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Mago Oscuro (Dark Mage): build, skills por rango y atributos

La clase más reciente: magia oscura que funde las almas de los caídos con la Fuerza para invocar y castigar. Estilo único y muy espectacular.

Clase

Mago Oscuro (Dark Mage) – Cabal Online

La clase más reciente: magia oscura que funde las almas de los caídos con la Fuerza para invocar y castigar. Estilo único y muy espectacular.

En Cabal Latino el Mago Oscuro aparece en el juego como Mago Oscuro. Empieza en Desierto de la Muerte y tiene 124 habilidades repartidas por rango de clase; cada rango se desbloquea con una misión y abre nuevas habilidades. Aquí tienes la lista completa con la descripción de cada una, tal como está en el servidor.

Nombre en el juegoMago Oscuro
Armadura / ArmaLigera (Marcial) · Orbe
Atributos recomendadosFUE 2 · INT 9 · DES 2
Ciudad inicialDesierto de la Muerte

Habilidades propias de Mago Oscuro (54)

Estas habilidades solo las aprende Mago Oscuro; son las que definen la clase. Rango = rango de clase necesario para aprenderlas.

HabilidadDescripción
Tirador de CalaverasDispara una Fuerza con el poder de un Espíritu Maligno.
Jabalina de HuesoDispara una flecha hecha de huesos.
Difusión de Rayos OscurosDispara una flecha con la Fuerza de la Oscuridad.
Explosión OscuraCrea una Explosión Negra bajo los pies del enemigo.
BrujoFortalece el cuerpo levantando el poder del alma.
GrimorioTransformar en un Grimorio Astral de Mago Oscuro.
Fuerza del Santo del Mago OscuroMejora la habilidad física usando algo de la Fuerza condensada en el Forcecalibur del Santo.
HabilidadDescripción
Colapso de MuerteAtaca al enemigo con la fuerza de un fuerte Espíritu Maligno.
Ballesta de HuesosAtaca al enemigo con lanza reforzada.
Difusión de Rayos OscurosAtaca al enemigo con una flecha reforzada con poder de la oscuridad.
Caída de la NocheProvoca daños a los alrededores extendiendo la Fuerza Oscura.
Crafting CircularConcentre la mente para aumentar la tasa de ataque y la tasa de defensa.
HabilidadDescripción
Caida de la SombraCalaveras caen del cielo y explotan.
Grito OscuroCrea Ondas Oscuras en el suelo y penetra al enemigo.
Gula de HuesosLas púas se elevan desde el suelo y penetran al enemigo.
Aplastador MortalPropaga la Energía Oscura a los alrededores.
AmplificarConcéntrate más en la magia para aumentar el ataque mágico.
HabilidadDescripción
Bombardero AsesinoDos espíritus se cruzaron entre ellos y explotaron.
Lance de VenenoDaña los alrededores al cubrir la tierra con veneno.
Vals de los DemoniosTres espíritus malignos atacan al enemigo como si estuvieran bailando.
Dolor ProgresivoDaña los alrededores lanzando la fuerza concentrada al enemigo.
HabilidadDescripción
Venganza de la NaturalezaLas enredaderas aparecen desde el suelo para detener el movimiento del enemigo.
Enjambre de EspíritusLos espíritus malignos están dañando los alrededores de los enemigos.
Ingesta de AlmaExtrae la energía del oponente.
