs. de HP +10
VisorTaxa Crítica +5%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%1Mestre: Taxa Crítica +6%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%
VisorDanos Críticos +7%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%1Mestre: Danos Críticos +9%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%
TrajeTodas as Técnicas Amp +6%, HP +150, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
TrajeDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
LuvaTodas as Técnicas Amp +6%, Resis Taxa Crítica +2%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
LuvaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
GrevaTodas as Técnicas Amp +6%, Resist Técnica Amp +2%, Aum. Limite de Abs. de HP +100nenhuma
GrevaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aum. Limite de Abs. de HP +100nenhuma
VisorTaxa Crítica +6%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%0nenhuma
VisorDanos Críticos +9%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%0nenhuma

Titânio (Armadura, Mestre)

16 opções, todas do nível Mestre.

Itens (36)
PeçaEfeitoBoosts restantesPróxima opção (boost)
TrajeTodas as Técnicas Amp +5%, HP +150, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +6%, HP +150, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
TrajeDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +5%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Defesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
LuvaTodas as Técnicas Amp +5%, Resis Taxa Crítica +2%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +6%, Resis Taxa Crítica +2%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
LuvaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +5%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Defesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
GrevaTodas as Técnicas Amp +5%, Resist Técnica Amp +2%, Aum. Limite de Abs. de HP +101Mestre: Todas as Técnicas Amp +6%, Resist Técnica Amp +2%, Aum. Limite de Abs. de HP +10
GrevaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +5%, Aum. Limite de Abs. de HP +101Mestre: Defesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aum. Limite de Abs. de HP +10
VisorTaxa Crítica +5%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%1Mestre: Taxa Crítica +6%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%
VisorDanos Críticos +7%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%1Mestre: Danos Críticos +9%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%
TrajeTodas as Técnicas Amp +6%, HP +150, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
TrajeDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
LuvaTodas as Técnicas Amp +6%, Resis Taxa Crítica +2%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
LuvaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
GrevaTodas as Técnicas Amp +6%, Resist Técnica Amp +2%, Aum. Limite de Abs. de HP +100nenhuma
GrevaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aum. Limite de Abs. de HP +100nenhuma
VisorTaxa Crítica +6%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%0nenhuma
VisorDanos Críticos +9%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%0nenhuma

Titânio Negro (Armadura, Mestre)

16 opções, todas do nível Mestre.

Itens (36)
PeçaEfeitoBoosts restantesPróxima opção (boost)
TrajeTodas as Técnicas Amp +5%, HP +150, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +6%, HP +150, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
TrajeDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +5%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Defesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
LuvaTodas as Técnicas Amp +5%, Resis Taxa Crítica +2%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +6%, Resis Taxa Crítica +2%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
LuvaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +5%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%1Mestre: Defesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%
GrevaTodas as Técnicas Amp +5%, Resist Técnica Amp +2%, Aum. Limite de Abs. de HP +101Mestre: Todas as Técnicas Amp +6%, Resist Técnica Amp +2%, Aum. Limite de Abs. de HP +10
GrevaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +5%, Aum. Limite de Abs. de HP +101Mestre: Defesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aum. Limite de Abs. de HP +10
VisorTaxa Crítica +5%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%1Mestre: Taxa Crítica +6%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%
VisorDanos Críticos +7%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%1Mestre: Danos Críticos +9%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%
TrajeTodas as Técnicas Amp +6%, HP +150, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
TrajeDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
LuvaTodas as Técnicas Amp +6%, Resis Taxa Crítica +2%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
LuvaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aumento de Max Taxa Crítica +1%0nenhuma
GrevaTodas as Técnicas Amp +6%, Resist Técnica Amp +2%, Aum. Limite de Abs. de HP +100nenhuma
GrevaDefesa +20, Todas as Técnicas Amp +6%, Aum. Limite de Abs. de HP +100nenhuma
VisorTaxa Crítica +6%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%0nenhuma
VisorDanos Críticos +9%, Resis Dano Crítico +4%, Todas as Técnicas Amp +1%0nenhuma

Ósmio (Armadura, Mestre)

24 opções, todas do nível Mestre.

Itens (36)
PeçaEfeitoBoosts restantesPróxima opção (boost)
TrajeTodas as Técnicas Amp +7%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +8%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
TrajeDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +7%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaTodas as Técnicas Amp +7%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +8%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +7%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
GrevaTodas as Técnicas Amp +7%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +152Mestre: Todas as Técnicas Amp +8%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
GrevaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +7%, Aum. Limite de Abs. de HP +152Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
VisorTaxa Crítica +8%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%2Mestre: Taxa Crítica +9%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
VisorDanos Críticos +16%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%2Mestre: Danos Críticos +18%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
TrajeTodas as Técnicas Amp +8%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +10%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
TrajeDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaTodas as Técnicas Amp +8%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +10%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
GrevaTodas as Técnicas Amp +8%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +151Mestre: Todas as Técnicas Amp +10%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
GrevaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aum. Limite de Abs. de HP +151Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
VisorTaxa Crítica +9%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%1Mestre: Taxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
VisorDanos Críticos +18%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%1Mestre: Danos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
TrajeTodas as Técnicas Amp +10%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
TrajeDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
LuvaTodas as Técnicas Amp +10%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
LuvaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
GrevaTodas as Técnicas Amp +10%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +150nenhuma
GrevaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aum. Limite de Abs. de HP +150nenhuma
VisorTaxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%0nenhuma
VisorDanos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%0nenhuma

da Guarda / Protetor / Místico (Armadura, Mestre)

24 opções, todas do nível Mestre.

Itens (36)
PeçaEfeitoBoosts restantesPróxima opção (boost)
TrajeTodas as Técnicas Amp +7%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +8%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
TrajeDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +7%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaTodas as Técnicas Amp +7%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +8%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +7%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
GrevaTodas as Técnicas Amp +7%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +152Mestre: Todas as Técnicas Amp +8%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
GrevaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +7%, Aum. Limite de Abs. de HP +152Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
VisorTaxa Crítica +8%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%2Mestre: Taxa Crítica +9%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
VisorDanos Críticos +16%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%2Mestre: Danos Críticos +18%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
TrajeTodas as Técnicas Amp +8%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +10%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
TrajeDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaTodas as Técnicas Amp +8%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +10%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
GrevaTodas as Técnicas Amp +8%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +151Mestre: Todas as Técnicas Amp +10%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
GrevaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aum. Limite de Abs. de HP +151Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
VisorTaxa Crítica +9%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%1Mestre: Taxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
VisorDanos Críticos +18%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%1Mestre: Danos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
TrajeTodas as Técnicas Amp +10%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
TrajeDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
LuvaTodas as Técnicas Amp +10%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
LuvaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
GrevaTodas as Técnicas Amp +10%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +150nenhuma
GrevaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aum. Limite de Abs. de HP +150nenhuma
VisorTaxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%0nenhuma
VisorDanos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%0nenhuma

SIGMetal (Armadura, Mestre)

24 opções, todas do nível Mestre.

Itens (36)
PeçaEfeitoBoosts restantesPróxima opção (boost)
TrajeTodas as Técnicas Amp +7%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +8%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
TrajeDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +7%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaTodas as Técnicas Amp +7%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +8%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +7%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%2Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
GrevaTodas as Técnicas Amp +7%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +152Mestre: Todas as Técnicas Amp +8%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
GrevaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +7%, Aum. Limite de Abs. de HP +152Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
VisorTaxa Crítica +8%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%2Mestre: Taxa Crítica +9%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
VisorDanos Críticos +16%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%2Mestre: Danos Críticos +18%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
TrajeTodas as Técnicas Amp +8%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +10%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
TrajeDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaTodas as Técnicas Amp +8%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +10%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
LuvaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%1Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%
GrevaTodas as Técnicas Amp +8%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +151Mestre: Todas as Técnicas Amp +10%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
GrevaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +8%, Aum. Limite de Abs. de HP +151Mestre: Defesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aum. Limite de Abs. de HP +15
VisorTaxa Crítica +9%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%1Mestre: Taxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
VisorDanos Críticos +18%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%1Mestre: Danos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%
TrajeTodas as Técnicas Amp +10%, HP +200, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
TrajeDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
LuvaTodas as Técnicas Amp +10%, Resis Taxa Crítica +3%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
LuvaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aumento de Max Taxa Crítica +2%0nenhuma
GrevaTodas as Técnicas Amp +10%, Resist Técnica Amp +3%, Aum. Limite de Abs. de HP +150nenhuma
GrevaDefesa +30, Todas as Técnicas Amp +10%, Aum. Limite de Abs. de HP +150nenhuma
VisorTaxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%0nenhuma
VisorDanos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +6%, Todas as Técnicas Amp +2%0nenhuma

Mithril / Orichalcum (Armadura, Mestre)

24 opções, todas do nível Mestre.