Postura DefensivaAumenta la habilidad de defensa con el poder de la Fuerza rodeada.
HabilidadDescripción
Tótem de VenenoInvoca un pilar que lanza neblina de veneno.
Infierno del CarniceroPenetra al enemigo con cadenas afiladas.
Cuerpo DesmenuzadoReduce la habilidad de defensa con la maldición de la impotencia.
Maldición de SangradoReduce HP y velocidad de restauración de salud con maldición de sangrado.
HabilidadDescripción
Tótem de DistrofiaInvoca un pilar que lanza neblina de maldición.
Ofrenda del InfiernoDestruye el área circundante con el círculo mágico gigante de sangre.
Fractura de PiernaReduce la interrupción del movimiento y la velocidad de movimiento con un hechizo.
IncruentoColoca una maldición para restringir la restauración de HP del objetivo. · Una vez que el objetivo esté en condición irrecuperable, las pociones o habilidades para restaurar HP no serán efectivas.
HabilidadDescripción
Caída de Materia NegraLos meteoritos negros que caen del aire están destruyendo los alrededores.
Tótem de AbsorciónInvoca un pilar que lanza neblina de sangre.
Debilidad de la PielReducir la resistencia con la maldición del debilitamiento.
HabilidadDescripción
Cosecha de la ParcaDestruye todos los alrededores con una mano derecha poseída por un demonio.
Redención del EspírituLos espíritus ascienden y drenan la vida de los vivos.
SilencioSilencia al oponente para evitar que use la habilidad.
Escudo de HuesoLleva una protección hecha por huesos y absorbe el daño de los enemigos.
HabilidadDescripción
Derrota del MalLos espíritus malignos de 6 ataúdes están rugiendo.
Explosión CorporalProvoca daños a los alrededores al explotar cadáveres cercanos.
Requiem del InfiernoCajoler rebana rápidamente a los enemigos.
Rayo de DemoliciónDestruye todo al frente con la poderosa magia invocada por el grimorio.
Gatillo del DemonioDespierta a un guerrero con apariencia de demonio al poseer el poder del espíritu.
Gatillo del Demonio Especialidad Nivel 1Ataque Fatal Nivel 1 que los guerreros que han absorbido por completo el poder del alma pueden usar.
Gatillo del Demonio Especialidad Nivel 2Ataque Fatal Nivel 2 que los guerreros que han absorbido por completo el poder del alma pueden usar.
Gatillo del Demonio Especialidad Nivel 3Ataque Fatal Nivel 3 que los guerreros que han absorbido por completo el poder del alma pueden usar.
PetrificadoConvierte el objetivo en piedra con Maldición de Piedra. · Mientras tenga Maldición de Piedra, el objetivo no podrá usar Ataque / Movimiento / Restauración de ítems.
Arte del Estocada de SangreUtiliza sangre como sacrificio para mejorar la habilidad de Ataque.
Alma de CalamidadAumenta instantáneamente Habilidad Física al llevar el poder del alma al extremo.
Bendición SangrientaAumenta instantáneamente HP y la Habilidad de Defensa con bendición de sangre.
Maestría de Mago OscuroMejora las habilidades del Mago Oscuro.
Sobrecarga de FuerzaMejorar Amp. de Habilidad con poder del alma.
Habilidades comunes a todas las clases (70)