Itens (72)
PeçaEfeitoBoosts restantesPróxima opção (boost)
TrajeTodas as Técnicas Amp +8%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +9%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
TrajeDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%2Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
LuvaTodas as Técnicas Amp +8%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +9%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
LuvaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%2Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
GrevaTodas as Técnicas Amp +8%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +202Mestre: Todas as Técnicas Amp +9%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +20
GrevaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +8%, Aum. Limite de Abs. de HP +202Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aum. Limite de Abs. de HP +20
VisorTaxa Crítica +9%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%2Mestre: Taxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%
VisorDanos Críticos +18%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%2Mestre: Danos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%
TrajeTodas as Técnicas Amp +9%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +11%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
TrajeDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%1Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
LuvaTodas as Técnicas Amp +9%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +11%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
LuvaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%1Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
GrevaTodas as Técnicas Amp +9%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +201Mestre: Todas as Técnicas Amp +11%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +20
GrevaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aum. Limite de Abs. de HP +201Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aum. Limite de Abs. de HP +20
VisorTaxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%1Mestre: Taxa Crítica +11%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%
VisorDanos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%1Mestre: Danos Críticos +22%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%
TrajeTodas as Técnicas Amp +11%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%0nenhuma
TrajeDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%0nenhuma
LuvaTodas as Técnicas Amp +11%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%0nenhuma
LuvaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%0nenhuma
GrevaTodas as Técnicas Amp +11%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +200nenhuma
GrevaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aum. Limite de Abs. de HP +200nenhuma
VisorTaxa Crítica +11%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%0nenhuma
VisorDanos Críticos +22%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%0nenhuma

Paládio (Armadura, Mestre)

24 opções, todas do nível Mestre.

Itens (36)
PeçaEfeitoBoosts restantesPróxima opção (boost)
TrajeTodas as Técnicas Amp +8%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +9%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
TrajeDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%2Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
LuvaTodas as Técnicas Amp +8%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%2Mestre: Todas as Técnicas Amp +9%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
LuvaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +8%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%2Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
GrevaTodas as Técnicas Amp +8%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +202Mestre: Todas as Técnicas Amp +9%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +20
GrevaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +8%, Aum. Limite de Abs. de HP +202Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aum. Limite de Abs. de HP +20
VisorTaxa Crítica +9%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%2Mestre: Taxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%
VisorDanos Críticos +18%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%2Mestre: Danos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%
TrajeTodas as Técnicas Amp +9%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +11%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
TrajeDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%1Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
LuvaTodas as Técnicas Amp +9%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%1Mestre: Todas as Técnicas Amp +11%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
LuvaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%1Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%
GrevaTodas as Técnicas Amp +9%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +201Mestre: Todas as Técnicas Amp +11%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +20
GrevaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +9%, Aum. Limite de Abs. de HP +201Mestre: Defesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aum. Limite de Abs. de HP +20
VisorTaxa Crítica +10%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%1Mestre: Taxa Crítica +11%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%
VisorDanos Críticos +20%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%1Mestre: Danos Críticos +22%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%
TrajeTodas as Técnicas Amp +11%, HP +250, Aumento de Max Taxa Crítica +3%0nenhuma
TrajeDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%0nenhuma
LuvaTodas as Técnicas Amp +11%, Resis Taxa Crítica +4%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%0nenhuma
LuvaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aumento de Max Taxa Crítica +3%0nenhuma
GrevaTodas as Técnicas Amp +11%, Resist Técnica Amp +4%, Aum. Limite de Abs. de HP +200nenhuma
GrevaDefesa +40, Todas as Técnicas Amp +11%, Aum. Limite de Abs. de HP +200nenhuma
VisorTaxa Crítica +11%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%0nenhuma
VisorDanos Críticos +22%, Resis Dano Crítico +8%, Todas as Técnicas Amp +3%0nenhuma

Dados do servidor e do cliente do Cabal Latino (EP33).

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