Buffs, pociones, monturas y otras habilidades que las 9 clases comparten. Plegadas para no tapar las propias.

HabilidadDescripción
Anillo de Resurrección HyperSe aplica buff después de usar Anillo de Resurrección Hyper
RetiradaCorre rápidamente más lejos de un enemigo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento
RegeneracionRegenera la HP y el MP del jugador. También durante la batalla
Mejora de la Capacidad de AtaqueMejora la capacidad de ataque de un personaje en el campo de Batalla de la Misión.
Mejora de la Capacidad de DefensaMejora la capacidad de defensa de un personaje en el campo de Batalla de la Misión.
Señor Hielo VoluntadMejora las habilidades del personaje, con la voluntad del Señor del Hielo
Bendición de Hielo GuardiánMejora las habilidades del personaje con la bendición del Guardián de Hielo
Mejorar AtaqueMejorar estadísticas relacionadas con ataque
Mejorar DefensaMejora estadísticas relacionadas con defensa
Mejorar CríticoMejora estadísticas relacionadas con ataque crítico
Mejorar ResistenciaMejora estadísticas relacionadas con resistencia
Vigor del TrollAumenta la regeneracion del personaje como un Troll
Respiro del DragónMejora al personaje con el Respiro del Dragón
Control de la VitalidadAumento de la recuperación de HP
Dominio del ManaAumento de la recuperación de MP
Aura de BatallaEncantado con aura Aethral de tierra
Aura de aguaEncantado con aura Aethral de agua
Aura de vientoEncantado con aura Aethral de viento
Aura de llamaEncantado con aura Aethral de llama
Aura de hieloEncantado con aura Aethral de hielo
Aura de rayoEncantado con aura Aethral de rayo
Colision con la MotoColisión con la moto
Cuchillo Maestro JackCuchillo Maestro Jack
Desviación de EspadaDesviación de Espada
Combo StartUsa las Habilidades sucesivamente para atacar en el Modo Combo
Moto AstralInvoca la Moto Astral
Ataque en Cadena-Deslizador AstralHabilidad Combo para el Deslizador Astral, usando las Habilidades que se ajustan a la situación
Ataque en Cadena-Moto AstralHabilidad Combo para la Moto Astral. Utiliza las Habilidades que se corresponden con la situación
Deslizador AstralInvoca un Deslizador Astral
Bendición GM(Lv.1)Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Principiante
Bendición GM(Lv.2)Esta bendición GM se te otorga en agradecimiento por tu ayuda. Clase de Habilidad: Avanzado
Bendición GM(Lv.3)Esta habilidad de bendición es un agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Avanzada
GM DebuffHabilidad usada en casos de emergencia con el GM
Saint's ForceMejora las Habilidades fisicas al consumir la energia interna del Saint's Forcecalibur
Buff exclusivo para 2FAAgradecimiento al usuario que adora su personaje
Buff Platino (Normal)¡Un buff para usuarios Platinos!
Buff Platino (Raro)¡Un buff raro para usuarios Platinos!
Buff Platino (Único)¡Un buff único para usuarios Platinos!
Buff Platino (Maestro)¡Un buff épico para usuarios Platinos!
Buff Platino (Épico)¡Un buff del maestro para usuarios Platinos!
Buff Platino (Legendario)¡Un buff legendario para usuarios Platinos!
Bendición de GM (Nv. 4)Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Experto
Alas VoladorasAlas de fuerza mejoran la velocidad del personaje
Asalto de alasAlas de fuerza atacan juntas
Proyec. AlasAlas de fuerza que te guarda de tus enemigos
Bendición de unidadPrueba de sobrepasar la dureza con amigos
Bendición de GM (Nv.5)Esta habilidad de bendición es una muestra del agradecimiento de nuestro GM por su apoyo. Clase de habilidad disponible: Maestro
Conquistador del SantuarioAquellos que conquisten el santuario central, ganarán fuerza.
Refinamiento de ArmaAquellos que conquisten el santuario inferior, ganarán fuerza.
Empuje MasivoPortador domina al asaltar el campo de batalla
Rayo de Niebla VenenosaPoderoso ataque de la Torre de Fuerza
Descendencia: RetribuciónDesata el poder para abrumar al enemigo.
Assert SignumPuedes avanzar rápidamente bajo la protección del Guardián. · No se puede aplicar con Intuición del Espadachín / Caminata Espiritual de Arquero Aethral / Habilidad de Sicario de Tirador Aethral.
HabilidadDescripción
DeslizamientoAumenta la velocidad de movimiento por un corto período de tiempo. · No se puede usar durante la inmovilidad/interrupción de movimiento
ReflejoAumento el grado de defensa
Ojo NítidoPermite aumetar el rango de ataque
HabilidadDescripción
Instinto ofensivoFocalizando los sentidos se incrementa la fuerza de ataque del jugador
Instinto DefensivoEl fortalecimiento de los sentidos aumenta la defensa
Control de AethralEl mejoramiento del dominio del Aethral aumenta la fuerza de ataque
HabilidadDescripción
Cambio Aethral(Magia)Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Física por puntos de experiencia de Habilidad Mágica.
Cambio Aethral(Espada)Cambiar los puntos de experiencia de Habilidad Mágica por puntos de experiencia de Habilidad Física.
HabilidadDescripción
Ojo MentalUtiliza el Ojo Mental para aumentar el grado de ataque
Sexto SentidoEl grado de Defensa Asciende con Sentido Honorable
Dominio del AethralAumento de la fuerza de ataque mágico por el control Aethral
Control de ImpactoAumento del ataque y la Tasa de eficiencia
Daño AbsorbidoAumento de la defensa mediante la absorción de una cantidad parcial de daño
HabilidadDescripción
Inmortalidad(QA)Modo Inmortalidad ON
Mortalidad(QA)Modo Inmortalidad OFF
Palabras de la Muerte(QA)Una palabra es mortal
Furia Divina(QA)Hechizo de daño en superficie
Preguntas frecuentes
¿Qué arma y armadura usa el Mago Oscuro?

Ligera (Marcial) · Orbe

¿Qué atributos debe subir el Mago Oscuro?

La orientación clásica es FUE 2 · INT 9 · DES 2. Ajusta siempre a los requisitos del equipo que quieras usar.

¿Dónde empieza el Mago Oscuro en Cabal Online?

El Mago Oscuro empieza en Desierto de la Muerte. En el juego la clase aparece con el nombre Mago Oscuro.

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